Аниме-сериал «Блич»

Аниме-сериал «Блич». Краткое содержание всех серий

Аниме-сериал «Блич»

Краткое содержание всех серий

Сезон 1 — Подменный проводник душ (The Substitute)

Номер серии Название серии Описание серии
1 День, когда я стал синигами Ичиго Куросаки видит духов, но всё меняется, когда в его дом врывается синигами Рукия Кучики, преследующая Пустого. Раненая Рукия передаёт Ичиго силу, и он, получив меч и форму синигами, побеждает монстра, становясь «подменным проводником душ».
2 Работа синигами Рукия застревает в мире людей без сил и «нанимает» Ичиго закрывать долги: очищать души и уничтожать Пустых. Ичиго сталкивается с тем, что за «монстрами» стоят трагедии людей, и учится проводить души со смирением.
3 Желание старшего брата, желание младшей сестры Пустой охотится на Карин и Юдзу. Ичиго узнаёт: некоторые Пустые — падшие души, чьи маски искажены болью. Он защищает семью и клянётся держать силу не ради славы, а ради близких.
4 Проклятый попугай В попугае живёт душа мальчика, преследуемая Пустым-убийцей. Ичиго и Рукия, разгадав цепь событий, спасают душу и помогают ей уйти в Общество душ, впервые увидев «карту» посмертного мира.
5 Ударь невидимого врага! Ичиго учится чуять духовную силу и «видеть» невидимое. Глуповатый левовый плюш Кон — модифицированная душа — временно оказывается в теле Ичиго, создавая хаос и показывая границы контроля над силой.
6 Сражение насмерть! Ичиго против Ичиго Ичиго сталкивается с внутренним страхом и сомнением, буквально дерясь с «собой». Рукия объясняет: сила синигами — это и клинок, и дух; слабый внутренний мир — брешь для Пустых.
7 Привет от плюшевого льва Кон поселяется в мягкой игрушке и становится ходячей неприятностью. На его фоне Ичиго понимает, что «использованные» души тоже ищут место в мире, а не только инструментальны для синигами.
8 17 июня, воспоминания под дождём Годовщина смерти матери Ичиго Масаки. Пустой «Великий рыболов» охотится на мальчика годами. Ичиго, разрываясь между виной и гневом, принимает правду и побеждает, больше не позволяя прошлому вести его за руку.
9 Непобедимый враг Новый Пустой с хитрой способностью уязвим только при командной работе. Ичиго учится полагаться на Рукию и друзей — не всё решает грубая сила.
10 Налёт в священном месте! Школьный храм становится целью Пустых. Исида Урю, ученик-отличник, раскрывает себя как квинси — охотник на Пустых, наследник рода, враждующего с синигами.
11 Легенда о квинси Исида вызывает Ичиго на соревнование «кто уничтожит больше Пустых». Их вражда приводит к лавине врагов, и парни вынуждены сотрудничать; выясняется история исчезновения квинси из-за конфликта с Обществом душ.
12 Свет и тень души Друзья Ичиго — Орихиме и Чад — пробуждают собственные силы под давлением. Появляются первые намёки на «накладку миров», когда обычные люди становятся проводниками духовной энергии.
13 Ожерелье и кольцо Способности Орихимэ (щит-дух Шун Шун Рикка) и Чада (панцирь на руке) формируются. Команда закрывает прорыв Пустых, а Рукия понимает: её прошлое скоро нагонит её в мире людей.
14 Сладкий мелодичный звон Убивающий мелодией Пустой вынуждает Ичиго сражаться «на слух». Рукия, теряя время, скрывает свою личность и преступление — передачу сил человеку — от преследователей из Общества душ.
15 Рука, которая спасает Команда спасает детей-призраков. Ичиго впервые задаёт вопрос: «А кто спасёт тебя, Рукия?» Их связь становится не только рабочей, но и человеческой.
16 Репетитор смерти Исида, Орихимэ и Чад получают «тренировки» под присмотром Рукии и Конa. В городе ощущается чужая, холодная духовная сила — в мире людей появляются капитаны синигами.
17 Спасение Рукии! Появление двух капитанов Бьякуя Кучики и Рэнджи Абараи прибывают за Рукией. Ичиго бросается наперерез и впервые сталкивается с бездной разницы в силе: Бьякуя одним касанием лишает его меча и победы.
18 Решимости не отнять Побеждённый Ичиго умирает — и «прокалыватель душ» Урахара Кисукэ предлагает адскую тренировку: восстановить занпакто с нуля или исчезнуть как синигами навсегда.
19 Ичиго становится истинным синигами Внутри «пещеры» Урахары Ичиго встречает дух своего меча и впервые называет его имя — Дзангецу. Возрождается настоящий клинок; начинается путь к Обществу душ.
20 Ичиго и Урахара Кисукэ Последняя стадия тренировки: Ичиго учится «шунпо» и резке духовной тканью, а друзья проходят ускоренную подготовку у Йоруити. Команда готова к прорыву в Общество душ ради спасения Рукии.

Сезон 2 — Общество душ: Вход (The Entry)

Номер серии Название серии Описание серии
21 Вход в Общество душ Урахара открывает врата. Ичиго, Орихимэ, Чад, Исида и Йоруити в облике кота прорываются через смертельно опасный промежуток и оказываются в Руконгае — мире душ за стенами Сейрейтэя.
22 Беглецы Руконгая Команда встречает Гандзю и клан Сиба. Смешные разборки скрывают трагедию семьи, павшей из-за интриг капитанов. Гандзю и его сестра Куккуаку соглашаются помочь штурмовать стены Сейрейтэя.
23 Штурм Сейрейтэя! Самодельная «пушка» Сиба забрасывает команду прямо в сердце Сейрейтэя, где их тут же разбрасывает по разным участкам. Срабатывает тревога: на подменных синигами объявлена охота.
24 Схватка Ичиго и Рэндзи Ичиго сталкивается с лейтенантом Рэндзи. Битва за отвагу и убеждения заканчивается победой Ичиго — но он узнаёт, что Рукию уже приговорили к казни.
25 Ты — мой меч Рэндзи вспоминает, как дружил с Рукией в Руконгае и как Бьякуя разделил их пути. Ичиго, перевязав врага, идёт дальше — в Сейрейтэе рождается уважение к «чужаку».
26 Кто ты такой, Ичиго Куросаки? Ичиго сталкивается с Иккаку из 11-го отряда. В яростной схватке он побеждает, но щадит противника. 11-й отряд впервые интересуется именем «Куросаки Ичиго».
27 Сражайся, Ичиго! Кенпачи Зараки, капитан 11-го, идёт на запах силы. Ичиго врезается в стену чистой боевой жажды противника; цена — кровь и пределы собственных возможностей.
28 Зараки Кэнпачи против Ичиго Дуэль достигает высшей точки. Ичиго, умирая, слышит голос Дзангецу и поднимается вновь. Кенпачи впервые снимает колокольчики и печати — и признаёт мальчишку соперником.
29 Капитан и ребёнок Ячи Ру, маленькая лейтенант, открывает человеческую сторону Зараки. В параллели Рукия в камере готовится к казни, а Бьякуя остаётся верен закону, даже если он ломает семью.
30 Встречный ветер Исида сражается с Маюри Куроцучи, капитаном 12-го отряда. Раскрывается трагедия квинси: дед Исии был объектом опытов. Урю рвёт ограничители и клянётся ценой силы уничтожить Маюри.
31 Цветы для врага Исида побеждает страшной техникой квинси и теряет возможности на будущее. Маюри уходит, оставив семена сомнения: что важнее — сила или цена, которую платишь?
32 Чад, железная рука Чад падает в бою с капитаном 8-го Кёраку, который щадит его, видя «несолдатскую» природу силы парня. В Сейрейтэе набирает обороты невидимый заговор.
33 Орихимэ и капитан Унохана Орихимэ и Тацки спасают раненых; Ретсу Унохана замечает в девочке редкий дар «отмены» ран. Рукия прощается мысленно с жизнью, готовя сердце к концу.
34 По ту сторону закона Совет капитанов спорит о казни. Айдзэн Сосуке найден мёртвым — шок разрывает строй. Гин Ичимару и Тосэн Канамэ ведут свои партии; атмосфера сгущается.
35 Две дороги, одно небо Рэндзи, оправившись, решает спасти Рукию сам и просит о помощи у Ичиго. Бьякуя остаётся каменным стражем традиции, но внутри него шевелятся воспоминания о младшей сестре.
36 Гроза в Сейрейтэе Отряды сталкиваются между собой. Капитаны начинают подозревать, что «убийство Айдзэна» — лишь фасад для большой постановки.
37 Адское цветение, Сэнбонзакура Битва Ичиго и Бьякуи: отпечатывается образ тысяч лезвий Сэнбонзакуры. Ичиго впервые демонстрирует банкай как цель, к которой он стремится.
38 Время банкая Йоруити уводит Ичиго и бросает ему вызов: «За три дня — банкай, иначе Рукия умрёт». Начинается адская тренировка с материализацией духа меча.
39 Дзангецу и мальчик в маске Ичиго в мире внутреннего меча встречает странного «белого себя» — зарождающегося пустого. Борьба за право владеть силой становится войной за личность.
40 Три дня, три ночи Ичиго на грани сорваться в пустоту, но вытягивает банкай — Тэнса Дзангецу. Друзья получают свои личные победы и сходятся к месту казни.
41 День казни Рукию ведут на Соукёку. Капитаны колеблются; Рэндзи пытается украсть Рукию из-под секиры. В небе формируется раскол — перед бурей спасения и разоблачения.

Сезон 3 — Общество душ: Спасение (The Rescue)

Номер серии Название серии Описание серии
42 Банкай! Тэнса Дзангецу Ичиго врывается на казнь с банкаем — скорость и давление его духовной силы поражают капитанов. Начинается его первая полноформатная дуэль с Бьякуей как равного с равным.
43 Сила тысяч лепестков Сэнбонзакура Кагеёси раскрывает «сад клинков». Ичиго отвечает сверхскоростью Тэнса Дзангецу. Их философии сталкиваются: закон рода против выбранной семьи.
44 Чёрно-белый меч Внутренний Пустой прорывается в разгар боя, пытаясь узурпировать тело Ичиго. Герой силой воли отвоёвывает меч и заставляет Бьякую признать его путь.
45 Клянусь мечом Дуэль завершена: Бьякуя уступает не из милости, а признав силу выбора Ичиго. Тем временем настоящие виновники трагедии выходят из тени.
46 Убийство, которого не было Айдзэн, «убитый» лейтенант, оказывается жив и раскрывает заговор: он, Гин Ичимару и Тосэн Канамэ манипулировали всем Сейрейтэем, стремясь к артефакту Хоугёку.
47 Разлука в небе Трио предателей уходит в Хуэко Мундо через расщелину, выбрав путь власти над Пустыми. Рукия спасена, но Общество душ потрясено до основания.
48 Возвращение домой Ичиго и друзья прощаются с союзниками в Сейрейтэе. Рукия — снова синигами, но теперь и «сестра», и «товарищ». Впереди — новая угроза из мира Пустых.
49 Знамение Пустых В мире людей учащаются зияния. Ичиго испытывает провалы контроля: внутренняя маска Пустого напоминает о себе, грозя вырваться в реальность.
50 Пустота в сердце Встреча с васто-лорде? Нет — но напор менос гранде показывает масштаб будущей войны. В город тайно прибывает Вайзард Хиори, намекая на «людей с масками».
51 Тот, кто возвращается с дождём Ичиго, истощённый сомнениями, спасает жителей города и принимает помощь Рукии, которая возвращается в Каракуру как старшая наставница и друг.
52 Хранители границы К Исиде приходит отец, Рюкэн, раскрывая, что квинси не исчезли полностью. Он обещает вернуть силу сыну — но на жёстких условиях.
53 Клинок, что разрежет тьму Ичиго тренируется под Йоруити и Урахарой, чтобы укротить внутреннего Пустого. Параллельно Чад оттачивает «другую руку», улавливая природу своей силы.
54 Там, где слышно имя Рукия сражается с Пустым, который повторяет голоса павших. Её сомнения отпускают; она вновь уверенно стоит рядом с Ичиго — на равных.
55 Человек в маске Вайзарды предлагают Ичиго обучение, но предупреждают: чем сильнее станет Пустой внутри, тем ближе грань. Ичиго делает выбор — научиться управлять маской, а не подавлять её.
56 Испытание пустоты Внутренний мир превращается в поле боя на косых небоскрёбах. «Белый Ичиго» бросает вызов: либо ты правишь маской, либо исчезаешь. Победа даётся ценой шрама в душе.
57 Исида Урю, цена силы Рюкэн возвращает сыну силу квинси, но запечатывает опасные техники, чтобы Урю больше не шёл на саморазрушение ради мести.
58 Свет Каракуры Команда собирается вновь. Йоруити и Урахара намекают: Айдзэн строит армию арранкаров. Город — будущая сцена войны, и у друзей есть лишь немного времени.
59 Сломанные маски Первый контакт с арранкарами заставляет Ичиго надеть маску, подавив Пустого внутри. Он понимает: без неё ему не выстоять против эволюционировавших Пустых.
60 Ветер из Хуэко Мундо Шинигамские капитаны возвращаются в мир людей, чтобы прикрыть Каракуру. Битвы коротки, но предвестники грозны: Айдзэн идёт за королём душ.
61 Порог войны Айдзэн объявляет о планах создать «ключ» ценой города. Общество душ и союзники в Каракуре начинают строить оборону и тренировать «банкаи времени».
62 Перед бурей Последняя передышка: дружба крепче, сомнения — яснее. Ичиго понимает, что больше не один: его путь — не только клинок, но и люди рядом.
63 Новая глава Арка спасения завершается. Рукия и капитаны уходят; в городе остаётся спокойствие — на короткое время. Горизонт меняется: слово «арранкар» ещё прозвучит громче.

Сезон 4 — Баунты (Bount)

Номер серии Название серии Описание серии
64 Знак на воде После передышки в Каракуре в городе начинают гибнуть души, высосанные «не людьми». Урахара улавливает след неизвестной духовной сущности; Ичиго с друзьями встречают девушку Ририку, которая помнит лишь слово «баунт».
65 Куклы и хозяева На Ичиго нападает человек, владеющий «куклой» — духом-боевым инструментом. Урахара объясняет: баунты — люди, питающиеся душами; их сила — в куклах, у каждой свой характер и способность.
66 Ускользающая память Ририка становится приманкой для охотников. Чад и Орихимэ вступают в бой с баунтом Ичиным; кукла-насекомое высасывает части духовной силы. Ичиго едва удерживает контроль над внутренним Пустым.
67 Ночной рейд Команда выслеживает баунтов в доках. Исида чувствует странный отклик: баунт Юширо интересуется им как «ключом». В драке пробуждается гордость квинси, но без стрел «серебряного вены» он уязвим.
68 Ловушка в квартале Баунты заманивают Ичиго в квартал с водной «печатью»; кукла Хо обрушивает на него столбы воды. Рукия и Рэнджи прикрывают отход; Урахара просит не лезть в бой вслепую — враг по-учёному изучает их.
69 Зеркало Кагамисума Лидер баунтов Джин Кария наблюдает из тени. В городе появляется девушка-баунт Юсухина, чья кукла-зеркало отражает техники. Орихимэ впервые ломает собственные щиты, чтобы пробиться к пленённым детям.
70 Клинок воды Ичиго сталкивается с Бао — куклой воды Карии: она режет как сталь. Дзангецу реагирует на колебание хозяина; Йоруити тренирует Ичиго на «сухой воде» — удар по поверхности, а не по массе.
71 Старик и дракон Чад встречает баунта Сао, чья кукла — каменный дракон. Не выдержав лобовую мощь, Чад перестраивает тактику и бьёт на короткой дистанции, разрушая каналы контроля куклой.
72 Охота на квинси Кария нацелен на Исида: в наследии квинси есть знания о баунтах. Рюкэн предупреждает сына: не впутывайся. Урю всё равно вступает в бой, чтобы защитить Ририку — и попадает в плен.
73 Лаборатория в руинах След ведёт в разрушенную лабораторию XX века, где изучали баунтов. Команда узнаёт их происхождение: алхимический побочный продукт экспериментов с душами. Кария презирает «создателей» и собирается отомстить Обществу душ.
74 Испытание огнём Рэнджи сражается с баунтом Маки, управляющим огненной куклой. Сэнбонзакура и Забимару демонстрируют превосходство шинигами, но баунты избегают прямых потерь, собирая данные.
75 Сделка Карии Кария предлагает Исида сделку: вернуть силы квинси взамен на нейтралитет. Урю отказывается, но баунт оставляет «семя силы» — опасный дар, который активируется болью.
76 Ход конём Ичиго сталкивается с Мабаси и его куклой Шалом — она вселяется в людей и порабощает их. Орихимэ, рискуя, разрывает связь, а Рукия бьёт «чистой» духовной нитью, не задев носителя.
77 В горле песок Нападение в аквапарке: водяные лезвия вновь разрывают щиты Орихимэ. Ичиго впервые «слушает» Бао и ищет не силу, а ритм — удар в узел управления рушит форму куклы.
78 Падение маски Внутренний Пустой Ичиго вмешивается в бой и едва не подчиняет тело. Йоруити сбивает маску; Ичиго понимает, что любой затяжной бой с баунтами опасен тем, что «белый» рвётся наружу.
79 Бой под землёй Урахара обнаруживает подземный ход баунтов. Рэнджи и Рукия прикрывают тыл, пока Ичиго срывает артефакт, подпитывающий их переходы. Кария впервые вступает в прямой бой с Дзангецу — и отступает, собрав достаточно информации.
80 Горькая правда Ририка вспоминает детство среди баунтов и то, как Кария спас её от охоты алхимиков. Она колеблется между благодарностью и страхом перед его планом уничтожения Сейрейтэя.
81 Мост в другое небо Баунты открывают портал в Общество душ, похитив «ключи» перехода. Ичиго и друзья прыгают следом, но ворота разрушаются — им приходится искать обходные пути через Руконгай.
82 Сопротивление в Руконгае Местные души рассказывают о беспорядках: «люди, пожирающие души», уже здесь. Капитаны собирают силы; Кучики Бьякуя предупреждает Ичиго держаться подальше — это их война. Ичиго не слушается.
83 След, что ведёт к Сейрейтэю Рукия находит тропу контрабандистов в город капитанов. Команда просачивается внутрь и видит: баунты уже устроили несколько диверсий у хранилищ духовных частиц.
84 Клинки на стенах Шуухей Хисаги и Рэнджи берут на себя передовые бои с куклами. Техники баунтов затачиваются против занпакто: отражение, прилипание, рассеивание — шинигами адаптируются прямо в бою.
85 Город на осадном положении Кария запускает план: вывести из строя барьеры и активировать древние «живые» печати, чтобы высосать Рэйядзу Сейрейтэя. Ямамото приказывает держать линии любой ценой.
86 Исида — цена дара «Семя силы» в теле Урю активируется, даруя стрелы квинси, но травит его изнутри. Исида всё равно идёт спасать Ририку, ломая печать, что удерживает её куклу.
87 Кария против Ичиго Первая полномасштабная дуэль лидеров. Дзангецу и ветер Карии сталкиваются; Кария открывает истинную цель — не месть, а создание мира, где баунтам не нужно скрываться, даже если ради этого погибнут города.
88 Тонкая грань Ичиго срывается — маска Пустого спасает и пугает. Бьякуя останавливает бой, давая время на перегруппировку: «Побеждать надо, оставаясь собой».
89 Разлом в сердце Ририка сталкивается с Карией и слышит, что он хочет «семью» баунтов спасти от вечной охоты. Она выбирает сторону Ичиго, надеясь остановить лидера без его смерти.
90 Печать ветра Капитаны разрывают сеть печатей; Кария теряет часть подпитки и уходит в глубины Сейрейтэя. Ичиго клянётся закончить это, прежде чем он утратит себя под маской.
91 Перед бурей Накануне финала союзники сходятся: шинигами и «земные». Кария собирает оставшихся баунтов для решающего рывка к центру силы — к Дворцу Судов.

