Аниме-сериал «Бакуман»

Аниме-сериал «Бакуман». Краткое содержание всех серий

Аниме-сериал «Бакуман»

Краткое содержание всех серий

Сезон 1

Номер серии Название серии Описание серии
1 Мечта и клятва Старшеклассник Мори́така Маширо любит рисовать, но боится судьбы дяди-мангаки. Одноклассник Аки́то Такаги уговаривает объединиться: он пишет сценарии, Маширо рисует. Маширо признаётся Ми́хо Адзуки и клянётся жениться, когда их манга получит аниме, а она озвучит героиню.
2 Первые шаги Пара создаёт команду «Сайко и Сюдзин», ставит цель — дебют в журнале «Shonen Jack». Домашняя студия, распределение ролей, жёсткий график: Такаги пишет сюжет о детективах, Маширо садится за сториборд.
3 Редактор и соперник Редактор Хаттори из Jack даёт честную обратную связь: талант есть, но нужно набрать уровень. В тот же день ребята узнают о чудо-новичке Эйдзи Ниидзу́ме — гении, который уже штурмует вершину рейтингов.
4 Тренировка Хаттори предлагает не спешить с сериализацией и просит делать ваншоты, прокачивая основы: панели, ритм, клиффхэнгеры. Маширо изучает архивы дяди; Такаги разбирает хиты Jack, выписывая «правила удачи».
5 Кастинг мечты Адзуки проходит прослушивание в агентстве сэйю и обещает держать дистанцию до общей мечты. Подруга Кайя Миёси тянет Такаги «к земле», становясь для дуэта «реальностью» и поддержкой.
6 Вперёд, ваншот! Первый ваншот принят в конкурс, но не берёт приз. Хаттори радуется прогрессу и просит второй, с упором на «крючок» и понятного героя.
7 Авторское имя Появляется псевдоним «Аширов Мутта». Ребята учатся соглашаться на правки: отбрасывают любимые сцены ради ясности. В конце — первая публикация ваншота на страницах приложения.
8 Фандом и хейт Первые отзывы читателей: восторг и критика. Такаги учится принимать негатив, Маширо — различать «совет» и «шум». Хаттори намекает на перспективу сериализации, если найдут сильный концепт.
9 Детективная карта Зачин «Детективный капкан (TRAP)»: школьник-гений распутывает преступления через «ловушки». Хаттори считает идею перспективной и зовёт ребят на совет редакторов.
10 Совет редакции Питч проходит, но «зелёного света» нет: TRAP отправляют дорабатывать. Ниидзума получает сериализацию «Ворон» и становится прямым ориентиром для Сайко с Сюдзином.
11 Гонка сроков Дуэт проверяют «боем»: им дают недельный цикл, как в серии. Маширо валится от недосыпа, Такаги впервые ссорится с ним из-за сценарных переписываний.
12 Кривые рейтингов Тестовые главы TRAP показывают средний результат: сильные загадки, но недостаточно «мальчишеского драйва». Хаттори просит нарастить напряжение и характеры.
13 Сериализация После доработки TRAP получают сериализацию. Команда обзаводится ассистентами; Такаги и Миёси официально встречаются, что помогает Такаги дисциплинироваться.
14 Битва дебютантов Старт против «Ворона» Ниидзумы и серий Фукуды/Сираи. Рейтинги TRAP не проваливаются, но и не взлетают. Маширо начинает медленнее, чтобы не терять качество линий.
15 Падение и рост Рейтинги проседают; Сайко хочет «обмануть» систему громким твистом, Хаттори останавливает: нужен не трюк, а крепкая арка. Вводится архизлодей — динамика главы растёт.
16 Команда Ассистенты подбираются по стилю; один из них, Накэмура, не тянет скорость и уходит. Маширо учится делегировать и править так, чтобы не убивать мотивацию.
17 Форум Фукуды Неформальная «группа Фукуды»: молодые авторы знакомятся, обсуждают рейтинги, клянутся «делать мангу лучше ради читателей, а не ради политик».
18 Кульминация арки TRAP выравнивается; серия арок «ловушек» поднимает опросные листы. Но до топ-3 не дотягивает — Ниидзума стабильно в лидерах.
19 Цена мечты Маширо рвёт здоровье ради дедлайнов; с Адзуки они общаются сообщениями — держат слово «встретимся, когда будет аниме». Такаги ловит творческий ступор.
20 Блок сценариста Такаги застревает на тайной линии злодея; Миёси вытягивает его разговорами и «тайм-менеджментом на кухне». Параллельно начинают думать о новом тайтле «на будущее».
21 Кризис публикации Из-за переработки Маширо попадает в больницу. Редакция ставит TRAP на паузу; дуэт решает рисковать и успеть к следующему номеру, чтобы не потерять место.
22 Граница допустимого Несмотря на протесты семьи, Маширо тайком выходит из больницы и дорисовывает главу в студии. Хаттори тайно помогает с логистикой дедлайна.
23 Выбор редакции Глава уходит вовремя, но редакция объявляет перерыв TRAP до полного восстановления. Сайко понимает: лучше пауза, чем отмена из-за просадки качества.
24 Прощай, TRAP? Возвращение не спасает: TRAP закрывают. Боль поражения оборачивается обещанием сделать новую, сильнее. Хаттори переводят, дуэт получает редактора Миуру.
25 Новый старт Миура просит «развлекательный» боевой хит, но Сайко и Сюдзин настаивают на детективной линии. На горизонте — идея о «идеальном преступлении», что станет отправной точкой следующего тайтла.

Сезон 2

Номер серии Название серии Описание серии
1 Идеальное преступление Дуэт запускает «PCP: Идеальное преступление» — школьные розыгрыши уровня «преступления без жертв». Редактор Миура верит в коммерцию, Хаттори со стороны подсказывает, как сохранить «остроту» загадок.
2 Возвращение на страницы PCP уверенно стартует в опросах, но цензурные рамки ужимаются: «никакой романтизации настоящих преступлений». Сюдзин балансирует между хулиганством и моралью.
3 Война рейтингов Ниидзума лидирует с «Вороном», следом — Фукуда и Ахира. PCP держит верхнюю половину таблицы; команда мечтает об аниме, но понимает, что формат не подходит под ТВ.
4 Девушка и дистанция Адзуки взлетает в рейтингах сэйю и получает заметные роли. Пара продолжает «обет расстояния», поддерживая друг друга редкими письмами и звонками.
5 Спор о популярности Миура давит на «фансервис и гэги», команда упирается: фишка PCP — схемы и интеллектуальные дуэли. На совете редакции решают не менять курс, но добавляют ярких соперников внутри сюжета.
6 Группа Фукуды возвращается Молодые авторы объединяются против редакционных «стариков»: хотят отменить «запрет на отмену серии» для лидера. Дискуссия о свободе творчества заканчивается компромиссом.
7 Аудитория Письма читателей показывают, что PCP любят и среднешкольники, и студенты. Сюдзин подстраивает сложность «загадки выпуска» под разный возраст.
8 Урок провала Неудачная арка бьёт по опросам. Сайко и Сюдзин сохраняют главного «проказника» и усиливают противостояние с «поймать невозможно». Возвращение интереса читателей.
9 Голос Ниидзумы Эйдзи открыто заявляет: хочет иметь право отменять одну мангу в журнале — «если рисует ради читателя, должен отвечать и за стандарт». Редакция принимает вызов: право будет дано, если «Ворон» удержится №1 полгода.
10 Между работой и любовью Такаги забывает о свидании из-за сценарного цейтнота — Миёси устраивает разбор. Пара находит баланс: чёткие «окна» для личной жизни, чтобы не рушить главную мечту.
11 Грань дозволенного Провокационная глава поднимает «PCP» в топ-3, но вызывает жалобу от родителей. Сюдзин делает «этическую развязку», не предавая концепцию.
12 Скорость и качество Маширо ускоряет инкинг, вводит шаблоны линий, чтобы высвободить время на кульминации. Ассистенты получают чёткие чек-листы — студия перестраивается.
13 Претендент на аниме Редколлегия объявляет список тайтлов на аниме — «PCP» в пролёте: «сюжет не для прайм-тайма». Больно, но честно. Цель двигается: сделать новый тайтл специально под аниме Адзуки.
14 Смена приоритетов Миура требует «простого баттла». Сайко и Сюдзин обещают нарисовать новый питч, не закрывая PCP. Возникают наработки о дуэльной манге с простыми правилами.
15 Актёрский выбор Адзуки приглашают на главную роль в радиопостановке; её голос подходит под «героиню мечты» дуэта. Маширо втайне слушает эфир и понимает — нужно ускоряться.
16 Финт в дедлайн Две главы подряд: команда выдерживает перегрузку, не проседая по качеству. Рейтинги PCP подрастают, но потолок «аниме» остаётся.
17 Взгляды редакции Хаттори возвращается куратором: аккуратно подталкивает к новому тайтлу «под аниме», не ломая PCP. Миура обижен, но соглашается работать вместе.
18 Прототип мечты Рождается концепт «герой/антигерой в чёрно-белом мире» (будущие наброски к «Реверси» из следующего сезона). Тесты у читателей показывают потенциал.
19 Испытание на сцене Публичный ивент молодых авторов: дуэт презентует метод работы, рассказывает про «пару мангака-сценарист». Подиум помогает набрать фанатов.
20 Рыночный удар В журнале запускается сильный новичок, и PCP падает на несколько позиций. Команда отвечает «длинной игрой» — крупной мистификацией на несколько глав вперёд.
21 Письмо с моря Дядя Маширо становится темой письма от старого фаната: «Я читаю вас, как читал его». Маширо принимает прошлое как опору, а не якорь.
22 Порог мастерства Дуэт переходит на «недельник без выходных»: установив ритм, учатся не выгорать. Миёси ведёт «режим студии», чтобы никто не сорвался.
23 Решение Ниидзумы Эйдзи выполняет условие и получает право отмены — но использует его, чтобы закрыть собственный тайтл и расчищает полосу для следующей своей манги. Принцип: «мангу нужно заканчивать на пике» вдохновляет всех.
24 Предложение Маширо решается: как только получат аниме для нового тайтла, сделает Адзуки официальное предложение. Она отвечает: «Я буду ждать».
25 Новый горизонт PCP закрепляется в верхней половине рейтинга и получает долгую жизнь в журнале. Дуэт закрывает сезон финальными щелчками по наработкам «аниме-проекта» — впереди решающий рывок.

Сезон 3

Номер серии Название серии Описание серии
1 Реверси: шаг к вершине Хаттори возвращается к дуэту и предлагает «Реверси» — мрачный дуэльный боевик с двумя героями-антагонистами. Сториборд пилота проходит отбор, ребята добиваются права на сериализацию и решают работать быстрее и взрослее, чем на PCP.
2 Совет редакторов На совете «Реверси» получает зелёный свет в основной линейке журнала. В параллель — обсуждение: стоит ли держать PCP. Команда решает продолжать обе серии, пока хватит сил, и набирает ассистентов под «Реверси».
3 Возвращение Нанамине Нанамине Тоору возвращается с новой мангой и тем же методом «толпы советчиков» из интернета. Его глава стартует ярко, но вскоре видно: «море мнений» ломает цельность сюжета. Маширо и Такаги предупреждают: без единого авторского решения сериал рухнет.
4 Цена чужих идей Нанамине скрывает падение рейтингов, обманывая редактора. Публичный провал становится уроком: он признаёт вину, разрывает «сетевую команду» и клянётся работать честно. Сайко и Сюдзин укрепляются в мысли — слушать, но решать самим.
5 Кастинг страниц Старт «Реверси» в журнале: жёсткая постановка боёв, контрасты чёрного и белого. Первый опрос — верхняя половина. Хаттори просит «не расслабляться» и планировать мощные клиффхэнгеры на каждую третью главу.
6 Двойной дедлайн Ведут PCP и «Реверси» одновременно: студия работает без выходных. Сюдзин строит «сетку арок», чтобы не путать темпы двух сериалов. Сайко упрощает штрих, чтобы не падало качество динамики.
7 Эйдзи и новый рекорд Ниидзума Эйдзи запускает свежий тайтл и снова берёт первое место. Он кидает перчатку: «Обгоните меня — и я сам попрошу аниме для вашего “Реверси”». Ребята принимают вызов, понимая, что это марафон.
8 Порог топ-3 «Реверси» поднимается в топ-3, но «Ворон» Эйдзи снова №1. Хаттори советует «тяжёлую» эмоциональную главу без боя — показать, что дуэль двух героев не только драка, но и выбор жизни.
9 Прослушивание Агентство приглашает Адзуки на прослушивание к аниме, для которого ищут «холодный и чистый» голос. Ребята не подают вида, но понимают: их мечта ближе, чем когда-либо, и «Реверси» должен доказать право на аниме.
10 Штраф за счастье Слухи о романе сэйю грозят Адзуки контрактом. Маширо держит дистанцию, как клялись, чтобы не повредить её карьере. Сюдзин пишет сильнейшую развязку арки, поднимая «Реверси» до второго места подряд.
11 Спурт против Эйдзи Серия из трёх «суперклиффов» выводит «Реверси» на №1 на неделю. Ниидзума отвечает феноменальной главой — и возвращает корону. Зрела война стилей: чистая страсть Эйдзи против хладной конструкции Сайко/Сюдзина.
12 Шорт-лист на аниме Редсовет объявляет шорт-лист аниме; «Реверси» в числе претендентов при условии стабильности в опросах. Дуэт решает аккуратно свернуть PCP на высоком месте, чтобы сосредоточиться на главном рывке.
13 Прощание с PCP Финальная арка PCP закрывает сюжет красиво и честно, без затяжки. Письма читателей приходят мешками; команда благодарит всех и официально концентрируется на «Реверси».
14 Продакшн-комитет Студия, режиссёр, сценарист и дизайн персонажей — первое собрание по «Реверси». Хаттори просит сохранить «тёмный» тон, даже если слот будет вечерний. Начинаются споры о правках: что можно, а что нельзя показывать в эфире.
15 Финальный кастинг Адзуки проходит в финал пробы на главную героиню. Маширо присутствует в аппаратной инкогнито и чуть не срывается, но сдерживается: слово — дороже мгновенной радости.
16 Зелёный свет Продюсеры одобряют «Реверси»; объявлен срок старта аниме. Условия: удержать топ-3 до запуска. Команда перестраивает график так, чтобы параллельно консультировать сценарии эпизодов.
17 Синхрон и правки Записи первых эпизодов: Маширо впервые слышит голос Адзуки в образе героини и понимает — они действительно «вместе делают одно дело». Несколько сцен меняют под темп экранизации; дуэт учится уступать, не теряя сути.
18 Задержка Студия попадает в цейтнот: ключевой аниматор заболел. Есть риск переноса премьеры. Сайко с Хаттори переносят одну главу «Реверси» ради «сервисной» — чтобы удержать волну интереса, пока производство догоняет.
19 Две вершины Ниидзума бьёт рекорд опросов, но «Реверси» не сходит с подиума. Эйдзи признаётся в эфире: «Они сильны — хочу честно проиграть хотя бы раз». Взаимное уважение превращает соперничество в дуэт на расстоянии.
20 Право на финал Редколлегия просит запланировать длину «Реверси». Дуэт выбирает «закончить на пике» и набрасывает финальную арку. Эйдзи кивает: «Правильный выбор — финал важнее длины».
21 Накануне эфира Кампанию аниме подогревают постеры и радиопередача с Адзуки. Маширо слушает из темноты студии — ещё один шаг к давней клятве. Друзья готовят сюрприз ко дню премьеры.
22 Премьера Первая серия «Реверси» выходит в эфир; соцсети взрываются, продажи журнала растут. Адзуки получает первый настоящий фанатский шквал — и спокойно благодарит, не выдавая личных чувств.
23 Встреча у микрофона Маширо после записи эпизода просит у режиссёра минуту в аппаратной. Он говорит в микрофон, обращаясь к героине — и к Адзуки: «Мечта исполнилась. Можно ли теперь встретиться?»
24 Предложение Адзуки выходит из кабинке, Маширо — навстречу. Перед командой и друзьями он делает ей предложение. Ответ — «Да». Долгий обет «пока не будет аниме» завершён — началась новая жизнь.
25 Финальный кадр Эпилог: друзья отмечают помолвку, Хаттори улыбается — «авторы научились заканчивать истории». Маширо и Адзуки едут смотреть рассвет. Дуэт «Сайко и Сюдзин» уже планирует следующую мангу, а на столе — кольца и раскадровки.
Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Кинострана - описание всех серий любимых сериалов
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: