Аниме-сериал «Бакуман»
Краткое содержание всех серий
Сезон 1
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 1 | Мечта и клятва | Старшеклассник Мори́така Маширо любит рисовать, но боится судьбы дяди-мангаки. Одноклассник Аки́то Такаги уговаривает объединиться: он пишет сценарии, Маширо рисует. Маширо признаётся Ми́хо Адзуки и клянётся жениться, когда их манга получит аниме, а она озвучит героиню. |
| 2 | Первые шаги | Пара создаёт команду «Сайко и Сюдзин», ставит цель — дебют в журнале «Shonen Jack». Домашняя студия, распределение ролей, жёсткий график: Такаги пишет сюжет о детективах, Маширо садится за сториборд. |
| 3 | Редактор и соперник | Редактор Хаттори из Jack даёт честную обратную связь: талант есть, но нужно набрать уровень. В тот же день ребята узнают о чудо-новичке Эйдзи Ниидзу́ме — гении, который уже штурмует вершину рейтингов. |
| 4 | Тренировка | Хаттори предлагает не спешить с сериализацией и просит делать ваншоты, прокачивая основы: панели, ритм, клиффхэнгеры. Маширо изучает архивы дяди; Такаги разбирает хиты Jack, выписывая «правила удачи». |
| 5 | Кастинг мечты | Адзуки проходит прослушивание в агентстве сэйю и обещает держать дистанцию до общей мечты. Подруга Кайя Миёси тянет Такаги «к земле», становясь для дуэта «реальностью» и поддержкой. |
| 6 | Вперёд, ваншот! | Первый ваншот принят в конкурс, но не берёт приз. Хаттори радуется прогрессу и просит второй, с упором на «крючок» и понятного героя. |
| 7 | Авторское имя | Появляется псевдоним «Аширов Мутта». Ребята учатся соглашаться на правки: отбрасывают любимые сцены ради ясности. В конце — первая публикация ваншота на страницах приложения. |
| 8 | Фандом и хейт | Первые отзывы читателей: восторг и критика. Такаги учится принимать негатив, Маширо — различать «совет» и «шум». Хаттори намекает на перспективу сериализации, если найдут сильный концепт. |
| 9 | Детективная карта | Зачин «Детективный капкан (TRAP)»: школьник-гений распутывает преступления через «ловушки». Хаттори считает идею перспективной и зовёт ребят на совет редакторов. |
| 10 | Совет редакции | Питч проходит, но «зелёного света» нет: TRAP отправляют дорабатывать. Ниидзума получает сериализацию «Ворон» и становится прямым ориентиром для Сайко с Сюдзином. |
| 11 | Гонка сроков | Дуэт проверяют «боем»: им дают недельный цикл, как в серии. Маширо валится от недосыпа, Такаги впервые ссорится с ним из-за сценарных переписываний. |
| 12 | Кривые рейтингов | Тестовые главы TRAP показывают средний результат: сильные загадки, но недостаточно «мальчишеского драйва». Хаттори просит нарастить напряжение и характеры. |
| 13 | Сериализация | После доработки TRAP получают сериализацию. Команда обзаводится ассистентами; Такаги и Миёси официально встречаются, что помогает Такаги дисциплинироваться. |
| 14 | Битва дебютантов | Старт против «Ворона» Ниидзумы и серий Фукуды/Сираи. Рейтинги TRAP не проваливаются, но и не взлетают. Маширо начинает медленнее, чтобы не терять качество линий. |
| 15 | Падение и рост | Рейтинги проседают; Сайко хочет «обмануть» систему громким твистом, Хаттори останавливает: нужен не трюк, а крепкая арка. Вводится архизлодей — динамика главы растёт. |
| 16 | Команда | Ассистенты подбираются по стилю; один из них, Накэмура, не тянет скорость и уходит. Маширо учится делегировать и править так, чтобы не убивать мотивацию. |
| 17 | Форум Фукуды | Неформальная «группа Фукуды»: молодые авторы знакомятся, обсуждают рейтинги, клянутся «делать мангу лучше ради читателей, а не ради политик». |
| 18 | Кульминация арки | TRAP выравнивается; серия арок «ловушек» поднимает опросные листы. Но до топ-3 не дотягивает — Ниидзума стабильно в лидерах. |
| 19 | Цена мечты | Маширо рвёт здоровье ради дедлайнов; с Адзуки они общаются сообщениями — держат слово «встретимся, когда будет аниме». Такаги ловит творческий ступор. |
| 20 | Блок сценариста | Такаги застревает на тайной линии злодея; Миёси вытягивает его разговорами и «тайм-менеджментом на кухне». Параллельно начинают думать о новом тайтле «на будущее». |
| 21 | Кризис публикации | Из-за переработки Маширо попадает в больницу. Редакция ставит TRAP на паузу; дуэт решает рисковать и успеть к следующему номеру, чтобы не потерять место. |
| 22 | Граница допустимого | Несмотря на протесты семьи, Маширо тайком выходит из больницы и дорисовывает главу в студии. Хаттори тайно помогает с логистикой дедлайна. |
| 23 | Выбор редакции | Глава уходит вовремя, но редакция объявляет перерыв TRAP до полного восстановления. Сайко понимает: лучше пауза, чем отмена из-за просадки качества. |
| 24 | Прощай, TRAP? | Возвращение не спасает: TRAP закрывают. Боль поражения оборачивается обещанием сделать новую, сильнее. Хаттори переводят, дуэт получает редактора Миуру. |
| 25 | Новый старт | Миура просит «развлекательный» боевой хит, но Сайко и Сюдзин настаивают на детективной линии. На горизонте — идея о «идеальном преступлении», что станет отправной точкой следующего тайтла. |
Сезон 2
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 1 | Идеальное преступление | Дуэт запускает «PCP: Идеальное преступление» — школьные розыгрыши уровня «преступления без жертв». Редактор Миура верит в коммерцию, Хаттори со стороны подсказывает, как сохранить «остроту» загадок. |
| 2 | Возвращение на страницы | PCP уверенно стартует в опросах, но цензурные рамки ужимаются: «никакой романтизации настоящих преступлений». Сюдзин балансирует между хулиганством и моралью. |
| 3 | Война рейтингов | Ниидзума лидирует с «Вороном», следом — Фукуда и Ахира. PCP держит верхнюю половину таблицы; команда мечтает об аниме, но понимает, что формат не подходит под ТВ. |
| 4 | Девушка и дистанция | Адзуки взлетает в рейтингах сэйю и получает заметные роли. Пара продолжает «обет расстояния», поддерживая друг друга редкими письмами и звонками. |
| 5 | Спор о популярности | Миура давит на «фансервис и гэги», команда упирается: фишка PCP — схемы и интеллектуальные дуэли. На совете редакции решают не менять курс, но добавляют ярких соперников внутри сюжета. |
| 6 | Группа Фукуды возвращается | Молодые авторы объединяются против редакционных «стариков»: хотят отменить «запрет на отмену серии» для лидера. Дискуссия о свободе творчества заканчивается компромиссом. |
| 7 | Аудитория | Письма читателей показывают, что PCP любят и среднешкольники, и студенты. Сюдзин подстраивает сложность «загадки выпуска» под разный возраст. |
| 8 | Урок провала | Неудачная арка бьёт по опросам. Сайко и Сюдзин сохраняют главного «проказника» и усиливают противостояние с «поймать невозможно». Возвращение интереса читателей. |
| 9 | Голос Ниидзумы | Эйдзи открыто заявляет: хочет иметь право отменять одну мангу в журнале — «если рисует ради читателя, должен отвечать и за стандарт». Редакция принимает вызов: право будет дано, если «Ворон» удержится №1 полгода. |
| 10 | Между работой и любовью | Такаги забывает о свидании из-за сценарного цейтнота — Миёси устраивает разбор. Пара находит баланс: чёткие «окна» для личной жизни, чтобы не рушить главную мечту. |
| 11 | Грань дозволенного | Провокационная глава поднимает «PCP» в топ-3, но вызывает жалобу от родителей. Сюдзин делает «этическую развязку», не предавая концепцию. |
| 12 | Скорость и качество | Маширо ускоряет инкинг, вводит шаблоны линий, чтобы высвободить время на кульминации. Ассистенты получают чёткие чек-листы — студия перестраивается. |
| 13 | Претендент на аниме | Редколлегия объявляет список тайтлов на аниме — «PCP» в пролёте: «сюжет не для прайм-тайма». Больно, но честно. Цель двигается: сделать новый тайтл специально под аниме Адзуки. |
| 14 | Смена приоритетов | Миура требует «простого баттла». Сайко и Сюдзин обещают нарисовать новый питч, не закрывая PCP. Возникают наработки о дуэльной манге с простыми правилами. |
| 15 | Актёрский выбор | Адзуки приглашают на главную роль в радиопостановке; её голос подходит под «героиню мечты» дуэта. Маширо втайне слушает эфир и понимает — нужно ускоряться. |
| 16 | Финт в дедлайн | Две главы подряд: команда выдерживает перегрузку, не проседая по качеству. Рейтинги PCP подрастают, но потолок «аниме» остаётся. |
| 17 | Взгляды редакции | Хаттори возвращается куратором: аккуратно подталкивает к новому тайтлу «под аниме», не ломая PCP. Миура обижен, но соглашается работать вместе. |
| 18 | Прототип мечты | Рождается концепт «герой/антигерой в чёрно-белом мире» (будущие наброски к «Реверси» из следующего сезона). Тесты у читателей показывают потенциал. |
| 19 | Испытание на сцене | Публичный ивент молодых авторов: дуэт презентует метод работы, рассказывает про «пару мангака-сценарист». Подиум помогает набрать фанатов. |
| 20 | Рыночный удар | В журнале запускается сильный новичок, и PCP падает на несколько позиций. Команда отвечает «длинной игрой» — крупной мистификацией на несколько глав вперёд. |
| 21 | Письмо с моря | Дядя Маширо становится темой письма от старого фаната: «Я читаю вас, как читал его». Маширо принимает прошлое как опору, а не якорь. |
| 22 | Порог мастерства | Дуэт переходит на «недельник без выходных»: установив ритм, учатся не выгорать. Миёси ведёт «режим студии», чтобы никто не сорвался. |
| 23 | Решение Ниидзумы | Эйдзи выполняет условие и получает право отмены — но использует его, чтобы закрыть собственный тайтл и расчищает полосу для следующей своей манги. Принцип: «мангу нужно заканчивать на пике» вдохновляет всех. |
| 24 | Предложение | Маширо решается: как только получат аниме для нового тайтла, сделает Адзуки официальное предложение. Она отвечает: «Я буду ждать». |
| 25 | Новый горизонт | PCP закрепляется в верхней половине рейтинга и получает долгую жизнь в журнале. Дуэт закрывает сезон финальными щелчками по наработкам «аниме-проекта» — впереди решающий рывок. |
Сезон 3
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 1 | Реверси: шаг к вершине | Хаттори возвращается к дуэту и предлагает «Реверси» — мрачный дуэльный боевик с двумя героями-антагонистами. Сториборд пилота проходит отбор, ребята добиваются права на сериализацию и решают работать быстрее и взрослее, чем на PCP. |
| 2 | Совет редакторов | На совете «Реверси» получает зелёный свет в основной линейке журнала. В параллель — обсуждение: стоит ли держать PCP. Команда решает продолжать обе серии, пока хватит сил, и набирает ассистентов под «Реверси». |
| 3 | Возвращение Нанамине | Нанамине Тоору возвращается с новой мангой и тем же методом «толпы советчиков» из интернета. Его глава стартует ярко, но вскоре видно: «море мнений» ломает цельность сюжета. Маширо и Такаги предупреждают: без единого авторского решения сериал рухнет. |
| 4 | Цена чужих идей | Нанамине скрывает падение рейтингов, обманывая редактора. Публичный провал становится уроком: он признаёт вину, разрывает «сетевую команду» и клянётся работать честно. Сайко и Сюдзин укрепляются в мысли — слушать, но решать самим. |
| 5 | Кастинг страниц | Старт «Реверси» в журнале: жёсткая постановка боёв, контрасты чёрного и белого. Первый опрос — верхняя половина. Хаттори просит «не расслабляться» и планировать мощные клиффхэнгеры на каждую третью главу. |
| 6 | Двойной дедлайн | Ведут PCP и «Реверси» одновременно: студия работает без выходных. Сюдзин строит «сетку арок», чтобы не путать темпы двух сериалов. Сайко упрощает штрих, чтобы не падало качество динамики. |
| 7 | Эйдзи и новый рекорд | Ниидзума Эйдзи запускает свежий тайтл и снова берёт первое место. Он кидает перчатку: «Обгоните меня — и я сам попрошу аниме для вашего “Реверси”». Ребята принимают вызов, понимая, что это марафон. |
| 8 | Порог топ-3 | «Реверси» поднимается в топ-3, но «Ворон» Эйдзи снова №1. Хаттори советует «тяжёлую» эмоциональную главу без боя — показать, что дуэль двух героев не только драка, но и выбор жизни. |
| 9 | Прослушивание | Агентство приглашает Адзуки на прослушивание к аниме, для которого ищут «холодный и чистый» голос. Ребята не подают вида, но понимают: их мечта ближе, чем когда-либо, и «Реверси» должен доказать право на аниме. |
| 10 | Штраф за счастье | Слухи о романе сэйю грозят Адзуки контрактом. Маширо держит дистанцию, как клялись, чтобы не повредить её карьере. Сюдзин пишет сильнейшую развязку арки, поднимая «Реверси» до второго места подряд. |
| 11 | Спурт против Эйдзи | Серия из трёх «суперклиффов» выводит «Реверси» на №1 на неделю. Ниидзума отвечает феноменальной главой — и возвращает корону. Зрела война стилей: чистая страсть Эйдзи против хладной конструкции Сайко/Сюдзина. |
| 12 | Шорт-лист на аниме | Редсовет объявляет шорт-лист аниме; «Реверси» в числе претендентов при условии стабильности в опросах. Дуэт решает аккуратно свернуть PCP на высоком месте, чтобы сосредоточиться на главном рывке. |
| 13 | Прощание с PCP | Финальная арка PCP закрывает сюжет красиво и честно, без затяжки. Письма читателей приходят мешками; команда благодарит всех и официально концентрируется на «Реверси». |
| 14 | Продакшн-комитет | Студия, режиссёр, сценарист и дизайн персонажей — первое собрание по «Реверси». Хаттори просит сохранить «тёмный» тон, даже если слот будет вечерний. Начинаются споры о правках: что можно, а что нельзя показывать в эфире. |
| 15 | Финальный кастинг | Адзуки проходит в финал пробы на главную героиню. Маширо присутствует в аппаратной инкогнито и чуть не срывается, но сдерживается: слово — дороже мгновенной радости. |
| 16 | Зелёный свет | Продюсеры одобряют «Реверси»; объявлен срок старта аниме. Условия: удержать топ-3 до запуска. Команда перестраивает график так, чтобы параллельно консультировать сценарии эпизодов. |
| 17 | Синхрон и правки | Записи первых эпизодов: Маширо впервые слышит голос Адзуки в образе героини и понимает — они действительно «вместе делают одно дело». Несколько сцен меняют под темп экранизации; дуэт учится уступать, не теряя сути. |
| 18 | Задержка | Студия попадает в цейтнот: ключевой аниматор заболел. Есть риск переноса премьеры. Сайко с Хаттори переносят одну главу «Реверси» ради «сервисной» — чтобы удержать волну интереса, пока производство догоняет. |
| 19 | Две вершины | Ниидзума бьёт рекорд опросов, но «Реверси» не сходит с подиума. Эйдзи признаётся в эфире: «Они сильны — хочу честно проиграть хотя бы раз». Взаимное уважение превращает соперничество в дуэт на расстоянии. |
| 20 | Право на финал | Редколлегия просит запланировать длину «Реверси». Дуэт выбирает «закончить на пике» и набрасывает финальную арку. Эйдзи кивает: «Правильный выбор — финал важнее длины». |
| 21 | Накануне эфира | Кампанию аниме подогревают постеры и радиопередача с Адзуки. Маширо слушает из темноты студии — ещё один шаг к давней клятве. Друзья готовят сюрприз ко дню премьеры. |
| 22 | Премьера | Первая серия «Реверси» выходит в эфир; соцсети взрываются, продажи журнала растут. Адзуки получает первый настоящий фанатский шквал — и спокойно благодарит, не выдавая личных чувств. |
| 23 | Встреча у микрофона | Маширо после записи эпизода просит у режиссёра минуту в аппаратной. Он говорит в микрофон, обращаясь к героине — и к Адзуки: «Мечта исполнилась. Можно ли теперь встретиться?» |
| 24 | Предложение | Адзуки выходит из кабинке, Маширо — навстречу. Перед командой и друзьями он делает ей предложение. Ответ — «Да». Долгий обет «пока не будет аниме» завершён — началась новая жизнь. |
| 25 | Финальный кадр | Эпилог: друзья отмечают помолвку, Хаттори улыбается — «авторы научились заканчивать истории». Маширо и Адзуки едут смотреть рассвет. Дуэт «Сайко и Сюдзин» уже планирует следующую мангу, а на столе — кольца и раскадровки. |