Сезон 5 — Вторжение баунтов в Общество душ (Bount Assault on Soul Society)

Номер серии Название серии Описание серии
92 Тени в Сейрейтэе Баунты проникают в центральные районы. Ичиго и Рукия разделяются: один — на перехват Карии, другая — на спасение жителей. Бои с куклами вспыхивают на улицах отрядов.
93 Ложь и клятва Исида срывает очередную печать ценой собственного здоровья. Рэнджи сталкивается с «зеркальным» противником, вынужден перебирать нестандартные приёмы Забимару, чтобы обойти отражение.
94 Имя предателя Один из баунтов пытается дезертировать, боясь плана Карии, — его кукла восстаёт против хозяина. Команда понимает: связь «баунт-кукла» не просто инструмент, это симбиоз с собственными желаниями.
95 Шаг за черту Бьякуя принимает вызов Карии, чтобы понять его предел. Сэнбонзакура рассекает ветры, но Кария подстраивается к ритму лепестков; бой откладывается — им обоим нужен решающий козырь.
96 Вечный ветер Кария открывает своё прошлое: он пережил века охоты и предательства. Его ветер становится «бесконечным» — подпитывается из разрушенных печатей. Ичиго решает: финал — на нём.
97 Маска и имя Ичиго тренируется с Йоруити и Урахарой, чтобы удержать маску лишь как щит, а не как власть над телом. Дзангецу «тяжелеет» от нового способа обращения — удар должен быть короче и точнее.
98 Сеть печатей рушится Отряды синхронно ломают узлы Карии. Рукия едва не погибает, защищая жителей; Ичиго вовремя прикрывает её, и они впервые сражаются «в такт», как в Сейрейтэе раньше.
99 Кария против Бьякуи Повторная дуэль: Бьякуя раскрывает тонкую работу с лепестками — «остановка ветра» на микроуровне. Кария всё равно прорывается, но получает рану, которая нарушает его цикл подпитки.
100 Сотая ступень Ичиго берёт бой у центральной башни. Маска появляется и исчезает по воле героя, позволяя выдерживать натиск «бесконечного ветра». Внутренний Пустой рычит, но подчиняется — впервые полностью.
101 Последний баунт Спутники Карии пали или ушли. Он один поднимается на уровень капитана по силе. Ямамото готовится вмешаться, но Ичиго просит дать ему бой до конца — это его ответственность.
102 Предел ветра Ичиго срывает ключевой узел ветра ударом в «тишину» — промежуток между взмахами. Кария теряет бесконечность, но отвечает отчаянным штормом, разрушая площадку боя.
103 Когда ветер стихает Кария падает, на губах — улыбка, как у человека, наконец-то закончившего бег. Ририка плачет, но признаёт: он бы не остановился сам. Печати деактивированы, Сейрейтэй спасён.
104 Дом, где ждут Ичиго и друзья возвращаются в мир людей. Рукия благодарит всех и остаётся в Обществе душ, чтобы закрыть последствия нападения. Наступает короткое затишье.
105 Запах грядущей войны Урахара замечает аномалии между мирами: завесы тоньше обычного. Слова «арранкар» и «Айдзэн» снова звучат громко. В Каракуру прибывают капитаны для долгого прикрытия.
106 Маски в ночи Появляются первые новые Пустые, похожие на людей. Ичиго сталкивается с противником, которого невозможно победить без маски. Он впервые надевает её по собственной воле.
107 Клинок и щит Тренировки с Вайзардами — баланс на грани. Урю оттачивает технику квинси без саморазрушения; Чад понимает, что его сила ближе к «панцирю» Пустых, чем к шинигами.
108 Город на линии фронта Капитаны осматривают точки риска и строят оборону. Кира, Хисаги, Иккаку демонстрируют силу лейтенантов; Каракура учится жить на военном положении.
109 Предвестие арранкаров Йоруити фиксирует прорыв из Хуэко Мундо, искажающий небо. На горизонте — новая армия Айдзэна. Команда готовится к войне, которая будет совсем иного уровня.

Сезон 6 — Арранкары: Прибытие (Arrancar: The Arrival)

Номер серии Название серии Описание серии
110 Новый враг В Каракуру приходят первые арранкары — Пустые, снявшие маску и обретшие силу шинигами. Ичиго понимает: без контроля маски он не выдержит их давления.
111 Семья и меч Ичиго пытается жить обычной жизнью, но боевые вызовы срывают этот фасад. Рукия возвращается в город — чтобы поддержать его и стать «якорем» для взбесившейся силы.
112 Пустота и щиты Чад и Орихимэ чувствуют бессилие перед арранкарами. Их силы развиваются: у Чада «левая рука» становится пушкой, у Орихимэ — тонкая точность щитов растёт, но недостаточно для прямого боя.
113 Гриммджо и Улькиорра В город прибывают Улькиорра и Гриммджо. Первый изучает Ичиго как объект для отчёта Айдзэну, второй срывается в бой: его ярость пробивает все защиты.
114 Сломанный клинок Ичиго проигрывает Гриммджо, теряя уверенность. Рукия и Рэнджи прикрывают отход; капитаны признают: «для победы ему нужна маска».
115 Предложение Вайзардов Хиори и Синдзи из Вайзардов предлагают тренировки по укрощению внутреннего Пустого. Ичиго соглашается, зная, что времени почти нет.
116 Десять мечей Айдзэна Айдзэн собирает Эспаду — десятку лучших арранкаров. Их сила соразмерна капитанам и выше; Гриммджо наказывает за самовольство, но ненависть к Ичиго только растёт.
117 Ледяной дракон В Каракуру приходит Хицугая с отрядом. Бои вспыхивают по всему городу: Иккаку раскрывает банкай, чтобы победить врага, и прячет его, сохранив секрет для своих.
118 Лезвия в сумерках Орихимэ показывают слабость: арранкар Луппи легко ломает её щиты. Она принимает решение тренироваться, чтобы перестать быть «грузом» для команды.
119 Дорога к маске Вайзарды запирают Ичиго в его внутреннем мире; «Белый Ичиго» пытается захватить тело. Герой учится сражаться на падающих небоскрёбах собственного сознания и надевает маску на несколько секунд.
120 Возвращение Гриммджо Гриммджо возвращается без разрешения и бросает вызов. Ичиго удерживает маску чуть дольше и поспевывает за скоростью Эспады — бой заканчивается вмешательством старших арранкаров.
121 Решимость Орихимэ Орихимэ принимает приглашение Улькиорры прийти в Хуэко Мундо добровольно, чтобы спасти друзей. Она прощается, делая невидимыми свои следы — выбор взросления и жертвы.
122 Врата в белую пустыню Ичиго, Чад и Исида вместе с Рукией переходят в Хуэко Мундо через Урахару. Перед ними — бескрайняя пустыня и башня Лас Ночес, где держат Орихимэ.
123 Пески Лас Ночес Отряд пробивается через песчаных стражей и гильян. Рукия отчуждённо смотрит на безмолвие пустыни — это мир, где у Пустых была единственная истина: выживание.
124 Разделяй и побеждай У ворот Лас Ночес герои разделяются на пары, чтобы быстрее найти пленницу. Каждый сталкивается с «персональной» угрозой — противником под свои сильные и слабые стороны.
125 Горячие головы Гриммджо терпеть не может приказов и требует реванша у Ичиго. Улькиорра спокойно сообщает Айдзэну: «Достаточно сломать его сердце — нужды убивать нет».
126 Белая башня Команда попадает в ловушки коридоров Лас Ночес. Чад показывает новый уровень силы «правой руки гиганта», прошивая щиты противников.
127 Луна Хуэко Мундо Исида сражается стрелами нового типа — точечные, чистые, без излишков. Ему противостоит учёный-арранкар; дуэль становится конкурсом интеллекта и расчёта.
128 Зов сердца Ичиго, чувствуя Орихимэ, ускоряет шаг. Маска держится дольше, но каждую секунду он платит ментальным надрывом. Впереди — первый бой в сердце цитадели.
129 Столкновение в башне Стражи Лас Ночес проверяют границы нового Ичиго. Рукия находит свою старую тень и впервые за долгое время раскрывает «ледяной путь» — точность и форма вместо грубой силы.
130 К перелому Айдзэн, видя активность захватчиков, решает ускорить план. Улькиорра наблюдает за Ичиго и вносит в отчёт: «Возможность дальнейшей эволюции высока».
131 Клинок, зовущий по имени Накануне больших боёв Ичиго в тишине слушает Дзангецу — маска и меч перестают спорить, их ритмы совпадают. Он готов к встрече со своими Эспадами.

Сезон 7 — Арранкары: Проникновение в Хуэко Мундо (Arrancar: Hueco Mundo Sneak Entry)

Номер серии Название серии Описание серии
132 Башня из костей Ичиго с Рукией, Ишидой и Чадом углубляются в Лас Ночес. Коридоры живут собственной волей, разделяя группу. Ичиго впервые ощущает присутствие Нелл — странной «детской» пустой, не желающей им зла.
133 Дети пустыни Нелл и её компаньоны Пеше и Дондо чака спасают Ичиго от патруля. Их наивная преданность Субституту помогает провести отряд тайными ходами к центральной башне.
134 Ловушки Лас Ночес Дворцы-лабиринты разделяют всех на дуэли. Рукия попадает в зал льда — отражение её собственной школы боя; Чад — в зал силы, где решает только удар.
135 Рыцарь пустыни Чад встречает нумерованный арранкар и раскрывает «вторую ступень» правой руки — «Диабло». Он побеждает, но понимает: впереди Эспада, и одной мощи мало.
136 Лепестки в песке Рукия сталкивается с арранкаром-иллюзионистом. Её хладнокровная геометрия удара рассеивает обман; она впервые на равных сражается в мире Пустых без поддержки.
137 Щит и стрела Урю противостоит учёному арранкару. Он применяет «санрейс глайд» — новую технику квинси, где важен не поток, а чистота выстрела. Дуэль превращается в шахматы на высокой скорости.
138 Меч пустоты Ичиго вступает в бой со стражем коридоров. Маска держится дольше — но каждый миг приближает его к грани. Нелл вцепляется в него как в «старшего брата» и не даёт сорваться.
139 Портрет принцессы Орихимэ, запертая в башне, получает «аудит»: Улькиорра проверяет её решимость оставаться добровольной пленницей, чтобы спасти друзей. Она выбирает терпение и веру в Ичиго.
140 Сердце арранкара Гриммджо выспрашивает у Улькиорры разрешение на бой, но получает отказ. Его ненависть к «субституту» пламенеет; в тени он ищет обходной путь к реваншу.
141 Дон Каналеон Комическое затишье: Пеше и Дондо устраивают «операцию маскировки», едва не сорвав план проникновения. Их нелепость неожиданно помогает пройти охрану.
142 Клинок, что зовёт по имени Ичиго и Дзангецу синхронизируются — маска перестаёт спорить с мечом. Герой готов к встрече с Эспадой, но понимает: одного его банкаи будет мало против верхушки.
143 Снег Рукии Рукия сталкивается с Эспадой №9 — Каином, но видит в нём лицо Кайена Шибы, своего погибшего наставника. Её вера в «неподдельную улыбку Кайена» рушится и требует решимости ударить в прошлое.
144 Имя, что нельзя забыть Правда о «Кайене»: поглощённый Гилианом, он стал маской для арранкара. Рукия сдержанно, через слёзы, побеждает, отдавая честь памяти настоящего Кайена.
145 Печать Чада Чад выходит на Эспаду №5 Ноитору. Разница в уровнях ужасающа: одна серия ударов ломает все усилия Чада. Понимая пропасть, он падает — и Ичиго клянётся отомстить.
146 Карта башни Урю и Пеше обнаруживают карту «пустых проходов». В то время как Ичиго рвётся вверх, Улькиорра переводит Орихимэ в другое крыло — изоляция усиливается.
147 Зов Гриммджо Гриммджо похищает Орихимэ из-под стражи на минуту — только чтобы привести её к Ичиго и заставить исцелить его раны для «честного» боя. Улькиорра скрипит зубами, но не успевает пресечь.
148 Шесть когтей пантеры Ичиго vs Гриммджо (реванш I): маска и пантерьи когти сталкиваются. Орихимэ, видя кровь Ичиго, едва не ломает собственное самообладание, но удерживается — её щит становится тоньше и точнее.
149 Сломанная луна Бой срывается вмешательством Тоса́на, который карает Гриммджо за самовольство. Эспаду лишают ранга; ненависть пылает ещё ярче — впереди неизбежен третий раунд.
150 Прикосновение к отчаянию Улькиорра как тень следует за Ичиго: его холодный отчёт фиксирует прогресс маски и эмоциональную зависимость Орихимэ. Лас Ночес готовит настоящую битву наверху.
151 Перед бурей Союзники сходятся: каждый нашёл свою дверь в центр. Ичиго поднимает взгляд на башню, где ждут Улькиорра и Орихимэ. Время для компромиссов закончилось.

Сезон 8 — Арранкары: Яростная битва (Arrancar: The Fierce Fight)

Номер серии Название серии Описание серии
152 Ложная принцесса Орихимэ демонстрирует Эспаде свой «откат реальности», исцеляя Гриммджо. Айдзэн публично называет её «ключом» и разрубает любые надежды на милость.
153 Дуэль в пустоте Рукия сталкивается с Эспадой №6 Гриммджо на пути к Ичиго и выживает благодаря вмешательству Ганжу и Нелл. Улькиорра уводит Орихимэ в верх башни.
154 Меч Хуэко Мундо Рэнджи и Урю попадают в ловушку Сзаяпоро — учёного Эспады №8. Его способности ломают тактику лобового боя; победа возможна только через абсурдную импровизацию.
155 Надежда и ярость Чад приходит в себя и просит позволить ему ещё один бой: у него просыпается «левая рука дьявола» — форма атаки дальнего действия. Он понимает, что его сила ближе к Пустым, чем к шинигами.
156 Копьё нефритовой пантеры Ичиго vs Гриммджо (реванш II): под маской Ичиго держит темп, но Гриммджо раскрывает ресурексьон «Пантера». Битва превращается в шторм когтей и гетсуг — равные готовы умереть стоя.
157 Чёрный июль Гриммджо прижимает Ичиго к краю; Орихимэ, крича его имя, стабилизирует его волну реяцу. Ичиго впервые надевает маску дольше минуты — решающий обмен ударами оставляет обоих без сил, но Ичиго стоит.
158 Песня меча Рукия и Ароньеро (истинное лицо №9) завершают дуэль: Рукия пронзает ложь, отдавая честь Кайену. Она падает без сознания; Ичиго чувствует это, но не отступает.
159 Белая стена Ичиго поднимается к Улькиорре, но тот «закрывает» встречу: «Ты не достоин». Его спокойная мощь оказалось непробиваемой — Ичиго обещает вернуться сильнее.
160 Пляска Отчетов Сзаяпоро анализирует все движения Рэнджи и Урю, нейтрализуя их. Спасает нелепая смекалка Пеше и Дондо — они ломают «идеальную модель» учёного своей непредсказуемостью.
161 Имя Нельель Нелл внезапно возвращает взрослую форму — Нельель Ту О́дельшванк, бывшая Эспада №3. Она вступает против Ноиторы, своего обидчика; их бой напоминает Ичиго, что сила бывает и милосердной.
162 Щель на клинке Неллиэль иссякает, возвращаясь в ребёнка; Ичиго остаётся один против Ноиторы. Тот смеётся над «слабостью», но в бой вступает Кенпачи Зараки — его радость наконец-то находит достойный меч.
163 Два капитана Зараки релишит дуэль с Ноиторой; тот раскрывает ресурексьон «Санта Тереса». Чистая жажда боя встречает жестокую гордыню — и Зараки рубит вперёд, смеясь.
164 Рассвет над башней Унохана лечит раненых, отряды капитанов закрепляются в Лас Ночес. Айдзэн спокойно наблюдает: его интерес — Каракура и Король душ, не эта «игровая площадка».
165 Крылья отчаяния Улькиорра показывает Орихимэ, как ничтожны надежды «людей». Молчаливый надзор превращается в психологическую тюрьму; Орихимэ держится на одном — вере в друзей.
166 На пороге второго этапа Ичиго снова поднимается к Улькиорре и понимает: у того есть «вторая ступень» ресурексьона, о которой не знают даже товарищи по Эспаде. Встреча откладывается — впереди Каракура.
167 Тень Каракуры Ямамото раскрывает план «ложной Каракуры»: город подменён копией, чтобы принять армию Айдзэна. Капитаны занимают позиции, а Айдзэн делает первый ход.

Сезон 9 — Новый капитан Сюсукэ Амагай (The New Captain Shūsuke Amagai)

Номер серии Название серии Описание серии
168 Капитан без прошлого В 3-й отряд назначают нового капитана — Сюсукэ Амагай. Он доброжелателен и «приземлён», быстро завоёвывает симпатии рядовых и пытается сплотить отряд после смуты.
169 Невеста Шиба В Общество душ прибывает Нобука Моромэ — внучка знатного рода, за которой охотятся убийцы. Ичиго вынужден стать её телохранителем; интрига касается старой вражды с 3-м отрядом.
170 Пламя подозрений Распутывая нападения, Ичиго замечает несостыковки в показаниях. Амагай демонстрирует честность и готовность сотрудничать, но его занпакто скрывает странную «антизанпакто» волну.
171 Клинок без печати Амагай помогает отразить засаду, раскрывая шикай «Райдō» — клинок, способный подавлять способности других мечей. Это вызывает тревогу у капитанов: подобное оружие не должно существовать.
172 Дело Маломе Выясняется, что отец Нобуки погиб при загадочных обстоятельствах, связанных с экспериментами по «подавлению занпакто». След ведёт к бывшим исследователям 2-го и 9-го отрядов.
173 Три печати В городе душ раскрывают подпольную мастерскую, где создавали «Касумииси» — артефакты, блокирующие банкай. Амагай проявляет ярость, обещая уничтожить цепочку поставок.
174 Рукоять предательства Сомнения падают на офицеров 3-го отряда. Амагай защищает своих людей и берёт ответственность на себя, усиливая доверие внутри подразделения.
175 Тень преподавателя Появляется загадочный наставник Амамия, связанный с прошлым Амагая. Он подталкивает капитана к идее «карающей справедливости» против высшего совета Сейрейтэя.
176 Ложные улики Нападения на Нобуку становятся всё изощрённее. Ичиго замечает: целью может быть вовсе не она, а «вынужденный конфликт» между отрядами, выгодный третьей стороне.
177 Запечатанный банкай Тест «Касумииси» на полигоне показывает, что артефакт временно глушит банкай капитана. Ямамото запрещает дальнейшие эксперименты, но кто-то продолжает сборку подпольно.
178 Клинок учителя Амамия открыто выступает против начальства, провоцируя схватку с офицерами. Амагай, разрываясь между долгом и благодарностью, встает между сторонами, затягивая конфликт.
179 Признание Нобука рассказывает, что убийца её отца оставил «знак молнии», как на рукояти клинка Амагая. Капитан бледнеет: его прошлое не так чисто, как казалось.
180 Падение маски Истина всплывает: Амагай обучался у Амамии, чья семья была сметена решением Совета после «инцидента с подавлением занпакто». Месть учителя стала и его целью, но сомнение уже поселилось в сердце капитана.
181 Осколки клятвы Амагай сталкивается с Ичиго. Их поединок — разговор клинками. Ичиго пытается достучаться: «Месть разрушит твой отряд и память о твоём учителе».
182 Огни дворца Террористы прорываются к резиденции капитан-командора, активируя «Касумииси». Банкаи глохнут по всему периметру; оборону держат те, кто умеет драться «без имени меча».
183 Резонанс Амагай понимает, что Амамия использует его как инструмент. Он выбирает защитить город и снимает печати, рискуя собственным мечом — Райдō трещит от перегруза.
184 Суд клинка Амагай вызывает наставника на поединок. Он признаёт свою вину перед отрядом, и бой становится искуплением. Победа даётся ценой сломанного занпакто.
185 Капитан, который ушёл Амагай складывает полномочия и сдаётся Командору, чтобы не дать тени прошлого лечь на 3-й отряд. Ранг возвращают временно офицерам; в сердцах людей остаётся уважение к его выбору.
186 Долг и свобода Нобука уезжает, попрощавшись с Ичиго и благодарив за честность. В Обществе душ восстанавливают порядок; ощущается приближение настоящей войны.
187 Перед развязкой Капитаны тренируют отряды к столкновению с Эспадой. Ичиго возвращается в мир людей ненадолго — увидеть семью и услышать знакомый шум Каракуры.
188 Зов Каракуры Тревога: Айдзэн начал движение к ложной Каракуре. Командор собирает «ударный мост»: битва за город — следующий акт.
189 Обратный отсчёт Штаб высылает капитанов на позиции. Ичиго вновь смотрит на свой клинок: впереди — Улькиорра и ответ на вопрос, достаточно ли его сердца, чтобы не стать чудовищем.

Сезон 10 — Арранкары против синигами (Arrancar vs. Shinigami)

Номер серии Название серии Описание серии
190 Ложная Каракура: началась решающая битва Армия Айдзэна вторгается в подменённый город. Командор Ямамото ставит защитный барьер и запирает троицу предателей в огненном куполе, оставляя капитанов против Эспады и фраксьонов.
191 Ледяной дракон против акулы Хицугая сталкивается с Харибэлем; их фраксьоны сражаются с офицерами 10-го отряда. Айс-петли Хиоуринамару сдерживают приливные рассечения Харибэль — бой переходит в тактику истощения.
192 Тот, кто прячет банкай Иккаку, скрывая банкай, проигрывает фраксьону; маскирующееся поражение ставит под угрозу линию обороны. Ёмичи капитанов выбирают: раскрывать козыри или беречь тайны ради общего плана.
193 Луна над пустотой Улькиорра в Лас Ночес демонстрирует Ичиго «секунда этапа» — вторую ступень ресуррексьона, запрещённую даже среди Эспады. Ичиго, отстав, всё равно встаёт между ним и Орихимэ.
194 Трое против одного Фраксьоны Баррагана и Харибэля наваливаются на капитанов. Соёмэи Кёраку и Укитакэ принимают командование на крыльях ветра и тени, готовя синхронный удар по трём фронтам.
195 Старик-царь Эспада №2 Барраган раскрывает власть над временем — старение и распад. Его дыхание разлагает кидо и клинки; против него срабатывает только многоходовка с отвлечением и деструкцией «источника тумана».
196 Корона черепа Соединённые усилия Хисаги и Сой Фон срывают защиту Баррагана. Он пытается обратить «старение» на саму смерть, но попадает под собственную «корону», рассыпаясь в пыль.
197 Лезвия дождя Харибэль, оскорблённая «миром без доверия», бьётся с Хицугаей и двойкой капитанов. Тоширо выстраивает ловушку из многослойного льда, готовя финальный замороз.
198 Две тени капитанов Кёраку раскрывает своё шикай-«игру»: правила цвета и тени режут противника «по объявленному». Укитакэ ловит церами в «обратное зеркало», отражая атаки обратно в фраксьон.
199 Снежный саркофаг Хицугая замораживает Харибэль в гигантский саркофаг, однако Айдзэн вмешивается и собственноручно добивает её за «бесполезность». Капитаны понимают масштаб презрения их врага к своим.
200 Кукловод и волк Старк, Эспада №1, выпускает волков-лицитеров. Кёраку скрывает банкай и ищет «правило», по которому может победить того, кто устал от войны сильнее всех.
201 Падение Первой клиновидной Кёраку, нарушая собственные принципы, применяет хитрость: удар «на запрещённый цвет» и добивает Старка. Укитакэ падает от внезапного выстрела Вандервайса — новая пешка Айдзэна вступает в игру.
202 Пустота и мастер кидо Ямамото сталкивается с Вандервайсом, чья способность глушит кидо и запечатывает «дзюцу старика». Командор берёт бой руками и оголённой сталью, разбивая ложное преимущество.
203 Разрезать иллюзию Айдзэн выходит из огненного купола: Кёка Судзицу — абсолютная иллюзия — спутывает чувства капитанов. Кисукэ, Йоруити и Иссин Куросаки поочерёдно атакуют, вскрывая слабые точки.
204 Последний огонь командора Ямамото жертвует телом, чтобы связать Айдзэна запретным огненным кидо. Взрыв срывает панцирь предателя, но тот перерождается через Хоугёку — битва не окончена.
205 Один на один с предателем Иссин, Урахара и Йоруити по кругу загоняют Айдзэна, но Хоугёку «подправляет» его раны. В Каракуру спешит Ичиго с решением, рождённым в иной плоскости.

Сезон 11 — Прошлое (Turn Back the Pendulum)

Номер серии Название серии Описание серии
206 Маятник назад За 110 лет до событий: Шунсуй и Укитакэ уже капитаны; Хикотаки Урахара назначается главой 12-го отряда. Молодой Айдзэн — лейтенант 5-го при капитане Шинджи Хирако.
207 Новый 12-й отряд Урахара создаёт Научно-исследовательский институт, берёт под крыло гения Маюри. Эксперименты с границей миров намекают на возможность «эволюции» души.
208 Исчезающие шинигами Серия исчезновений офицеров. Шинджи подозревает заговор, но его подставляют — «свидетельства» ведут к Урахаре.
209 Падение масок Ночь превращений: капитаны и лейтенанты заражаются «холлоуфикацией». Шинджи и другие обретают маски Пустых. Айдзэн раскрывает план и сбегает безнаказанно.
210 Запретный проект Чтобы спасти заражённых, Урахара готовит прототип артефакта «гигай-исцелитель». Центральные 46 признают это преступлением — гения объявляют преступником.
211 Побег из Сейрейтэя Йоруити помогает Урахаре и «вчерашним капитанам» сбежать в мир людей. Выясняется исток Вайзардов — шинигами, переживших холлоуфикацию и научившихся жить с маской.
212 Маятник вперёд История смыкается с настоящим: айсберг интриг Айдзэна тянется на век. Понимание прошлого даёт ключ к текущей войне — и цене, которую уже заплатили.

Сезон 12 — Арранкары: решающая битва за Каракуру (Arrancar: Decisive Battle of Karakura)

Номер серии Название серии Описание серии
213 Дорога Ичиго В иной плоскости Ичиго тренируется с отцом: Иссин раскрывает «финальный гетсуга тэнсё» — силу, которая обменяет всё будущее Ичиго на один удар.
214 Город на волоске В ложной Каракуре капитаны держат фронт против Айдзэна и Гина. Ямамото едва удерживает барьер после удара Вандервайса.
215 Клинок, что не врёт Гин Ичимару вступает в бой с Ичиго, проверяя его хладнокровие. Его шикай «Камисини но Яри» тянется и сжимается с нечеловеческой скоростью.
216 Серебряная змея Гин демонстрирует ядовитую «застёжку» клинка — скрытое расширение, способное убивать банкайщиков. Ичиго выдерживает и начинает читать ритм «змеи».
217 Там, где нет неба Айдзэн рвёт строй капитанов и идёт в настоящий город. Урахара, Йоруити и Иссин перехватывают его у разлома между мирами.
218 Три удара по богоподобному Тройка ветеранов бьёт Айдзэна поочерёдно: кидо-ловушка, бронебойные удары, «снятие кожи» Кёка Судзицu. Но Хоугёку продолжает «улучшать» тело предателя.
219 Голос, зовущий по имени Орихимэ слышит Ичиго на краю мира. Он выходит из тренировочной бездны — спокойный и страшно собранный, готовый к последнему шагу.
220 Человек и бог Ичиго сталкивается с Айдзэном один на один. Его спокойствие ломает психику предателя: удары Ичиго тяжелеют, как если бы пространство само помогало ему.
221 Финальный Гетсуга Тэнсё Ичиго раскрывает «Муgetsu»: превращается в чёрную бурю и наносит удар, который разрывает эволюцию Айдзэна. Цена — полная потеря сил синигами и занпакто.
222 Конец предателя Потеряв божественную форму, Айдзэн запечатывается кидо Урахары. Центральные 46 выносят приговор: бессрочное заключение; Хоугёку усмирён.
223 После бури Ичиго просыпается человеком: реяцу нет. Друзья радуются миру, но для него тишина — тяжёлый вакуум. Он прощается с Рукией у рассвета.
224 Вкус обычной жизни Будни без меча: школа, семья, забытые привычки. Ичиго делает вид, что всё нормально, но взгляд всё чаще уходит в пустоту над городом.
225 Слабый след Он замечает еле уловимые следы духовной активности, но не может вмешаться. Чад и Орихимэ берут на себя локальные инциденты, скрывая от него подробности.
226 Другой берег Рукия на короткое время приходит в мир людей с поручением. Они перекидываются парой фраз — и Ичиго понимает, насколько далёк теперь тот мир.
227 Пустота в ладони К Ичиго подходит незнакомец с предложением «вернуть то, что потерял». Имя — Куго Гиндзё. Он говорит о некоем «значке подменного синигами» и людях, которые учатся владеть силой иначе.
228 Знак Подменного Иссин и Урахара что-то скрывают об «официальности» значка. В горизонте поднимается новая арка — о людях «фулбринг», для которых предметы становятся носителями силы.
229 Новая дверь Ичиго, не в силах терпеть беспомощность, делает шаг в неизвестность и принимает предложение Гиндзё. История Айдзэна закрыта — впереди путь к «Иному полномочию».

Сезон 13 — Занпакто: Альтернативная история (Zanpakutō: The Alternate Tale)

Номер серии Название серии Описание серии
230 Мятеж мечей В Обществе душ вспыхивает аномалия: духовные сущности занпакто материализуются и отказываются подчиняться мастерам. Загадочный мечник Мурамаcа объявляет, что «освободит клинки от хозяев»; отряды оказываются без оружия и контроля.
231 Голоса клинков Материализованные духи занпакто дерутся на стороне Мурамасы. Ичиго и Рукия оказываются между своими и «живыми» мечами: теперь нужно сражаться не против врагов, а за восстановление связей «шинигами-занпакто».
232 Песнь Содэ но Сироюки Содэ но Сироюки, дух меча Рукии, восстаёт. Рукия отказывается бить «сестру», пытаясь докричаться до неё — но Мурамаcа крепит разрыв, внушая мечам обиды и забытые раны хозяев.
233 Гроза Забимару Дух Забимару (обезьяна и змея) нападает на Рэнджи. Чтобы вернуть меч, Рэнджи перестаёт командовать и впервые просит о союзе. Мурамаcа шепчет духам: «вы — рабы», — усиливая раскол.
234 Ураган Хёуринмару Хёуринмару материaлизуется отдельно от Тоширо. Дух меча утверждает, что в сердце капитана — тайна, делающая их связь холодной. Хицугая исчезает, преследуя собственную тень.
235 Огненный клинок Рюуджин Дзякка Командор Ямамото сталкивается с материализованным древним пламенем — собственным Рюуджин Дзякка. Меч отказывается повиноваться даже ему; город капитанов полыхает.
236 Лисица и волчица Духи Хайнеко и Тобиюме (мечи Рангику и Момо) действуют парой, троллят бывших хозяйек и охотятся на офицеров. Они не столь злы, сколь обижены; Рангику пытается «разговорить» лисицу шуткой и заботой.
237 Руконгай в огне Мурамаса расширяет фронт в Руконгае, вербуя духи клинков рядовых. Ичиго понимает: одних боёв мало — нужно найти уязвимость Мурамасы и причину его ненависти к связям «боец-меч».
238 Охота на Мурамасу След приводит к лабораториям 12-го отряда. Маюри раскрывает: Мурамаса вмешивается в «духовные узы», используя раны и сомнения. Ичиго с Рукией устраивают ловушку, но мечник ускользает.
239 Лёд без хозяина Хёуринмару дерётся с Ичиго, проверяя «сердце чужого клинка». В решающий момент он слышит истинное чувство Тоширо и исчезает — словно кого-то нашёл.
240 Призрак прошлого Мурамаса находит запечатанного шинигами — своего прежнего хозяина Коуги Кучики, преступника клана Кучики. Он верит, что освободит Коугу, разрушив «ложные» узы других.
241 Коуга Кучики Флэшбек: Коуга — гений клинка, которого клан принял и вознёс. Но амбиция и паранойя разрушили его: он убивал ради «порядка», а Мурамаса стал соучастником преступлений.
242 Печать клана Предательство Коуги приводит к приговору клана Кучики; его запечатывают. Мурамаса, привязанный к хозяину, сходит с ума от многовекового одиночества — отсюда его нынешняя «война с узами».
243 Всполохи Рюуджин Дзякка Материализованный Рюуджин Дзякка захватывает город. Ямамото принимает на себя огонь собственного меча; Ичиго с офицерами выманивают пламя из барьеров — решается судьба Сейрейтэя.
244 Пепел и кость Старик-командор, рискуя всем, «переубеждает» душу клинка — не силой, а памятью о совместной вечности. Рюуджин Дзякка отдаёт огонь назад — но город истощён.
245 Лёд и волчица Рангику и Момо уговаривают Хайнеко и Тобиюме вернуться, обещая не командовать, а слушать. Девичья комедия оборачивается примирением; духи смягчаются.
246 Встреча с настоящим врагом Мурамаса освобождает Коугу — но тот холодно отталкивает его: «Ты мне больше не нужен». В мечнике что-то ломается; Ичиго видит: истинный враг — Коуга, а Мурамаса — пленник собственной одержимости.
247 Путь Хёуринмару Тоширо возвращается. Он и дух клинка соединяются вновь — вместе они разрывают ледяные путы Мурамасы и выходят на след Коуги.
248 Непокорный клинок Коуга, используя Мурамасу как инструмент, захватывает часть укреплений. Мурамаса метётся: он хотел свободы клинков, а стал цепью для собственного хозяина.
249 Драка в саду Кучики Бьякуя принимает бой у семейных садов. Коуга презирает «правила рода», Бьякуя защищает их честь. Лепестки Сэнбонзакуры и изломанная воля Мурамасы сталкиваются в беззвучной ярости.
250 Цена гордыни Коуга отступает, оставляя Мурамасу истекать «трещинами». Тот впервые обращается к Ичиго за помощью: «Я больше не понимаю, что такое узы».
251 Имя моего меча Ичиго сражается с Мурамасой не за победу, а за «смысл связи». Внутренний мир клинка мечется; Мурамаса вспоминает первую клятву Коуги — и понимает, где предал сам себя.
252 Сломанная цепь Мурамаса рвёт связь с Коугой. Он больше не «голос хозяина», а самостоятельная душа клинка. Ичиго предлагает союз, чтобы остановить Коугу окончательно.
253 Погоня без конца Охота на Коугу приводит в забытые ходы Руконгая. Бьякуя действует отдельно, не желая втягивать других в семейный грех. Мурамаса тает — слишком долго был инструментом.
254 Дуэль в безлунной ночи Бьякуя и Коуга сходятся один на один. Сэнбонзакура против безумной «свободной» техники Коуги. Честь рода — это выбор жить по слову, а не цепь крови.
255 Падение предателя Коуга терпит поражение. Мурамаса, освободившись, не переживает разрыв и начинает распадаться — но успевает поблагодарить Ичиго: он вспомнил, что связь — это обоюдный выбор.
256 После грозы Духи занпакто возвращаются к хозяевам. Рангику грызётся с Хайнеко, Момо мирится с Тобиюме, Рэнджи обменивается руганью с Забимару — дружба по-ихнему. Город заживает раны.
257 Клинок и сердце Капитаны проводят ритуал укрепления уз. Ичиго наблюдает: не все отношения «хозяин-оружие» одинаковы; где-то это дружба, где-то — наставничество, где-то — каменное терпение.
258 Сквозь трещины Оставшиеся материализованные духи устраивают локальные «хулиганства». Маюри собирает данные; Исида язвит, что «у людей всё проще: лук или нет».
259 День отдыха мечей Комедийный переполох: некоторые занпакто требуют «отпуск». Дайкаку с Кофуку… — ой, не те герои — Кира и Хисаги разгребают заявки, вспоминая собственные уроки от клинков.
260 Рассказ Хёуринмару Хицугая слышит редкую историю от духа: как рождался «лёд», зачем ему «юный хозяин» и почему холод — это не пустота, а иной способ любить мир.
261 Лисы и лягушки Хайнеко и Тобиюме опять втягивают Рангику и Момо в мелкую авантюру, которая неожиданно помогает поймать прячущегося остаточного «осколка» Мурамасы.
262 Ветер и кости Забимару учит Рэнджи приёму «на сгибах» — удару в ритме дыхания змеи. Параллельно Рукия уточняет геометрию льда, чтобы не резать лишнего — взросление бойцов и клинков.
263 Праздник в Руконгае Эпизод примирения: жители благодарят шинигами и занпакто за спасение. Ичиго впервые видит, как «мечи» смеются вместе с людьми, а не лишь в бою.
264 Эхо Мурамасы Последние следы мятежа стираются; Маюри запечатывает артефакты. Ичиго прощается с духами клинков — у каждого теперь своё «я», не только «функция» оружия.
265 Новый день Сейрейтэй возвращается к службе. Ичиго получает короткую записку от Рукии: «Когда-нибудь и твой клинок будет говорить вслух». На горизонте — новая буря.

Сезон 14 — Арранкары: Падение (Arrancar: Downfall) — Часть 1

Номер серии Название серии Описание серии
266 Возвращение к башне Ичиго снова поднимается к Улькиорре в верх Лас Ночес. Тот встречает его как «образец отчаяния»: без эмоций, без ненависти — лишь долг. Внизу капитаны готовят оборону ложной Каракуры.
267 Второй этап Улькиорра раскрывает запрещённую вторую ступень ресуррексьона. Давление реяцу рушит платформы; Ичиго проигрывает в темпе и силе, но цепляется за веру Орихимэ.
268 Падение Луны Ичиго терпит смертельный удар. Орихимэ кричит его имя — и внутренний Пустой прорывается, трансформируя Ичиго в чудовище с рогами. Бой выходит за грани «чести».
269 Тонкая нить Чудовищный Ичиго побеждает Улькиорру и теряет себя; Орихимэ и Ишида рискуют жизнью, чтобы вернуть ему человеческий облик. Улькиорра исчезает на ветру, впервые желая понять «сердце людей».
270 Когти пантеры Гриммджо жаждет реванша; его путь пересекается с Ичиго, но вмешательство других Эспад срывает бой. Внизу Нойдора сталкивается с Зараки — битва жестоких принципов.
271 Два капитана, два меча Зараки и Нойдора режут друг друга до смеха и ярости. Капитан впервые «прислушивается» к мечу — и находит иной угол удара, способный рассечь даже «твёрдую» кожу Эспады.
272 Волки Старка Старк, Эспада №1, выпускает волков, а Кёраку отвечает своей игрой теней. Их дуэль — о скуке сильнейшего и радости мальчишеского боя.
273 Пределы времени Барраган навязывает распад всему, к чему прикасается. Сой Фон и Хисаги используют многоходовку с отвлечением источника «дыхания смерти», чтобы вернуть контроль над полем.
274 Лёд и прилив Хицугая против Харибэль: лёд в ледяной шахматной партии. Тоширо прячет решающий удар в многослойной конструкции, готовя саркофаг.
275 Разрезать иллюзию Айдзэн рвёт барьеры и вмешивается в бой Харибэль, уничтожая её. Кисукэ, Йоруити и Иссин обрушивают связку атак; Хоугёку поднимает предателя на новый уровень.
276 Бой, который нельзя проиграть Капитаны падают один за другим; Ямамото выходит на арену, принимая на себя «пустоту» Вандервайса и ломая его голыми руками. Но против Айдзэна мало даже этого.
277 Чёрная буря Ичиго прибывает в Каракуру после обучения с отцом. Его спокойствие и сила заставляют Айдзэна впервые «считать» чужой ритм — начинается дуэль веры и гордыни.
278 Резь по богу Иссин, Йоруити и Урахара поочерёдно вскрывают уязвимости Айдзэна, но Хоугёку лечит раны. Ичиго готовит финальный ход — ценой собственных сил.
279 Муgetsu Ичиго раскрывает Финальный Гетсуга Тэнсё и поражает Айдзэна ударом «Муgetsu», обрывающим эволюцию. Он теряет силы шинигами — но мир спасён.
280 После шторма Айдзэн закован и отправлен на вечный суд. Ичиго просыпается «обычным» — прощается с Рукией на рассвете, где нет больше реяцу, только тёплый воздух города.
281 Тишина и школа Начинается «мирная» жизнь: уроки, клубы, мелкие заботы. Но тишина давит: Чад и Орихимэ скрытно прикрывают город, а Ичиго ищет себя без меча.
282 След от значка Появляется Куго Гиндзё — незнакомец, знающий о «значке подменного синигами». Он намекает: силу можно вернуть иным путём. Иссин и Урахара уходят от ответов.
283 Грань нового Ичиго разрывается между желанием вернуться и страхом потерять себя вновь. Он делает шаг к незнакомцам, чья сила не похожа ни на шинигами, ни на арранкаров.
284 Там, где ждут Группа «фулбрингеров» представляет свои способности: сила предметов, напитанная переживаниями. Ичиго видит шанс — и новую цену за силу.
285 Начало обучения Гиндзё предлагает тренировки: вернуть «вектор» силы через связь с вещами и памятью. Ичиго снова становится учеником в мире, где меч — уже не единственный путь.
286 Сердце, которое не лжёт Первый успех: слабый «отклик» силы. Орихимэ и Чад поддерживают, а Иссин с Урахарой готовят свой план в тени.
287 На окраине света Ичиго упрямо расширяет предел, обучаясь «слышать» предметы. Он ещё не знает: путь фулбрингера принесёт новых врагов — и старые сомнения.
288 Перед ответом Тренировка входит в ритм, а Каракура дышит миром. Впереди — новая глава, где личность будет важнее меча.

Сезон 14 — Арранкары: Падение (Arrancar: Downfall) — Часть 2

Номер серии Название серии Описание серии
289 Город дышит После падения Айдзэна Каракура приходит в себя; капитаны перевязывают раны, а Ичиго привыкает к тишине без реяцу.
290 Друзья по одну сторону Чад и Орихимэ берут на себя «невидимую» работу в городе; Ичиго делает вид, что всё в порядке, скрывая пустоту от семьи.
291 Письмо из Сейрейтэя Рукия ненадолго приходит с весточкой: союз жив, но пути разошлись. Слова поддержки не заменяют меча — Ичиго улыбается и молчит.
292 Волны памяти Ичиго тянет за ускользающими «следами» духов, но не может помочь. Внутри — страх стать обычным навсегда.
293 Чёрный значок Таинственный мужчина наблюдает за Ичиго издалека; тема «значка подменного» всплывает впервые как намёк на прошлое.
294 Один день без меча Комедийная передышка в школе: клубы, экзамены, семейные хлопоты. Друзья стараются не говорить о сверхъестественном.
295 Границы города В Каракуре фиксируют остаточные искажения. Урахара с Иссином «чистят» швы миров и отводят Ичиго от опасных мест.
296 Тихий зов Незнакомец оставляет Ичиго намёк: «Ты можешь вернуть то, что потерял». Герой отмахивается, но записка не даёт покоя.
297 Смех обычной жизни Класс отправляется на мероприятие; Ичиго впервые искренне смеётся — и тут же ловит себя на том, что ищет глазами занпакто.
298 Нить надежды Орихимэ замечает, что Ичиго не справляется с пустотой; обещает быть рядом, даже если силы не вернутся.
299 Три шага назад Йоруити дразнит Ичиго тренировкой «без силы» — чистой физикой и тактикой; тот понимает, что может защищать и иначе.
300 Встречный ветер В город прибывают редкие гости из Сейрейтэя с проверкой барьеров. Ичиго держится в стороне, чтобы не мешать им и себе.
301 Забытые следы Иссин вспоминает о «первом подменном» — осторожный намёк на далёкое прошлое, который он не решается объяснить сыну.
302 Щит под дождём Орихимэ спасает людей от бытовой аномалии; её сила тоньше, но иного качества. Она просит Ичиго не недооценивать «маленькие спасения».
303 Сосед по парте Комедия о школьных буднях; Ичиго ловит себя на том, что стало проще говорить с обычными людьми. Но пустота никуда не ушла.
304 Ночной звон Ичиго снова встречает незнакомца — Куго Гиндзё. Тот говорит прямо: «Хочешь вернуть силу? Приходи». Названо слово «фулбринг».
305 Точка выбора Урахара и Иссин что-то скрывают о значке подменного. Ичиго злится на их молчание — и решает узнать правду сам.
306 Условие Гиндзё объясняет цену: чужая сила — чужие правила. Ичиго не готов — но начинает колебаться.
307 Повернуть ключ Зерно решимости прорастает: Ичиго вспоминает всех, кого спасал как синигами, и понимает, что «просто жить» ему тесно.
308 Голос улиц Каракура тихо благодарит своих невидимых защитников. Ичиго слышит, что городу всё равно нужен он — любым.
309 Крючок на сердце Гиндзё оставляет адрес: Xcution. Имя, за которым — люди с необычной силой. Ичиго берет визитку.
310 Порог Последний вечер колебаний: разговор с отцом на крыше. Иссин доверяет выбор сыну, хотя и прячет взгляд.
311 Дверь Xcution Ичиго приходит к Гиндзё. Его встречают Рирука, Гирико и Юкио — каждый демонстрирует странную «силу вещи».
312 Иная тренировка Начинается обучение фулбрингу: слушать предметы, вытягивать «память» и формировать технику. Срывов много, но искра есть.
313 Первый отклик Ичиго на несколько секунд вызывает «узор» на значке — слабый щит и всплеск скорости. Гиндзё довольно кивает.
314 Цена силы Условие Xcution: когда Ичиго окрепнет, он отдаст им силу в обмен на свою. Сделка звучит честно — или слишком гладко.
315 Тень в дверях В тени за Ичиго наблюдает мужчина с мечом-книгой. Имя не названо, но опасность чувствуется.
316 Новая глава Ичиго делает выбор — идёт вперёд. За порогом ждут испытания, а в Обществе душ шевелится другая угроза.

Сезон 15 — Вторжение копий Готэй 13 (Gotei 13 Invading Army)

Номер серии Название серии Описание серии
317 Двойник капитана В Каракуре появляется «капитан Кёраку», который нападает на людей. Настоящий Кёраку отрицает участие — в мир людей вторглись реигаи, подделки шинигами.
318 Печать в тенях Ичиго и Рукия сталкиваются с фальшивыми офицерами. На месте сражений находят отпечаток странной технологии — «реяцу-матриц».
319 Имя врага — Кагэродза В 12-м отряде пропадает учёный. Виновник объявляется сам: Кагэродза Инаба, бывший исследователь, режиссирует вторжение «копий».
320 Девочка без прошлого Ичиго знакомится с Нозоми Кудзё — беглянкой, за которой охотятся реигаи. Она не помнит прошлого, но тянется к Ичиго.
321 Готэй против себя В Сейрейтэе кипит война оригиналов и копий. Реигаи используют заранее снятые «профили» способностей — они опасно близки к оригиналам.
322 Узоры подделок Исида и Маюри находят «ключ»: реигаи зависят от управляющих узлов. Нужен удар по центру системы.
323 Дом, где ждут Нозоми живёт у Ичиго. В простой жизни она раскрывается доброй и робкой; в бою — решительной. Но в её реяцу слышится знакомая нота.
324 Тройной фронт Кагэродза бросает сразу три отряда копий в мир людей. Ичиго, Рукия и Рэнджи сдерживают натиск, пока Маюри ловит сигнал ядра.
325 Истина Нозоми Выясняется: Нозоми — модифицированная душа №7, созданная для стабилизации реяцу. Её пара — Кагэродза — стремится слиться с ней и обрести «законченность».
326 Похищение Реигаи захватывают Нозоми. Ичиго теряет след из-за истощения силы; его фулбринг слишком слаб, чтобы прорываться через капитанские копии.
327 Внутри лаборатории Команда проникает в логово Инабы. Маюри отключает часть узлов, но ядро системы защищено личной техникой врага.
328 Слияние Кагэродза соединяется с Нозоми, получая доступ к её «матрице стабилизации». Он становится центральным узлом реигаев — почти неуязвимым.
329 Клинок, который не опускают Ичиго, исчерпав фулбринг, всё равно идёт в лоб: его упорство заставляет Нозоми внутри «отозваться» и тормозит перезапись.
330 Отзовись, имя Нозоми выигрывает секунды контроля и рвёт часть связи, спасая друзей. Кагэродза бесится и выпускает армию реигаев на улицы каракурской копии.
331 Готэй в цепях Оригинальные капитаны ловятся в ловушки двойников. Кёраку и Укитакэ сражаются со своими копиями «на равных правилах», отыгрывая их же игру.
332 Ветер перемен Узлы управления рушатся по одному. Рангику и Хисаги перехватывают контроль над своими реигаями, обнуляя их команды.
333 Девочка по имени Нозоми Нозоми возвращает тело и решает рискнуть жизнью: она готова стать «пробкой», чтобы замкнуть петлю Кагэродзы на себе.
334 Крест и зеркало Ичиго прикрывает её; реигаи валятся, теряя питание. Кагэродза выходит лично, раскрывая «анти-кидō» и «анти-банкай» структуры.
335 По ту сторону копии Бои оригиналов и двойников доходят до финала. Капитаны побеждают не силой, а знанием своих «вторых я».
336 Предел формулы Маюри завершает «встречную матрицу». Кагэродза теряет контроль над сетью — Нозоми берёт ключ на себя.
337 Разрыв Её тело не выдерживает перегрузки. Ичиго просит Маюри спасти её ценой любой технологии; тот лишь качает головой: «У меня нет чуда».
338 Рука, что держит Нозоми улыбается: «Спасибо, что назвал меня по имени». Она исчезает, а с ней — и реигаи. Готэй 13 стоят молча.
339 После штиля Очистка последствий и короткий траур. Ичиго хранит её значок — напоминание, что даже созданная душа может сделать выбор.
340 Свет шагов Рукия провожает Ичиго до ворот в город. Он возвращается к Xcution с более твёрдым сердцем — ему есть кого защищать.
341 Тень с книжным клинком В Каракуре впервые замечают человека по имени Шукуро Цукисима. Его меч похож на закладку — и он режет не тела, а судьбы.
342 Куда ведёт дорога Ичиго закрывает главу с реигаями и делает шаг к силе фулбринга, не зная, что следующий враг ударит по его близким, а не по телу.

Сезон 16 — Потерянный агент (The Lost Agent / Fullbring)

Номер серии Название серии Описание серии
343 Xcution Гиндзё знакомит Ичиго с Рирукой, Гирико, Юкио, Джекки. Их цель — передать ему силу фулбринга и взамен забрать свою.
344 Первый шаг фулбринга Ичиго учится «будить» силу в значке подменного: защита, скорость, короткий клинок в ближнем бою — пока неустойчивые.
345 Клетка сердечек Рирука заталкивает Ичиго в «каморку-игру» и тренирует реакцию. Он осваивает рывки и парирование, но быстро выдыхается.
346 Грязные сапоги Джекки учит Ичиго сражаться в грязи и боли: фулбринг — это сила привычки, а не эфира. Проявляется «панцирь» на руке.
347 Кнопки Юкио Юкио запирает Ичиго в игровом поле «Complete Fullbring». Там герой учится держать «режим» дольше минуты.
348 Клинок из значка Фулбринг формирует первый «меч»: короткий, но быстрый. Гиндзё давит и заставляет Ичиго перейти к следующей стадии.
349 Книга, что режет Появляется Цукисима. Его «Book of the End» разрезает и «вшивает» себя в чужие воспоминания. Он уходит, посеяв тревогу.
350 Трещины в памяти Друзья Ичиго начинают «вспоминать» Цукисиму как близкого человека. Герой замечает несостыковки — но никто ему не верит.
351 Дом, где все свои Даже Садо и Орихимэ попадают под влияние клинка-книги. Ичиго в отчаянии: мир «подменили», а он один — чужой в собственном доме.
352 Последний оплот Ичиго держится за Xcution как за единственных, кто «не заражён». Гиндзё обещает ускорить передачу силы — любой ценой.
353 Полная форма Фулбринг Ичиго принимает «боевую» оболочку — скорость, рывки, гетсуга-подобный выброс. Но в сердце — паника из-за друзей.
354 Предательство? Цукисима врывается в укрытие. Xcution реагирует странно — словно тоже «знает» его. Гиндзё уводит Ичиго на крышу «объяснить всё».
355 Удар в спину Гиндзё ранит Ичиго и забирает его фулбринг: Xcution с самого начала планировали украсть новую силу. Герой падает без ничего.
356 Клинки из небес В небо над Каракурой раскрываются врата: Рукия пронзает Ичиго мечом, возвращая силу синигами — в его тело вливают реяцу капитанов.
357 Возвращение Дзангецу Ичиго вновь с занпакто — сжатый банкaй, знакомая скорость, настоящая гетсуга. Рукия улыбается: «Добро пожаловать обратно».
358 Гиндзё — первый подменный Узнаём правду: Куго Гиндзё — первый подменный синигами, разочаровавшийся в Обществе душ. Теперь он хочет силы Ичиго и мести.
359 Битвы в городе Капитаны и лейтенанты вступают против фулбрингеров: Рирука против Рукии, Джекки против Рэнджи, Гирико против Иккаку; Юкио запирает сражения по «экранам».
360 Сердце Рируки Рирука, сражаясь, видит искренность Рукии и начинает колебаться. Внутренний конфликт Xcution становится очевиден.
361 Игра на вылет Бьякуя перечёркивает «правила игры» Юкио, разбивая его уровни холодной стратегией; Рэнджи побеждает Джекки честным упорством.
362 Дуэль наверху Ичиго сражается с Гиндзё, вернувшим «украденный» фулбринг и усилившимся силой синигами. Два подменных бьются как зеркало и тень.
363 Клинок, который выбирают Гиндзё насмехается над Обществом душ; Ичиго отвечает просто: «Я сам выбрал свой меч». Его банкай стабилизируется, гетсуга тяжелеет.
364 Падение Xcution Фулбрингеры проигрывают по одному; некоторые спасены Рирукой. Юкио прекращает бой, признавая поражение и принимая условия Бьякуи.
365 Последний удар Ичиго побеждает Гиндзё. Перед смертью тот спрашивает: «Почему ты всё ещё веришь им?» Ответ Ичиго: «Потому что это мой выбор».
366 Рассвет над городом Похороны Гиндзё проходят в тишине. Ичиго прощается с Xcution, благодарит Рукию и смотрит на Каракуру с башни — подменный синигами возвращается на пост.
Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Кинострана - описание всех серий любимых сериалов
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: