Аниме-сериал «Блич»
Краткое содержание всех серий
Сезон 1 — Подменный проводник душ (The Substitute)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 1 | День, когда я стал синигами | Ичиго Куросаки видит духов, но всё меняется, когда в его дом врывается синигами Рукия Кучики, преследующая Пустого. Раненая Рукия передаёт Ичиго силу, и он, получив меч и форму синигами, побеждает монстра, становясь «подменным проводником душ». |
| 2 | Работа синигами | Рукия застревает в мире людей без сил и «нанимает» Ичиго закрывать долги: очищать души и уничтожать Пустых. Ичиго сталкивается с тем, что за «монстрами» стоят трагедии людей, и учится проводить души со смирением. |
| 3 | Желание старшего брата, желание младшей сестры | Пустой охотится на Карин и Юдзу. Ичиго узнаёт: некоторые Пустые — падшие души, чьи маски искажены болью. Он защищает семью и клянётся держать силу не ради славы, а ради близких. |
| 4 | Проклятый попугай | В попугае живёт душа мальчика, преследуемая Пустым-убийцей. Ичиго и Рукия, разгадав цепь событий, спасают душу и помогают ей уйти в Общество душ, впервые увидев «карту» посмертного мира. |
| 5 | Ударь невидимого врага! | Ичиго учится чуять духовную силу и «видеть» невидимое. Глуповатый левовый плюш Кон — модифицированная душа — временно оказывается в теле Ичиго, создавая хаос и показывая границы контроля над силой. |
| 6 | Сражение насмерть! Ичиго против Ичиго | Ичиго сталкивается с внутренним страхом и сомнением, буквально дерясь с «собой». Рукия объясняет: сила синигами — это и клинок, и дух; слабый внутренний мир — брешь для Пустых. |
| 7 | Привет от плюшевого льва | Кон поселяется в мягкой игрушке и становится ходячей неприятностью. На его фоне Ичиго понимает, что «использованные» души тоже ищут место в мире, а не только инструментальны для синигами. |
| 8 | 17 июня, воспоминания под дождём | Годовщина смерти матери Ичиго Масаки. Пустой «Великий рыболов» охотится на мальчика годами. Ичиго, разрываясь между виной и гневом, принимает правду и побеждает, больше не позволяя прошлому вести его за руку. |
| 9 | Непобедимый враг | Новый Пустой с хитрой способностью уязвим только при командной работе. Ичиго учится полагаться на Рукию и друзей — не всё решает грубая сила. |
| 10 | Налёт в священном месте! | Школьный храм становится целью Пустых. Исида Урю, ученик-отличник, раскрывает себя как квинси — охотник на Пустых, наследник рода, враждующего с синигами. |
| 11 | Легенда о квинси | Исида вызывает Ичиго на соревнование «кто уничтожит больше Пустых». Их вражда приводит к лавине врагов, и парни вынуждены сотрудничать; выясняется история исчезновения квинси из-за конфликта с Обществом душ. |
| 12 | Свет и тень души | Друзья Ичиго — Орихиме и Чад — пробуждают собственные силы под давлением. Появляются первые намёки на «накладку миров», когда обычные люди становятся проводниками духовной энергии. |
| 13 | Ожерелье и кольцо | Способности Орихимэ (щит-дух Шун Шун Рикка) и Чада (панцирь на руке) формируются. Команда закрывает прорыв Пустых, а Рукия понимает: её прошлое скоро нагонит её в мире людей. |
| 14 | Сладкий мелодичный звон | Убивающий мелодией Пустой вынуждает Ичиго сражаться «на слух». Рукия, теряя время, скрывает свою личность и преступление — передачу сил человеку — от преследователей из Общества душ. |
| 15 | Рука, которая спасает | Команда спасает детей-призраков. Ичиго впервые задаёт вопрос: «А кто спасёт тебя, Рукия?» Их связь становится не только рабочей, но и человеческой. |
| 16 | Репетитор смерти | Исида, Орихимэ и Чад получают «тренировки» под присмотром Рукии и Конa. В городе ощущается чужая, холодная духовная сила — в мире людей появляются капитаны синигами. |
| 17 | Спасение Рукии! Появление двух капитанов | Бьякуя Кучики и Рэнджи Абараи прибывают за Рукией. Ичиго бросается наперерез и впервые сталкивается с бездной разницы в силе: Бьякуя одним касанием лишает его меча и победы. |
| 18 | Решимости не отнять | Побеждённый Ичиго умирает — и «прокалыватель душ» Урахара Кисукэ предлагает адскую тренировку: восстановить занпакто с нуля или исчезнуть как синигами навсегда. |
| 19 | Ичиго становится истинным синигами | Внутри «пещеры» Урахары Ичиго встречает дух своего меча и впервые называет его имя — Дзангецу. Возрождается настоящий клинок; начинается путь к Обществу душ. |
| 20 | Ичиго и Урахара Кисукэ | Последняя стадия тренировки: Ичиго учится «шунпо» и резке духовной тканью, а друзья проходят ускоренную подготовку у Йоруити. Команда готова к прорыву в Общество душ ради спасения Рукии. |
Сезон 2 — Общество душ: Вход (The Entry)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 21 | Вход в Общество душ | Урахара открывает врата. Ичиго, Орихимэ, Чад, Исида и Йоруити в облике кота прорываются через смертельно опасный промежуток и оказываются в Руконгае — мире душ за стенами Сейрейтэя. |
| 22 | Беглецы Руконгая | Команда встречает Гандзю и клан Сиба. Смешные разборки скрывают трагедию семьи, павшей из-за интриг капитанов. Гандзю и его сестра Куккуаку соглашаются помочь штурмовать стены Сейрейтэя. |
| 23 | Штурм Сейрейтэя! | Самодельная «пушка» Сиба забрасывает команду прямо в сердце Сейрейтэя, где их тут же разбрасывает по разным участкам. Срабатывает тревога: на подменных синигами объявлена охота. |
| 24 | Схватка Ичиго и Рэндзи | Ичиго сталкивается с лейтенантом Рэндзи. Битва за отвагу и убеждения заканчивается победой Ичиго — но он узнаёт, что Рукию уже приговорили к казни. |
| 25 | Ты — мой меч | Рэндзи вспоминает, как дружил с Рукией в Руконгае и как Бьякуя разделил их пути. Ичиго, перевязав врага, идёт дальше — в Сейрейтэе рождается уважение к «чужаку». |
| 26 | Кто ты такой, Ичиго Куросаки? | Ичиго сталкивается с Иккаку из 11-го отряда. В яростной схватке он побеждает, но щадит противника. 11-й отряд впервые интересуется именем «Куросаки Ичиго». |
| 27 | Сражайся, Ичиго! | Кенпачи Зараки, капитан 11-го, идёт на запах силы. Ичиго врезается в стену чистой боевой жажды противника; цена — кровь и пределы собственных возможностей. |
| 28 | Зараки Кэнпачи против Ичиго | Дуэль достигает высшей точки. Ичиго, умирая, слышит голос Дзангецу и поднимается вновь. Кенпачи впервые снимает колокольчики и печати — и признаёт мальчишку соперником. |
| 29 | Капитан и ребёнок | Ячи Ру, маленькая лейтенант, открывает человеческую сторону Зараки. В параллели Рукия в камере готовится к казни, а Бьякуя остаётся верен закону, даже если он ломает семью. |
| 30 | Встречный ветер | Исида сражается с Маюри Куроцучи, капитаном 12-го отряда. Раскрывается трагедия квинси: дед Исии был объектом опытов. Урю рвёт ограничители и клянётся ценой силы уничтожить Маюри. |
| 31 | Цветы для врага | Исида побеждает страшной техникой квинси и теряет возможности на будущее. Маюри уходит, оставив семена сомнения: что важнее — сила или цена, которую платишь? |
| 32 | Чад, железная рука | Чад падает в бою с капитаном 8-го Кёраку, который щадит его, видя «несолдатскую» природу силы парня. В Сейрейтэе набирает обороты невидимый заговор. |
| 33 | Орихимэ и капитан Унохана | Орихимэ и Тацки спасают раненых; Ретсу Унохана замечает в девочке редкий дар «отмены» ран. Рукия прощается мысленно с жизнью, готовя сердце к концу. |
| 34 | По ту сторону закона | Совет капитанов спорит о казни. Айдзэн Сосуке найден мёртвым — шок разрывает строй. Гин Ичимару и Тосэн Канамэ ведут свои партии; атмосфера сгущается. |
| 35 | Две дороги, одно небо | Рэндзи, оправившись, решает спасти Рукию сам и просит о помощи у Ичиго. Бьякуя остаётся каменным стражем традиции, но внутри него шевелятся воспоминания о младшей сестре. |
| 36 | Гроза в Сейрейтэе | Отряды сталкиваются между собой. Капитаны начинают подозревать, что «убийство Айдзэна» — лишь фасад для большой постановки. |
| 37 | Адское цветение, Сэнбонзакура | Битва Ичиго и Бьякуи: отпечатывается образ тысяч лезвий Сэнбонзакуры. Ичиго впервые демонстрирует банкай как цель, к которой он стремится. |
| 38 | Время банкая | Йоруити уводит Ичиго и бросает ему вызов: «За три дня — банкай, иначе Рукия умрёт». Начинается адская тренировка с материализацией духа меча. |
| 39 | Дзангецу и мальчик в маске | Ичиго в мире внутреннего меча встречает странного «белого себя» — зарождающегося пустого. Борьба за право владеть силой становится войной за личность. |
| 40 | Три дня, три ночи | Ичиго на грани сорваться в пустоту, но вытягивает банкай — Тэнса Дзангецу. Друзья получают свои личные победы и сходятся к месту казни. |
| 41 | День казни | Рукию ведут на Соукёку. Капитаны колеблются; Рэндзи пытается украсть Рукию из-под секиры. В небе формируется раскол — перед бурей спасения и разоблачения. |
Сезон 3 — Общество душ: Спасение (The Rescue)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 42 | Банкай! Тэнса Дзангецу | Ичиго врывается на казнь с банкаем — скорость и давление его духовной силы поражают капитанов. Начинается его первая полноформатная дуэль с Бьякуей как равного с равным. |
| 43 | Сила тысяч лепестков | Сэнбонзакура Кагеёси раскрывает «сад клинков». Ичиго отвечает сверхскоростью Тэнса Дзангецу. Их философии сталкиваются: закон рода против выбранной семьи. |
| 44 | Чёрно-белый меч | Внутренний Пустой прорывается в разгар боя, пытаясь узурпировать тело Ичиго. Герой силой воли отвоёвывает меч и заставляет Бьякую признать его путь. |
| 45 | Клянусь мечом | Дуэль завершена: Бьякуя уступает не из милости, а признав силу выбора Ичиго. Тем временем настоящие виновники трагедии выходят из тени. |
| 46 | Убийство, которого не было | Айдзэн, «убитый» лейтенант, оказывается жив и раскрывает заговор: он, Гин Ичимару и Тосэн Канамэ манипулировали всем Сейрейтэем, стремясь к артефакту Хоугёку. |
| 47 | Разлука в небе | Трио предателей уходит в Хуэко Мундо через расщелину, выбрав путь власти над Пустыми. Рукия спасена, но Общество душ потрясено до основания. |
| 48 | Возвращение домой | Ичиго и друзья прощаются с союзниками в Сейрейтэе. Рукия — снова синигами, но теперь и «сестра», и «товарищ». Впереди — новая угроза из мира Пустых. |
| 49 | Знамение Пустых | В мире людей учащаются зияния. Ичиго испытывает провалы контроля: внутренняя маска Пустого напоминает о себе, грозя вырваться в реальность. |
| 50 | Пустота в сердце | Встреча с васто-лорде? Нет — но напор менос гранде показывает масштаб будущей войны. В город тайно прибывает Вайзард Хиори, намекая на «людей с масками». |
| 51 | Тот, кто возвращается с дождём | Ичиго, истощённый сомнениями, спасает жителей города и принимает помощь Рукии, которая возвращается в Каракуру как старшая наставница и друг. |
| 52 | Хранители границы | К Исиде приходит отец, Рюкэн, раскрывая, что квинси не исчезли полностью. Он обещает вернуть силу сыну — но на жёстких условиях. |
| 53 | Клинок, что разрежет тьму | Ичиго тренируется под Йоруити и Урахарой, чтобы укротить внутреннего Пустого. Параллельно Чад оттачивает «другую руку», улавливая природу своей силы. |
| 54 | Там, где слышно имя | Рукия сражается с Пустым, который повторяет голоса павших. Её сомнения отпускают; она вновь уверенно стоит рядом с Ичиго — на равных. |
| 55 | Человек в маске | Вайзарды предлагают Ичиго обучение, но предупреждают: чем сильнее станет Пустой внутри, тем ближе грань. Ичиго делает выбор — научиться управлять маской, а не подавлять её. |
| 56 | Испытание пустоты | Внутренний мир превращается в поле боя на косых небоскрёбах. «Белый Ичиго» бросает вызов: либо ты правишь маской, либо исчезаешь. Победа даётся ценой шрама в душе. |
| 57 | Исида Урю, цена силы | Рюкэн возвращает сыну силу квинси, но запечатывает опасные техники, чтобы Урю больше не шёл на саморазрушение ради мести. |
| 58 | Свет Каракуры | Команда собирается вновь. Йоруити и Урахара намекают: Айдзэн строит армию арранкаров. Город — будущая сцена войны, и у друзей есть лишь немного времени. |
| 59 | Сломанные маски | Первый контакт с арранкарами заставляет Ичиго надеть маску, подавив Пустого внутри. Он понимает: без неё ему не выстоять против эволюционировавших Пустых. |
| 60 | Ветер из Хуэко Мундо | Шинигамские капитаны возвращаются в мир людей, чтобы прикрыть Каракуру. Битвы коротки, но предвестники грозны: Айдзэн идёт за королём душ. |
| 61 | Порог войны | Айдзэн объявляет о планах создать «ключ» ценой города. Общество душ и союзники в Каракуре начинают строить оборону и тренировать «банкаи времени». |
| 62 | Перед бурей | Последняя передышка: дружба крепче, сомнения — яснее. Ичиго понимает, что больше не один: его путь — не только клинок, но и люди рядом. |
| 63 | Новая глава | Арка спасения завершается. Рукия и капитаны уходят; в городе остаётся спокойствие — на короткое время. Горизонт меняется: слово «арранкар» ещё прозвучит громче. |
Сезон 4 — Баунты (Bount)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 64 | Знак на воде | После передышки в Каракуре в городе начинают гибнуть души, высосанные «не людьми». Урахара улавливает след неизвестной духовной сущности; Ичиго с друзьями встречают девушку Ририку, которая помнит лишь слово «баунт». |
| 65 | Куклы и хозяева | На Ичиго нападает человек, владеющий «куклой» — духом-боевым инструментом. Урахара объясняет: баунты — люди, питающиеся душами; их сила — в куклах, у каждой свой характер и способность. |
| 66 | Ускользающая память | Ририка становится приманкой для охотников. Чад и Орихимэ вступают в бой с баунтом Ичиным; кукла-насекомое высасывает части духовной силы. Ичиго едва удерживает контроль над внутренним Пустым. |
| 67 | Ночной рейд | Команда выслеживает баунтов в доках. Исида чувствует странный отклик: баунт Юширо интересуется им как «ключом». В драке пробуждается гордость квинси, но без стрел «серебряного вены» он уязвим. |
| 68 | Ловушка в квартале | Баунты заманивают Ичиго в квартал с водной «печатью»; кукла Хо обрушивает на него столбы воды. Рукия и Рэнджи прикрывают отход; Урахара просит не лезть в бой вслепую — враг по-учёному изучает их. |
| 69 | Зеркало Кагамисума | Лидер баунтов Джин Кария наблюдает из тени. В городе появляется девушка-баунт Юсухина, чья кукла-зеркало отражает техники. Орихимэ впервые ломает собственные щиты, чтобы пробиться к пленённым детям. |
| 70 | Клинок воды | Ичиго сталкивается с Бао — куклой воды Карии: она режет как сталь. Дзангецу реагирует на колебание хозяина; Йоруити тренирует Ичиго на «сухой воде» — удар по поверхности, а не по массе. |
| 71 | Старик и дракон | Чад встречает баунта Сао, чья кукла — каменный дракон. Не выдержав лобовую мощь, Чад перестраивает тактику и бьёт на короткой дистанции, разрушая каналы контроля куклой. |
| 72 | Охота на квинси | Кария нацелен на Исида: в наследии квинси есть знания о баунтах. Рюкэн предупреждает сына: не впутывайся. Урю всё равно вступает в бой, чтобы защитить Ририку — и попадает в плен. |
| 73 | Лаборатория в руинах | След ведёт в разрушенную лабораторию XX века, где изучали баунтов. Команда узнаёт их происхождение: алхимический побочный продукт экспериментов с душами. Кария презирает «создателей» и собирается отомстить Обществу душ. |
| 74 | Испытание огнём | Рэнджи сражается с баунтом Маки, управляющим огненной куклой. Сэнбонзакура и Забимару демонстрируют превосходство шинигами, но баунты избегают прямых потерь, собирая данные. |
| 75 | Сделка Карии | Кария предлагает Исида сделку: вернуть силы квинси взамен на нейтралитет. Урю отказывается, но баунт оставляет «семя силы» — опасный дар, который активируется болью. |
| 76 | Ход конём | Ичиго сталкивается с Мабаси и его куклой Шалом — она вселяется в людей и порабощает их. Орихимэ, рискуя, разрывает связь, а Рукия бьёт «чистой» духовной нитью, не задев носителя. |
| 77 | В горле песок | Нападение в аквапарке: водяные лезвия вновь разрывают щиты Орихимэ. Ичиго впервые «слушает» Бао и ищет не силу, а ритм — удар в узел управления рушит форму куклы. |
| 78 | Падение маски | Внутренний Пустой Ичиго вмешивается в бой и едва не подчиняет тело. Йоруити сбивает маску; Ичиго понимает, что любой затяжной бой с баунтами опасен тем, что «белый» рвётся наружу. |
| 79 | Бой под землёй | Урахара обнаруживает подземный ход баунтов. Рэнджи и Рукия прикрывают тыл, пока Ичиго срывает артефакт, подпитывающий их переходы. Кария впервые вступает в прямой бой с Дзангецу — и отступает, собрав достаточно информации. |
| 80 | Горькая правда | Ририка вспоминает детство среди баунтов и то, как Кария спас её от охоты алхимиков. Она колеблется между благодарностью и страхом перед его планом уничтожения Сейрейтэя. |
| 81 | Мост в другое небо | Баунты открывают портал в Общество душ, похитив «ключи» перехода. Ичиго и друзья прыгают следом, но ворота разрушаются — им приходится искать обходные пути через Руконгай. |
| 82 | Сопротивление в Руконгае | Местные души рассказывают о беспорядках: «люди, пожирающие души», уже здесь. Капитаны собирают силы; Кучики Бьякуя предупреждает Ичиго держаться подальше — это их война. Ичиго не слушается. |
| 83 | След, что ведёт к Сейрейтэю | Рукия находит тропу контрабандистов в город капитанов. Команда просачивается внутрь и видит: баунты уже устроили несколько диверсий у хранилищ духовных частиц. |
| 84 | Клинки на стенах | Шуухей Хисаги и Рэнджи берут на себя передовые бои с куклами. Техники баунтов затачиваются против занпакто: отражение, прилипание, рассеивание — шинигами адаптируются прямо в бою. |
| 85 | Город на осадном положении | Кария запускает план: вывести из строя барьеры и активировать древние «живые» печати, чтобы высосать Рэйядзу Сейрейтэя. Ямамото приказывает держать линии любой ценой. |
| 86 | Исида — цена дара | «Семя силы» в теле Урю активируется, даруя стрелы квинси, но травит его изнутри. Исида всё равно идёт спасать Ририку, ломая печать, что удерживает её куклу. |
| 87 | Кария против Ичиго | Первая полномасштабная дуэль лидеров. Дзангецу и ветер Карии сталкиваются; Кария открывает истинную цель — не месть, а создание мира, где баунтам не нужно скрываться, даже если ради этого погибнут города. |
| 88 | Тонкая грань | Ичиго срывается — маска Пустого спасает и пугает. Бьякуя останавливает бой, давая время на перегруппировку: «Побеждать надо, оставаясь собой». |
| 89 | Разлом в сердце | Ририка сталкивается с Карией и слышит, что он хочет «семью» баунтов спасти от вечной охоты. Она выбирает сторону Ичиго, надеясь остановить лидера без его смерти. |
| 90 | Печать ветра | Капитаны разрывают сеть печатей; Кария теряет часть подпитки и уходит в глубины Сейрейтэя. Ичиго клянётся закончить это, прежде чем он утратит себя под маской. |
| 91 | Перед бурей | Накануне финала союзники сходятся: шинигами и «земные». Кария собирает оставшихся баунтов для решающего рывка к центру силы — к Дворцу Судов. |
Сезон 5 — Вторжение баунтов в Общество душ (Bount Assault on Soul Society)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 92 | Тени в Сейрейтэе | Баунты проникают в центральные районы. Ичиго и Рукия разделяются: один — на перехват Карии, другая — на спасение жителей. Бои с куклами вспыхивают на улицах отрядов. |
| 93 | Ложь и клятва | Исида срывает очередную печать ценой собственного здоровья. Рэнджи сталкивается с «зеркальным» противником, вынужден перебирать нестандартные приёмы Забимару, чтобы обойти отражение. |
| 94 | Имя предателя | Один из баунтов пытается дезертировать, боясь плана Карии, — его кукла восстаёт против хозяина. Команда понимает: связь «баунт-кукла» не просто инструмент, это симбиоз с собственными желаниями. |
| 95 | Шаг за черту | Бьякуя принимает вызов Карии, чтобы понять его предел. Сэнбонзакура рассекает ветры, но Кария подстраивается к ритму лепестков; бой откладывается — им обоим нужен решающий козырь. |
| 96 | Вечный ветер | Кария открывает своё прошлое: он пережил века охоты и предательства. Его ветер становится «бесконечным» — подпитывается из разрушенных печатей. Ичиго решает: финал — на нём. |
| 97 | Маска и имя | Ичиго тренируется с Йоруити и Урахарой, чтобы удержать маску лишь как щит, а не как власть над телом. Дзангецу «тяжелеет» от нового способа обращения — удар должен быть короче и точнее. |
| 98 | Сеть печатей рушится | Отряды синхронно ломают узлы Карии. Рукия едва не погибает, защищая жителей; Ичиго вовремя прикрывает её, и они впервые сражаются «в такт», как в Сейрейтэе раньше. |
| 99 | Кария против Бьякуи | Повторная дуэль: Бьякуя раскрывает тонкую работу с лепестками — «остановка ветра» на микроуровне. Кария всё равно прорывается, но получает рану, которая нарушает его цикл подпитки. |
| 100 | Сотая ступень | Ичиго берёт бой у центральной башни. Маска появляется и исчезает по воле героя, позволяя выдерживать натиск «бесконечного ветра». Внутренний Пустой рычит, но подчиняется — впервые полностью. |
| 101 | Последний баунт | Спутники Карии пали или ушли. Он один поднимается на уровень капитана по силе. Ямамото готовится вмешаться, но Ичиго просит дать ему бой до конца — это его ответственность. |
| 102 | Предел ветра | Ичиго срывает ключевой узел ветра ударом в «тишину» — промежуток между взмахами. Кария теряет бесконечность, но отвечает отчаянным штормом, разрушая площадку боя. |
| 103 | Когда ветер стихает | Кария падает, на губах — улыбка, как у человека, наконец-то закончившего бег. Ририка плачет, но признаёт: он бы не остановился сам. Печати деактивированы, Сейрейтэй спасён. |
| 104 | Дом, где ждут | Ичиго и друзья возвращаются в мир людей. Рукия благодарит всех и остаётся в Обществе душ, чтобы закрыть последствия нападения. Наступает короткое затишье. |
| 105 | Запах грядущей войны | Урахара замечает аномалии между мирами: завесы тоньше обычного. Слова «арранкар» и «Айдзэн» снова звучат громко. В Каракуру прибывают капитаны для долгого прикрытия. |
| 106 | Маски в ночи | Появляются первые новые Пустые, похожие на людей. Ичиго сталкивается с противником, которого невозможно победить без маски. Он впервые надевает её по собственной воле. |
| 107 | Клинок и щит | Тренировки с Вайзардами — баланс на грани. Урю оттачивает технику квинси без саморазрушения; Чад понимает, что его сила ближе к «панцирю» Пустых, чем к шинигами. |
| 108 | Город на линии фронта | Капитаны осматривают точки риска и строят оборону. Кира, Хисаги, Иккаку демонстрируют силу лейтенантов; Каракура учится жить на военном положении. |
| 109 | Предвестие арранкаров | Йоруити фиксирует прорыв из Хуэко Мундо, искажающий небо. На горизонте — новая армия Айдзэна. Команда готовится к войне, которая будет совсем иного уровня. |
Сезон 6 — Арранкары: Прибытие (Arrancar: The Arrival)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 110 | Новый враг | В Каракуру приходят первые арранкары — Пустые, снявшие маску и обретшие силу шинигами. Ичиго понимает: без контроля маски он не выдержит их давления. |
| 111 | Семья и меч | Ичиго пытается жить обычной жизнью, но боевые вызовы срывают этот фасад. Рукия возвращается в город — чтобы поддержать его и стать «якорем» для взбесившейся силы. |
| 112 | Пустота и щиты | Чад и Орихимэ чувствуют бессилие перед арранкарами. Их силы развиваются: у Чада «левая рука» становится пушкой, у Орихимэ — тонкая точность щитов растёт, но недостаточно для прямого боя. |
| 113 | Гриммджо и Улькиорра | В город прибывают Улькиорра и Гриммджо. Первый изучает Ичиго как объект для отчёта Айдзэну, второй срывается в бой: его ярость пробивает все защиты. |
| 114 | Сломанный клинок | Ичиго проигрывает Гриммджо, теряя уверенность. Рукия и Рэнджи прикрывают отход; капитаны признают: «для победы ему нужна маска». |
| 115 | Предложение Вайзардов | Хиори и Синдзи из Вайзардов предлагают тренировки по укрощению внутреннего Пустого. Ичиго соглашается, зная, что времени почти нет. |
| 116 | Десять мечей Айдзэна | Айдзэн собирает Эспаду — десятку лучших арранкаров. Их сила соразмерна капитанам и выше; Гриммджо наказывает за самовольство, но ненависть к Ичиго только растёт. |
| 117 | Ледяной дракон | В Каракуру приходит Хицугая с отрядом. Бои вспыхивают по всему городу: Иккаку раскрывает банкай, чтобы победить врага, и прячет его, сохранив секрет для своих. |
| 118 | Лезвия в сумерках | Орихимэ показывают слабость: арранкар Луппи легко ломает её щиты. Она принимает решение тренироваться, чтобы перестать быть «грузом» для команды. |
| 119 | Дорога к маске | Вайзарды запирают Ичиго в его внутреннем мире; «Белый Ичиго» пытается захватить тело. Герой учится сражаться на падающих небоскрёбах собственного сознания и надевает маску на несколько секунд. |
| 120 | Возвращение Гриммджо | Гриммджо возвращается без разрешения и бросает вызов. Ичиго удерживает маску чуть дольше и поспевывает за скоростью Эспады — бой заканчивается вмешательством старших арранкаров. |
| 121 | Решимость Орихимэ | Орихимэ принимает приглашение Улькиорры прийти в Хуэко Мундо добровольно, чтобы спасти друзей. Она прощается, делая невидимыми свои следы — выбор взросления и жертвы. |
| 122 | Врата в белую пустыню | Ичиго, Чад и Исида вместе с Рукией переходят в Хуэко Мундо через Урахару. Перед ними — бескрайняя пустыня и башня Лас Ночес, где держат Орихимэ. |
| 123 | Пески Лас Ночес | Отряд пробивается через песчаных стражей и гильян. Рукия отчуждённо смотрит на безмолвие пустыни — это мир, где у Пустых была единственная истина: выживание. |
| 124 | Разделяй и побеждай | У ворот Лас Ночес герои разделяются на пары, чтобы быстрее найти пленницу. Каждый сталкивается с «персональной» угрозой — противником под свои сильные и слабые стороны. |
| 125 | Горячие головы | Гриммджо терпеть не может приказов и требует реванша у Ичиго. Улькиорра спокойно сообщает Айдзэну: «Достаточно сломать его сердце — нужды убивать нет». |
| 126 | Белая башня | Команда попадает в ловушки коридоров Лас Ночес. Чад показывает новый уровень силы «правой руки гиганта», прошивая щиты противников. |
| 127 | Луна Хуэко Мундо | Исида сражается стрелами нового типа — точечные, чистые, без излишков. Ему противостоит учёный-арранкар; дуэль становится конкурсом интеллекта и расчёта. |
| 128 | Зов сердца | Ичиго, чувствуя Орихимэ, ускоряет шаг. Маска держится дольше, но каждую секунду он платит ментальным надрывом. Впереди — первый бой в сердце цитадели. |
| 129 | Столкновение в башне | Стражи Лас Ночес проверяют границы нового Ичиго. Рукия находит свою старую тень и впервые за долгое время раскрывает «ледяной путь» — точность и форма вместо грубой силы. |
| 130 | К перелому | Айдзэн, видя активность захватчиков, решает ускорить план. Улькиорра наблюдает за Ичиго и вносит в отчёт: «Возможность дальнейшей эволюции высока». |
| 131 | Клинок, зовущий по имени | Накануне больших боёв Ичиго в тишине слушает Дзангецу — маска и меч перестают спорить, их ритмы совпадают. Он готов к встрече со своими Эспадами. |
Сезон 7 — Арранкары: Проникновение в Хуэко Мундо (Arrancar: Hueco Mundo Sneak Entry)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 132 | Башня из костей | Ичиго с Рукией, Ишидой и Чадом углубляются в Лас Ночес. Коридоры живут собственной волей, разделяя группу. Ичиго впервые ощущает присутствие Нелл — странной «детской» пустой, не желающей им зла. |
| 133 | Дети пустыни | Нелл и её компаньоны Пеше и Дондо чака спасают Ичиго от патруля. Их наивная преданность Субституту помогает провести отряд тайными ходами к центральной башне. |
| 134 | Ловушки Лас Ночес | Дворцы-лабиринты разделяют всех на дуэли. Рукия попадает в зал льда — отражение её собственной школы боя; Чад — в зал силы, где решает только удар. |
| 135 | Рыцарь пустыни | Чад встречает нумерованный арранкар и раскрывает «вторую ступень» правой руки — «Диабло». Он побеждает, но понимает: впереди Эспада, и одной мощи мало. |
| 136 | Лепестки в песке | Рукия сталкивается с арранкаром-иллюзионистом. Её хладнокровная геометрия удара рассеивает обман; она впервые на равных сражается в мире Пустых без поддержки. |
| 137 | Щит и стрела | Урю противостоит учёному арранкару. Он применяет «санрейс глайд» — новую технику квинси, где важен не поток, а чистота выстрела. Дуэль превращается в шахматы на высокой скорости. |
| 138 | Меч пустоты | Ичиго вступает в бой со стражем коридоров. Маска держится дольше — но каждый миг приближает его к грани. Нелл вцепляется в него как в «старшего брата» и не даёт сорваться. |
| 139 | Портрет принцессы | Орихимэ, запертая в башне, получает «аудит»: Улькиорра проверяет её решимость оставаться добровольной пленницей, чтобы спасти друзей. Она выбирает терпение и веру в Ичиго. |
| 140 | Сердце арранкара | Гриммджо выспрашивает у Улькиорры разрешение на бой, но получает отказ. Его ненависть к «субституту» пламенеет; в тени он ищет обходной путь к реваншу. |
| 141 | Дон Каналеон | Комическое затишье: Пеше и Дондо устраивают «операцию маскировки», едва не сорвав план проникновения. Их нелепость неожиданно помогает пройти охрану. |
| 142 | Клинок, что зовёт по имени | Ичиго и Дзангецу синхронизируются — маска перестаёт спорить с мечом. Герой готов к встрече с Эспадой, но понимает: одного его банкаи будет мало против верхушки. |
| 143 | Снег Рукии | Рукия сталкивается с Эспадой №9 — Каином, но видит в нём лицо Кайена Шибы, своего погибшего наставника. Её вера в «неподдельную улыбку Кайена» рушится и требует решимости ударить в прошлое. |
| 144 | Имя, что нельзя забыть | Правда о «Кайене»: поглощённый Гилианом, он стал маской для арранкара. Рукия сдержанно, через слёзы, побеждает, отдавая честь памяти настоящего Кайена. |
| 145 | Печать Чада | Чад выходит на Эспаду №5 Ноитору. Разница в уровнях ужасающа: одна серия ударов ломает все усилия Чада. Понимая пропасть, он падает — и Ичиго клянётся отомстить. |
| 146 | Карта башни | Урю и Пеше обнаруживают карту «пустых проходов». В то время как Ичиго рвётся вверх, Улькиорра переводит Орихимэ в другое крыло — изоляция усиливается. |
| 147 | Зов Гриммджо | Гриммджо похищает Орихимэ из-под стражи на минуту — только чтобы привести её к Ичиго и заставить исцелить его раны для «честного» боя. Улькиорра скрипит зубами, но не успевает пресечь. |
| 148 | Шесть когтей пантеры | Ичиго vs Гриммджо (реванш I): маска и пантерьи когти сталкиваются. Орихимэ, видя кровь Ичиго, едва не ломает собственное самообладание, но удерживается — её щит становится тоньше и точнее. |
| 149 | Сломанная луна | Бой срывается вмешательством Тоса́на, который карает Гриммджо за самовольство. Эспаду лишают ранга; ненависть пылает ещё ярче — впереди неизбежен третий раунд. |
| 150 | Прикосновение к отчаянию | Улькиорра как тень следует за Ичиго: его холодный отчёт фиксирует прогресс маски и эмоциональную зависимость Орихимэ. Лас Ночес готовит настоящую битву наверху. |
| 151 | Перед бурей | Союзники сходятся: каждый нашёл свою дверь в центр. Ичиго поднимает взгляд на башню, где ждут Улькиорра и Орихимэ. Время для компромиссов закончилось. |
Сезон 8 — Арранкары: Яростная битва (Arrancar: The Fierce Fight)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 152 | Ложная принцесса | Орихимэ демонстрирует Эспаде свой «откат реальности», исцеляя Гриммджо. Айдзэн публично называет её «ключом» и разрубает любые надежды на милость. |
| 153 | Дуэль в пустоте | Рукия сталкивается с Эспадой №6 Гриммджо на пути к Ичиго и выживает благодаря вмешательству Ганжу и Нелл. Улькиорра уводит Орихимэ в верх башни. |
| 154 | Меч Хуэко Мундо | Рэнджи и Урю попадают в ловушку Сзаяпоро — учёного Эспады №8. Его способности ломают тактику лобового боя; победа возможна только через абсурдную импровизацию. |
| 155 | Надежда и ярость | Чад приходит в себя и просит позволить ему ещё один бой: у него просыпается «левая рука дьявола» — форма атаки дальнего действия. Он понимает, что его сила ближе к Пустым, чем к шинигами. |
| 156 | Копьё нефритовой пантеры | Ичиго vs Гриммджо (реванш II): под маской Ичиго держит темп, но Гриммджо раскрывает ресурексьон «Пантера». Битва превращается в шторм когтей и гетсуг — равные готовы умереть стоя. |
| 157 | Чёрный июль | Гриммджо прижимает Ичиго к краю; Орихимэ, крича его имя, стабилизирует его волну реяцу. Ичиго впервые надевает маску дольше минуты — решающий обмен ударами оставляет обоих без сил, но Ичиго стоит. |
| 158 | Песня меча | Рукия и Ароньеро (истинное лицо №9) завершают дуэль: Рукия пронзает ложь, отдавая честь Кайену. Она падает без сознания; Ичиго чувствует это, но не отступает. |
| 159 | Белая стена | Ичиго поднимается к Улькиорре, но тот «закрывает» встречу: «Ты не достоин». Его спокойная мощь оказалось непробиваемой — Ичиго обещает вернуться сильнее. |
| 160 | Пляска Отчетов | Сзаяпоро анализирует все движения Рэнджи и Урю, нейтрализуя их. Спасает нелепая смекалка Пеше и Дондо — они ломают «идеальную модель» учёного своей непредсказуемостью. |
| 161 | Имя Нельель | Нелл внезапно возвращает взрослую форму — Нельель Ту О́дельшванк, бывшая Эспада №3. Она вступает против Ноиторы, своего обидчика; их бой напоминает Ичиго, что сила бывает и милосердной. |
| 162 | Щель на клинке | Неллиэль иссякает, возвращаясь в ребёнка; Ичиго остаётся один против Ноиторы. Тот смеётся над «слабостью», но в бой вступает Кенпачи Зараки — его радость наконец-то находит достойный меч. |
| 163 | Два капитана | Зараки релишит дуэль с Ноиторой; тот раскрывает ресурексьон «Санта Тереса». Чистая жажда боя встречает жестокую гордыню — и Зараки рубит вперёд, смеясь. |
| 164 | Рассвет над башней | Унохана лечит раненых, отряды капитанов закрепляются в Лас Ночес. Айдзэн спокойно наблюдает: его интерес — Каракура и Король душ, не эта «игровая площадка». |
| 165 | Крылья отчаяния | Улькиорра показывает Орихимэ, как ничтожны надежды «людей». Молчаливый надзор превращается в психологическую тюрьму; Орихимэ держится на одном — вере в друзей. |
| 166 | На пороге второго этапа | Ичиго снова поднимается к Улькиорре и понимает: у того есть «вторая ступень» ресурексьона, о которой не знают даже товарищи по Эспаде. Встреча откладывается — впереди Каракура. |
| 167 | Тень Каракуры | Ямамото раскрывает план «ложной Каракуры»: город подменён копией, чтобы принять армию Айдзэна. Капитаны занимают позиции, а Айдзэн делает первый ход. |
Сезон 9 — Новый капитан Сюсукэ Амагай (The New Captain Shūsuke Amagai)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 168 | Капитан без прошлого | В 3-й отряд назначают нового капитана — Сюсукэ Амагай. Он доброжелателен и «приземлён», быстро завоёвывает симпатии рядовых и пытается сплотить отряд после смуты. |
| 169 | Невеста Шиба | В Общество душ прибывает Нобука Моромэ — внучка знатного рода, за которой охотятся убийцы. Ичиго вынужден стать её телохранителем; интрига касается старой вражды с 3-м отрядом. |
| 170 | Пламя подозрений | Распутывая нападения, Ичиго замечает несостыковки в показаниях. Амагай демонстрирует честность и готовность сотрудничать, но его занпакто скрывает странную «антизанпакто» волну. |
| 171 | Клинок без печати | Амагай помогает отразить засаду, раскрывая шикай «Райдō» — клинок, способный подавлять способности других мечей. Это вызывает тревогу у капитанов: подобное оружие не должно существовать. |
| 172 | Дело Маломе | Выясняется, что отец Нобуки погиб при загадочных обстоятельствах, связанных с экспериментами по «подавлению занпакто». След ведёт к бывшим исследователям 2-го и 9-го отрядов. |
| 173 | Три печати | В городе душ раскрывают подпольную мастерскую, где создавали «Касумииси» — артефакты, блокирующие банкай. Амагай проявляет ярость, обещая уничтожить цепочку поставок. |
| 174 | Рукоять предательства | Сомнения падают на офицеров 3-го отряда. Амагай защищает своих людей и берёт ответственность на себя, усиливая доверие внутри подразделения. |
| 175 | Тень преподавателя | Появляется загадочный наставник Амамия, связанный с прошлым Амагая. Он подталкивает капитана к идее «карающей справедливости» против высшего совета Сейрейтэя. |
| 176 | Ложные улики | Нападения на Нобуку становятся всё изощрённее. Ичиго замечает: целью может быть вовсе не она, а «вынужденный конфликт» между отрядами, выгодный третьей стороне. |
| 177 | Запечатанный банкай | Тест «Касумииси» на полигоне показывает, что артефакт временно глушит банкай капитана. Ямамото запрещает дальнейшие эксперименты, но кто-то продолжает сборку подпольно. |
| 178 | Клинок учителя | Амамия открыто выступает против начальства, провоцируя схватку с офицерами. Амагай, разрываясь между долгом и благодарностью, встает между сторонами, затягивая конфликт. |
| 179 | Признание | Нобука рассказывает, что убийца её отца оставил «знак молнии», как на рукояти клинка Амагая. Капитан бледнеет: его прошлое не так чисто, как казалось. |
| 180 | Падение маски | Истина всплывает: Амагай обучался у Амамии, чья семья была сметена решением Совета после «инцидента с подавлением занпакто». Месть учителя стала и его целью, но сомнение уже поселилось в сердце капитана. |
| 181 | Осколки клятвы | Амагай сталкивается с Ичиго. Их поединок — разговор клинками. Ичиго пытается достучаться: «Месть разрушит твой отряд и память о твоём учителе». |
| 182 | Огни дворца | Террористы прорываются к резиденции капитан-командора, активируя «Касумииси». Банкаи глохнут по всему периметру; оборону держат те, кто умеет драться «без имени меча». |
| 183 | Резонанс | Амагай понимает, что Амамия использует его как инструмент. Он выбирает защитить город и снимает печати, рискуя собственным мечом — Райдō трещит от перегруза. |
| 184 | Суд клинка | Амагай вызывает наставника на поединок. Он признаёт свою вину перед отрядом, и бой становится искуплением. Победа даётся ценой сломанного занпакто. |
| 185 | Капитан, который ушёл | Амагай складывает полномочия и сдаётся Командору, чтобы не дать тени прошлого лечь на 3-й отряд. Ранг возвращают временно офицерам; в сердцах людей остаётся уважение к его выбору. |
| 186 | Долг и свобода | Нобука уезжает, попрощавшись с Ичиго и благодарив за честность. В Обществе душ восстанавливают порядок; ощущается приближение настоящей войны. |
| 187 | Перед развязкой | Капитаны тренируют отряды к столкновению с Эспадой. Ичиго возвращается в мир людей ненадолго — увидеть семью и услышать знакомый шум Каракуры. |
| 188 | Зов Каракуры | Тревога: Айдзэн начал движение к ложной Каракуре. Командор собирает «ударный мост»: битва за город — следующий акт. |
| 189 | Обратный отсчёт | Штаб высылает капитанов на позиции. Ичиго вновь смотрит на свой клинок: впереди — Улькиорра и ответ на вопрос, достаточно ли его сердца, чтобы не стать чудовищем. |
Сезон 10 — Арранкары против синигами (Arrancar vs. Shinigami)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 190 | Ложная Каракура: началась решающая битва | Армия Айдзэна вторгается в подменённый город. Командор Ямамото ставит защитный барьер и запирает троицу предателей в огненном куполе, оставляя капитанов против Эспады и фраксьонов. |
| 191 | Ледяной дракон против акулы | Хицугая сталкивается с Харибэлем; их фраксьоны сражаются с офицерами 10-го отряда. Айс-петли Хиоуринамару сдерживают приливные рассечения Харибэль — бой переходит в тактику истощения. |
| 192 | Тот, кто прячет банкай | Иккаку, скрывая банкай, проигрывает фраксьону; маскирующееся поражение ставит под угрозу линию обороны. Ёмичи капитанов выбирают: раскрывать козыри или беречь тайны ради общего плана. |
| 193 | Луна над пустотой | Улькиорра в Лас Ночес демонстрирует Ичиго «секунда этапа» — вторую ступень ресуррексьона, запрещённую даже среди Эспады. Ичиго, отстав, всё равно встаёт между ним и Орихимэ. |
| 194 | Трое против одного | Фраксьоны Баррагана и Харибэля наваливаются на капитанов. Соёмэи Кёраку и Укитакэ принимают командование на крыльях ветра и тени, готовя синхронный удар по трём фронтам. |
| 195 | Старик-царь | Эспада №2 Барраган раскрывает власть над временем — старение и распад. Его дыхание разлагает кидо и клинки; против него срабатывает только многоходовка с отвлечением и деструкцией «источника тумана». |
| 196 | Корона черепа | Соединённые усилия Хисаги и Сой Фон срывают защиту Баррагана. Он пытается обратить «старение» на саму смерть, но попадает под собственную «корону», рассыпаясь в пыль. |
| 197 | Лезвия дождя | Харибэль, оскорблённая «миром без доверия», бьётся с Хицугаей и двойкой капитанов. Тоширо выстраивает ловушку из многослойного льда, готовя финальный замороз. |
| 198 | Две тени капитанов | Кёраку раскрывает своё шикай-«игру»: правила цвета и тени режут противника «по объявленному». Укитакэ ловит церами в «обратное зеркало», отражая атаки обратно в фраксьон. |
| 199 | Снежный саркофаг | Хицугая замораживает Харибэль в гигантский саркофаг, однако Айдзэн вмешивается и собственноручно добивает её за «бесполезность». Капитаны понимают масштаб презрения их врага к своим. |
| 200 | Кукловод и волк | Старк, Эспада №1, выпускает волков-лицитеров. Кёраку скрывает банкай и ищет «правило», по которому может победить того, кто устал от войны сильнее всех. |
| 201 | Падение Первой клиновидной | Кёраку, нарушая собственные принципы, применяет хитрость: удар «на запрещённый цвет» и добивает Старка. Укитакэ падает от внезапного выстрела Вандервайса — новая пешка Айдзэна вступает в игру. |
| 202 | Пустота и мастер кидо | Ямамото сталкивается с Вандервайсом, чья способность глушит кидо и запечатывает «дзюцу старика». Командор берёт бой руками и оголённой сталью, разбивая ложное преимущество. |
| 203 | Разрезать иллюзию | Айдзэн выходит из огненного купола: Кёка Судзицу — абсолютная иллюзия — спутывает чувства капитанов. Кисукэ, Йоруити и Иссин Куросаки поочерёдно атакуют, вскрывая слабые точки. |
| 204 | Последний огонь командора | Ямамото жертвует телом, чтобы связать Айдзэна запретным огненным кидо. Взрыв срывает панцирь предателя, но тот перерождается через Хоугёку — битва не окончена. |
| 205 | Один на один с предателем | Иссин, Урахара и Йоруити по кругу загоняют Айдзэна, но Хоугёку «подправляет» его раны. В Каракуру спешит Ичиго с решением, рождённым в иной плоскости. |
Сезон 11 — Прошлое (Turn Back the Pendulum)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 206 | Маятник назад | За 110 лет до событий: Шунсуй и Укитакэ уже капитаны; Хикотаки Урахара назначается главой 12-го отряда. Молодой Айдзэн — лейтенант 5-го при капитане Шинджи Хирако. |
| 207 | Новый 12-й отряд | Урахара создаёт Научно-исследовательский институт, берёт под крыло гения Маюри. Эксперименты с границей миров намекают на возможность «эволюции» души. |
| 208 | Исчезающие шинигами | Серия исчезновений офицеров. Шинджи подозревает заговор, но его подставляют — «свидетельства» ведут к Урахаре. |
| 209 | Падение масок | Ночь превращений: капитаны и лейтенанты заражаются «холлоуфикацией». Шинджи и другие обретают маски Пустых. Айдзэн раскрывает план и сбегает безнаказанно. |
| 210 | Запретный проект | Чтобы спасти заражённых, Урахара готовит прототип артефакта «гигай-исцелитель». Центральные 46 признают это преступлением — гения объявляют преступником. |
| 211 | Побег из Сейрейтэя | Йоруити помогает Урахаре и «вчерашним капитанам» сбежать в мир людей. Выясняется исток Вайзардов — шинигами, переживших холлоуфикацию и научившихся жить с маской. |
| 212 | Маятник вперёд | История смыкается с настоящим: айсберг интриг Айдзэна тянется на век. Понимание прошлого даёт ключ к текущей войне — и цене, которую уже заплатили. |
Сезон 12 — Арранкары: решающая битва за Каракуру (Arrancar: Decisive Battle of Karakura)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 213 | Дорога Ичиго | В иной плоскости Ичиго тренируется с отцом: Иссин раскрывает «финальный гетсуга тэнсё» — силу, которая обменяет всё будущее Ичиго на один удар. |
| 214 | Город на волоске | В ложной Каракуре капитаны держат фронт против Айдзэна и Гина. Ямамото едва удерживает барьер после удара Вандервайса. |
| 215 | Клинок, что не врёт | Гин Ичимару вступает в бой с Ичиго, проверяя его хладнокровие. Его шикай «Камисини но Яри» тянется и сжимается с нечеловеческой скоростью. |
| 216 | Серебряная змея | Гин демонстрирует ядовитую «застёжку» клинка — скрытое расширение, способное убивать банкайщиков. Ичиго выдерживает и начинает читать ритм «змеи». |
| 217 | Там, где нет неба | Айдзэн рвёт строй капитанов и идёт в настоящий город. Урахара, Йоруити и Иссин перехватывают его у разлома между мирами. |
| 218 | Три удара по богоподобному | Тройка ветеранов бьёт Айдзэна поочерёдно: кидо-ловушка, бронебойные удары, «снятие кожи» Кёка Судзицu. Но Хоугёку продолжает «улучшать» тело предателя. |
| 219 | Голос, зовущий по имени | Орихимэ слышит Ичиго на краю мира. Он выходит из тренировочной бездны — спокойный и страшно собранный, готовый к последнему шагу. |
| 220 | Человек и бог | Ичиго сталкивается с Айдзэном один на один. Его спокойствие ломает психику предателя: удары Ичиго тяжелеют, как если бы пространство само помогало ему. |
| 221 | Финальный Гетсуга Тэнсё | Ичиго раскрывает «Муgetsu»: превращается в чёрную бурю и наносит удар, который разрывает эволюцию Айдзэна. Цена — полная потеря сил синигами и занпакто. |
| 222 | Конец предателя | Потеряв божественную форму, Айдзэн запечатывается кидо Урахары. Центральные 46 выносят приговор: бессрочное заключение; Хоугёку усмирён. |
| 223 | После бури | Ичиго просыпается человеком: реяцу нет. Друзья радуются миру, но для него тишина — тяжёлый вакуум. Он прощается с Рукией у рассвета. |
| 224 | Вкус обычной жизни | Будни без меча: школа, семья, забытые привычки. Ичиго делает вид, что всё нормально, но взгляд всё чаще уходит в пустоту над городом. |
| 225 | Слабый след | Он замечает еле уловимые следы духовной активности, но не может вмешаться. Чад и Орихимэ берут на себя локальные инциденты, скрывая от него подробности. |
| 226 | Другой берег | Рукия на короткое время приходит в мир людей с поручением. Они перекидываются парой фраз — и Ичиго понимает, насколько далёк теперь тот мир. |
| 227 | Пустота в ладони | К Ичиго подходит незнакомец с предложением «вернуть то, что потерял». Имя — Куго Гиндзё. Он говорит о некоем «значке подменного синигами» и людях, которые учатся владеть силой иначе. |
| 228 | Знак Подменного | Иссин и Урахара что-то скрывают об «официальности» значка. В горизонте поднимается новая арка — о людях «фулбринг», для которых предметы становятся носителями силы. |
| 229 | Новая дверь | Ичиго, не в силах терпеть беспомощность, делает шаг в неизвестность и принимает предложение Гиндзё. История Айдзэна закрыта — впереди путь к «Иному полномочию». |
Сезон 13 — Занпакто: Альтернативная история (Zanpakutō: The Alternate Tale)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 230 | Мятеж мечей | В Обществе душ вспыхивает аномалия: духовные сущности занпакто материализуются и отказываются подчиняться мастерам. Загадочный мечник Мурамаcа объявляет, что «освободит клинки от хозяев»; отряды оказываются без оружия и контроля. |
| 231 | Голоса клинков | Материализованные духи занпакто дерутся на стороне Мурамасы. Ичиго и Рукия оказываются между своими и «живыми» мечами: теперь нужно сражаться не против врагов, а за восстановление связей «шинигами-занпакто». |
| 232 | Песнь Содэ но Сироюки | Содэ но Сироюки, дух меча Рукии, восстаёт. Рукия отказывается бить «сестру», пытаясь докричаться до неё — но Мурамаcа крепит разрыв, внушая мечам обиды и забытые раны хозяев. |
| 233 | Гроза Забимару | Дух Забимару (обезьяна и змея) нападает на Рэнджи. Чтобы вернуть меч, Рэнджи перестаёт командовать и впервые просит о союзе. Мурамаcа шепчет духам: «вы — рабы», — усиливая раскол. |
| 234 | Ураган Хёуринмару | Хёуринмару материaлизуется отдельно от Тоширо. Дух меча утверждает, что в сердце капитана — тайна, делающая их связь холодной. Хицугая исчезает, преследуя собственную тень. |
| 235 | Огненный клинок Рюуджин Дзякка | Командор Ямамото сталкивается с материализованным древним пламенем — собственным Рюуджин Дзякка. Меч отказывается повиноваться даже ему; город капитанов полыхает. |
| 236 | Лисица и волчица | Духи Хайнеко и Тобиюме (мечи Рангику и Момо) действуют парой, троллят бывших хозяйек и охотятся на офицеров. Они не столь злы, сколь обижены; Рангику пытается «разговорить» лисицу шуткой и заботой. |
| 237 | Руконгай в огне | Мурамаса расширяет фронт в Руконгае, вербуя духи клинков рядовых. Ичиго понимает: одних боёв мало — нужно найти уязвимость Мурамасы и причину его ненависти к связям «боец-меч». |
| 238 | Охота на Мурамасу | След приводит к лабораториям 12-го отряда. Маюри раскрывает: Мурамаса вмешивается в «духовные узы», используя раны и сомнения. Ичиго с Рукией устраивают ловушку, но мечник ускользает. |
| 239 | Лёд без хозяина | Хёуринмару дерётся с Ичиго, проверяя «сердце чужого клинка». В решающий момент он слышит истинное чувство Тоширо и исчезает — словно кого-то нашёл. |
| 240 | Призрак прошлого | Мурамаса находит запечатанного шинигами — своего прежнего хозяина Коуги Кучики, преступника клана Кучики. Он верит, что освободит Коугу, разрушив «ложные» узы других. |
| 241 | Коуга Кучики | Флэшбек: Коуга — гений клинка, которого клан принял и вознёс. Но амбиция и паранойя разрушили его: он убивал ради «порядка», а Мурамаса стал соучастником преступлений. |
| 242 | Печать клана | Предательство Коуги приводит к приговору клана Кучики; его запечатывают. Мурамаса, привязанный к хозяину, сходит с ума от многовекового одиночества — отсюда его нынешняя «война с узами». |
| 243 | Всполохи Рюуджин Дзякка | Материализованный Рюуджин Дзякка захватывает город. Ямамото принимает на себя огонь собственного меча; Ичиго с офицерами выманивают пламя из барьеров — решается судьба Сейрейтэя. |
| 244 | Пепел и кость | Старик-командор, рискуя всем, «переубеждает» душу клинка — не силой, а памятью о совместной вечности. Рюуджин Дзякка отдаёт огонь назад — но город истощён. |
| 245 | Лёд и волчица | Рангику и Момо уговаривают Хайнеко и Тобиюме вернуться, обещая не командовать, а слушать. Девичья комедия оборачивается примирением; духи смягчаются. |
| 246 | Встреча с настоящим врагом | Мурамаса освобождает Коугу — но тот холодно отталкивает его: «Ты мне больше не нужен». В мечнике что-то ломается; Ичиго видит: истинный враг — Коуга, а Мурамаса — пленник собственной одержимости. |
| 247 | Путь Хёуринмару | Тоширо возвращается. Он и дух клинка соединяются вновь — вместе они разрывают ледяные путы Мурамасы и выходят на след Коуги. |
| 248 | Непокорный клинок | Коуга, используя Мурамасу как инструмент, захватывает часть укреплений. Мурамаса метётся: он хотел свободы клинков, а стал цепью для собственного хозяина. |
| 249 | Драка в саду Кучики | Бьякуя принимает бой у семейных садов. Коуга презирает «правила рода», Бьякуя защищает их честь. Лепестки Сэнбонзакуры и изломанная воля Мурамасы сталкиваются в беззвучной ярости. |
| 250 | Цена гордыни | Коуга отступает, оставляя Мурамасу истекать «трещинами». Тот впервые обращается к Ичиго за помощью: «Я больше не понимаю, что такое узы». |
| 251 | Имя моего меча | Ичиго сражается с Мурамасой не за победу, а за «смысл связи». Внутренний мир клинка мечется; Мурамаса вспоминает первую клятву Коуги — и понимает, где предал сам себя. |
| 252 | Сломанная цепь | Мурамаса рвёт связь с Коугой. Он больше не «голос хозяина», а самостоятельная душа клинка. Ичиго предлагает союз, чтобы остановить Коугу окончательно. |
| 253 | Погоня без конца | Охота на Коугу приводит в забытые ходы Руконгая. Бьякуя действует отдельно, не желая втягивать других в семейный грех. Мурамаса тает — слишком долго был инструментом. |
| 254 | Дуэль в безлунной ночи | Бьякуя и Коуга сходятся один на один. Сэнбонзакура против безумной «свободной» техники Коуги. Честь рода — это выбор жить по слову, а не цепь крови. |
| 255 | Падение предателя | Коуга терпит поражение. Мурамаса, освободившись, не переживает разрыв и начинает распадаться — но успевает поблагодарить Ичиго: он вспомнил, что связь — это обоюдный выбор. |
| 256 | После грозы | Духи занпакто возвращаются к хозяевам. Рангику грызётся с Хайнеко, Момо мирится с Тобиюме, Рэнджи обменивается руганью с Забимару — дружба по-ихнему. Город заживает раны. |
| 257 | Клинок и сердце | Капитаны проводят ритуал укрепления уз. Ичиго наблюдает: не все отношения «хозяин-оружие» одинаковы; где-то это дружба, где-то — наставничество, где-то — каменное терпение. |
| 258 | Сквозь трещины | Оставшиеся материализованные духи устраивают локальные «хулиганства». Маюри собирает данные; Исида язвит, что «у людей всё проще: лук или нет». |
| 259 | День отдыха мечей | Комедийный переполох: некоторые занпакто требуют «отпуск». Дайкаку с Кофуку… — ой, не те герои — Кира и Хисаги разгребают заявки, вспоминая собственные уроки от клинков. |
| 260 | Рассказ Хёуринмару | Хицугая слышит редкую историю от духа: как рождался «лёд», зачем ему «юный хозяин» и почему холод — это не пустота, а иной способ любить мир. |
| 261 | Лисы и лягушки | Хайнеко и Тобиюме опять втягивают Рангику и Момо в мелкую авантюру, которая неожиданно помогает поймать прячущегося остаточного «осколка» Мурамасы. |
| 262 | Ветер и кости | Забимару учит Рэнджи приёму «на сгибах» — удару в ритме дыхания змеи. Параллельно Рукия уточняет геометрию льда, чтобы не резать лишнего — взросление бойцов и клинков. |
| 263 | Праздник в Руконгае | Эпизод примирения: жители благодарят шинигами и занпакто за спасение. Ичиго впервые видит, как «мечи» смеются вместе с людьми, а не лишь в бою. |
| 264 | Эхо Мурамасы | Последние следы мятежа стираются; Маюри запечатывает артефакты. Ичиго прощается с духами клинков — у каждого теперь своё «я», не только «функция» оружия. |
| 265 | Новый день | Сейрейтэй возвращается к службе. Ичиго получает короткую записку от Рукии: «Когда-нибудь и твой клинок будет говорить вслух». На горизонте — новая буря. |
Сезон 14 — Арранкары: Падение (Arrancar: Downfall) — Часть 1
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 266 | Возвращение к башне | Ичиго снова поднимается к Улькиорре в верх Лас Ночес. Тот встречает его как «образец отчаяния»: без эмоций, без ненависти — лишь долг. Внизу капитаны готовят оборону ложной Каракуры. |
| 267 | Второй этап | Улькиорра раскрывает запрещённую вторую ступень ресуррексьона. Давление реяцу рушит платформы; Ичиго проигрывает в темпе и силе, но цепляется за веру Орихимэ. |
| 268 | Падение Луны | Ичиго терпит смертельный удар. Орихимэ кричит его имя — и внутренний Пустой прорывается, трансформируя Ичиго в чудовище с рогами. Бой выходит за грани «чести». |
| 269 | Тонкая нить | Чудовищный Ичиго побеждает Улькиорру и теряет себя; Орихимэ и Ишида рискуют жизнью, чтобы вернуть ему человеческий облик. Улькиорра исчезает на ветру, впервые желая понять «сердце людей». |
| 270 | Когти пантеры | Гриммджо жаждет реванша; его путь пересекается с Ичиго, но вмешательство других Эспад срывает бой. Внизу Нойдора сталкивается с Зараки — битва жестоких принципов. |
| 271 | Два капитана, два меча | Зараки и Нойдора режут друг друга до смеха и ярости. Капитан впервые «прислушивается» к мечу — и находит иной угол удара, способный рассечь даже «твёрдую» кожу Эспады. |
| 272 | Волки Старка | Старк, Эспада №1, выпускает волков, а Кёраку отвечает своей игрой теней. Их дуэль — о скуке сильнейшего и радости мальчишеского боя. |
| 273 | Пределы времени | Барраган навязывает распад всему, к чему прикасается. Сой Фон и Хисаги используют многоходовку с отвлечением источника «дыхания смерти», чтобы вернуть контроль над полем. |
| 274 | Лёд и прилив | Хицугая против Харибэль: лёд в ледяной шахматной партии. Тоширо прячет решающий удар в многослойной конструкции, готовя саркофаг. |
| 275 | Разрезать иллюзию | Айдзэн рвёт барьеры и вмешивается в бой Харибэль, уничтожая её. Кисукэ, Йоруити и Иссин обрушивают связку атак; Хоугёку поднимает предателя на новый уровень. |
| 276 | Бой, который нельзя проиграть | Капитаны падают один за другим; Ямамото выходит на арену, принимая на себя «пустоту» Вандервайса и ломая его голыми руками. Но против Айдзэна мало даже этого. |
| 277 | Чёрная буря | Ичиго прибывает в Каракуру после обучения с отцом. Его спокойствие и сила заставляют Айдзэна впервые «считать» чужой ритм — начинается дуэль веры и гордыни. |
| 278 | Резь по богу | Иссин, Йоруити и Урахара поочерёдно вскрывают уязвимости Айдзэна, но Хоугёку лечит раны. Ичиго готовит финальный ход — ценой собственных сил. |
| 279 | Муgetsu | Ичиго раскрывает Финальный Гетсуга Тэнсё и поражает Айдзэна ударом «Муgetsu», обрывающим эволюцию. Он теряет силы шинигами — но мир спасён. |
| 280 | После шторма | Айдзэн закован и отправлен на вечный суд. Ичиго просыпается «обычным» — прощается с Рукией на рассвете, где нет больше реяцу, только тёплый воздух города. |
| 281 | Тишина и школа | Начинается «мирная» жизнь: уроки, клубы, мелкие заботы. Но тишина давит: Чад и Орихимэ скрытно прикрывают город, а Ичиго ищет себя без меча. |
| 282 | След от значка | Появляется Куго Гиндзё — незнакомец, знающий о «значке подменного синигами». Он намекает: силу можно вернуть иным путём. Иссин и Урахара уходят от ответов. |
| 283 | Грань нового | Ичиго разрывается между желанием вернуться и страхом потерять себя вновь. Он делает шаг к незнакомцам, чья сила не похожа ни на шинигами, ни на арранкаров. |
| 284 | Там, где ждут | Группа «фулбрингеров» представляет свои способности: сила предметов, напитанная переживаниями. Ичиго видит шанс — и новую цену за силу. |
| 285 | Начало обучения | Гиндзё предлагает тренировки: вернуть «вектор» силы через связь с вещами и памятью. Ичиго снова становится учеником в мире, где меч — уже не единственный путь. |
| 286 | Сердце, которое не лжёт | Первый успех: слабый «отклик» силы. Орихимэ и Чад поддерживают, а Иссин с Урахарой готовят свой план в тени. |
| 287 | На окраине света | Ичиго упрямо расширяет предел, обучаясь «слышать» предметы. Он ещё не знает: путь фулбрингера принесёт новых врагов — и старые сомнения. |
| 288 | Перед ответом | Тренировка входит в ритм, а Каракура дышит миром. Впереди — новая глава, где личность будет важнее меча. |
Сезон 14 — Арранкары: Падение (Arrancar: Downfall) — Часть 2
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 289 | Город дышит | После падения Айдзэна Каракура приходит в себя; капитаны перевязывают раны, а Ичиго привыкает к тишине без реяцу. |
| 290 | Друзья по одну сторону | Чад и Орихимэ берут на себя «невидимую» работу в городе; Ичиго делает вид, что всё в порядке, скрывая пустоту от семьи. |
| 291 | Письмо из Сейрейтэя | Рукия ненадолго приходит с весточкой: союз жив, но пути разошлись. Слова поддержки не заменяют меча — Ичиго улыбается и молчит. |
| 292 | Волны памяти | Ичиго тянет за ускользающими «следами» духов, но не может помочь. Внутри — страх стать обычным навсегда. |
| 293 | Чёрный значок | Таинственный мужчина наблюдает за Ичиго издалека; тема «значка подменного» всплывает впервые как намёк на прошлое. |
| 294 | Один день без меча | Комедийная передышка в школе: клубы, экзамены, семейные хлопоты. Друзья стараются не говорить о сверхъестественном. |
| 295 | Границы города | В Каракуре фиксируют остаточные искажения. Урахара с Иссином «чистят» швы миров и отводят Ичиго от опасных мест. |
| 296 | Тихий зов | Незнакомец оставляет Ичиго намёк: «Ты можешь вернуть то, что потерял». Герой отмахивается, но записка не даёт покоя. |
| 297 | Смех обычной жизни | Класс отправляется на мероприятие; Ичиго впервые искренне смеётся — и тут же ловит себя на том, что ищет глазами занпакто. |
| 298 | Нить надежды | Орихимэ замечает, что Ичиго не справляется с пустотой; обещает быть рядом, даже если силы не вернутся. |
| 299 | Три шага назад | Йоруити дразнит Ичиго тренировкой «без силы» — чистой физикой и тактикой; тот понимает, что может защищать и иначе. |
| 300 | Встречный ветер | В город прибывают редкие гости из Сейрейтэя с проверкой барьеров. Ичиго держится в стороне, чтобы не мешать им и себе. |
| 301 | Забытые следы | Иссин вспоминает о «первом подменном» — осторожный намёк на далёкое прошлое, который он не решается объяснить сыну. |
| 302 | Щит под дождём | Орихимэ спасает людей от бытовой аномалии; её сила тоньше, но иного качества. Она просит Ичиго не недооценивать «маленькие спасения». |
| 303 | Сосед по парте | Комедия о школьных буднях; Ичиго ловит себя на том, что стало проще говорить с обычными людьми. Но пустота никуда не ушла. |
| 304 | Ночной звон | Ичиго снова встречает незнакомца — Куго Гиндзё. Тот говорит прямо: «Хочешь вернуть силу? Приходи». Названо слово «фулбринг». |
| 305 | Точка выбора | Урахара и Иссин что-то скрывают о значке подменного. Ичиго злится на их молчание — и решает узнать правду сам. |
| 306 | Условие | Гиндзё объясняет цену: чужая сила — чужие правила. Ичиго не готов — но начинает колебаться. |
| 307 | Повернуть ключ | Зерно решимости прорастает: Ичиго вспоминает всех, кого спасал как синигами, и понимает, что «просто жить» ему тесно. |
| 308 | Голос улиц | Каракура тихо благодарит своих невидимых защитников. Ичиго слышит, что городу всё равно нужен он — любым. |
| 309 | Крючок на сердце | Гиндзё оставляет адрес: Xcution. Имя, за которым — люди с необычной силой. Ичиго берет визитку. |
| 310 | Порог | Последний вечер колебаний: разговор с отцом на крыше. Иссин доверяет выбор сыну, хотя и прячет взгляд. |
| 311 | Дверь Xcution | Ичиго приходит к Гиндзё. Его встречают Рирука, Гирико и Юкио — каждый демонстрирует странную «силу вещи». |
| 312 | Иная тренировка | Начинается обучение фулбрингу: слушать предметы, вытягивать «память» и формировать технику. Срывов много, но искра есть. |
| 313 | Первый отклик | Ичиго на несколько секунд вызывает «узор» на значке — слабый щит и всплеск скорости. Гиндзё довольно кивает. |
| 314 | Цена силы | Условие Xcution: когда Ичиго окрепнет, он отдаст им силу в обмен на свою. Сделка звучит честно — или слишком гладко. |
| 315 | Тень в дверях | В тени за Ичиго наблюдает мужчина с мечом-книгой. Имя не названо, но опасность чувствуется. |
| 316 | Новая глава | Ичиго делает выбор — идёт вперёд. За порогом ждут испытания, а в Обществе душ шевелится другая угроза. |
Сезон 15 — Вторжение копий Готэй 13 (Gotei 13 Invading Army)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 317 | Двойник капитана | В Каракуре появляется «капитан Кёраку», который нападает на людей. Настоящий Кёраку отрицает участие — в мир людей вторглись реигаи, подделки шинигами. |
| 318 | Печать в тенях | Ичиго и Рукия сталкиваются с фальшивыми офицерами. На месте сражений находят отпечаток странной технологии — «реяцу-матриц». |
| 319 | Имя врага — Кагэродза | В 12-м отряде пропадает учёный. Виновник объявляется сам: Кагэродза Инаба, бывший исследователь, режиссирует вторжение «копий». |
| 320 | Девочка без прошлого | Ичиго знакомится с Нозоми Кудзё — беглянкой, за которой охотятся реигаи. Она не помнит прошлого, но тянется к Ичиго. |
| 321 | Готэй против себя | В Сейрейтэе кипит война оригиналов и копий. Реигаи используют заранее снятые «профили» способностей — они опасно близки к оригиналам. |
| 322 | Узоры подделок | Исида и Маюри находят «ключ»: реигаи зависят от управляющих узлов. Нужен удар по центру системы. |
| 323 | Дом, где ждут | Нозоми живёт у Ичиго. В простой жизни она раскрывается доброй и робкой; в бою — решительной. Но в её реяцу слышится знакомая нота. |
| 324 | Тройной фронт | Кагэродза бросает сразу три отряда копий в мир людей. Ичиго, Рукия и Рэнджи сдерживают натиск, пока Маюри ловит сигнал ядра. |
| 325 | Истина Нозоми | Выясняется: Нозоми — модифицированная душа №7, созданная для стабилизации реяцу. Её пара — Кагэродза — стремится слиться с ней и обрести «законченность». |
| 326 | Похищение | Реигаи захватывают Нозоми. Ичиго теряет след из-за истощения силы; его фулбринг слишком слаб, чтобы прорываться через капитанские копии. |
| 327 | Внутри лаборатории | Команда проникает в логово Инабы. Маюри отключает часть узлов, но ядро системы защищено личной техникой врага. |
| 328 | Слияние | Кагэродза соединяется с Нозоми, получая доступ к её «матрице стабилизации». Он становится центральным узлом реигаев — почти неуязвимым. |
| 329 | Клинок, который не опускают | Ичиго, исчерпав фулбринг, всё равно идёт в лоб: его упорство заставляет Нозоми внутри «отозваться» и тормозит перезапись. |
| 330 | Отзовись, имя | Нозоми выигрывает секунды контроля и рвёт часть связи, спасая друзей. Кагэродза бесится и выпускает армию реигаев на улицы каракурской копии. |
| 331 | Готэй в цепях | Оригинальные капитаны ловятся в ловушки двойников. Кёраку и Укитакэ сражаются со своими копиями «на равных правилах», отыгрывая их же игру. |
| 332 | Ветер перемен | Узлы управления рушатся по одному. Рангику и Хисаги перехватывают контроль над своими реигаями, обнуляя их команды. |
| 333 | Девочка по имени Нозоми | Нозоми возвращает тело и решает рискнуть жизнью: она готова стать «пробкой», чтобы замкнуть петлю Кагэродзы на себе. |
| 334 | Крест и зеркало | Ичиго прикрывает её; реигаи валятся, теряя питание. Кагэродза выходит лично, раскрывая «анти-кидō» и «анти-банкай» структуры. |
| 335 | По ту сторону копии | Бои оригиналов и двойников доходят до финала. Капитаны побеждают не силой, а знанием своих «вторых я». |
| 336 | Предел формулы | Маюри завершает «встречную матрицу». Кагэродза теряет контроль над сетью — Нозоми берёт ключ на себя. |
| 337 | Разрыв | Её тело не выдерживает перегрузки. Ичиго просит Маюри спасти её ценой любой технологии; тот лишь качает головой: «У меня нет чуда». |
| 338 | Рука, что держит | Нозоми улыбается: «Спасибо, что назвал меня по имени». Она исчезает, а с ней — и реигаи. Готэй 13 стоят молча. |
| 339 | После штиля | Очистка последствий и короткий траур. Ичиго хранит её значок — напоминание, что даже созданная душа может сделать выбор. |
| 340 | Свет шагов | Рукия провожает Ичиго до ворот в город. Он возвращается к Xcution с более твёрдым сердцем — ему есть кого защищать. |
| 341 | Тень с книжным клинком | В Каракуре впервые замечают человека по имени Шукуро Цукисима. Его меч похож на закладку — и он режет не тела, а судьбы. |
| 342 | Куда ведёт дорога | Ичиго закрывает главу с реигаями и делает шаг к силе фулбринга, не зная, что следующий враг ударит по его близким, а не по телу. |
Сезон 16 — Потерянный агент (The Lost Agent / Fullbring)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 343 | Xcution | Гиндзё знакомит Ичиго с Рирукой, Гирико, Юкио, Джекки. Их цель — передать ему силу фулбринга и взамен забрать свою. |
| 344 | Первый шаг фулбринга | Ичиго учится «будить» силу в значке подменного: защита, скорость, короткий клинок в ближнем бою — пока неустойчивые. |
| 345 | Клетка сердечек | Рирука заталкивает Ичиго в «каморку-игру» и тренирует реакцию. Он осваивает рывки и парирование, но быстро выдыхается. |
| 346 | Грязные сапоги | Джекки учит Ичиго сражаться в грязи и боли: фулбринг — это сила привычки, а не эфира. Проявляется «панцирь» на руке. |
| 347 | Кнопки Юкио | Юкио запирает Ичиго в игровом поле «Complete Fullbring». Там герой учится держать «режим» дольше минуты. |
| 348 | Клинок из значка | Фулбринг формирует первый «меч»: короткий, но быстрый. Гиндзё давит и заставляет Ичиго перейти к следующей стадии. |
| 349 | Книга, что режет | Появляется Цукисима. Его «Book of the End» разрезает и «вшивает» себя в чужие воспоминания. Он уходит, посеяв тревогу. |
| 350 | Трещины в памяти | Друзья Ичиго начинают «вспоминать» Цукисиму как близкого человека. Герой замечает несостыковки — но никто ему не верит. |
| 351 | Дом, где все свои | Даже Садо и Орихимэ попадают под влияние клинка-книги. Ичиго в отчаянии: мир «подменили», а он один — чужой в собственном доме. |
| 352 | Последний оплот | Ичиго держится за Xcution как за единственных, кто «не заражён». Гиндзё обещает ускорить передачу силы — любой ценой. |
| 353 | Полная форма | Фулбринг Ичиго принимает «боевую» оболочку — скорость, рывки, гетсуга-подобный выброс. Но в сердце — паника из-за друзей. |
| 354 | Предательство? | Цукисима врывается в укрытие. Xcution реагирует странно — словно тоже «знает» его. Гиндзё уводит Ичиго на крышу «объяснить всё». |
| 355 | Удар в спину | Гиндзё ранит Ичиго и забирает его фулбринг: Xcution с самого начала планировали украсть новую силу. Герой падает без ничего. |
| 356 | Клинки из небес | В небо над Каракурой раскрываются врата: Рукия пронзает Ичиго мечом, возвращая силу синигами — в его тело вливают реяцу капитанов. |
| 357 | Возвращение Дзангецу | Ичиго вновь с занпакто — сжатый банкaй, знакомая скорость, настоящая гетсуга. Рукия улыбается: «Добро пожаловать обратно». |
| 358 | Гиндзё — первый подменный | Узнаём правду: Куго Гиндзё — первый подменный синигами, разочаровавшийся в Обществе душ. Теперь он хочет силы Ичиго и мести. |
| 359 | Битвы в городе | Капитаны и лейтенанты вступают против фулбрингеров: Рирука против Рукии, Джекки против Рэнджи, Гирико против Иккаку; Юкио запирает сражения по «экранам». |
| 360 | Сердце Рируки | Рирука, сражаясь, видит искренность Рукии и начинает колебаться. Внутренний конфликт Xcution становится очевиден. |
| 361 | Игра на вылет | Бьякуя перечёркивает «правила игры» Юкио, разбивая его уровни холодной стратегией; Рэнджи побеждает Джекки честным упорством. |
| 362 | Дуэль наверху | Ичиго сражается с Гиндзё, вернувшим «украденный» фулбринг и усилившимся силой синигами. Два подменных бьются как зеркало и тень. |
| 363 | Клинок, который выбирают | Гиндзё насмехается над Обществом душ; Ичиго отвечает просто: «Я сам выбрал свой меч». Его банкай стабилизируется, гетсуга тяжелеет. |
| 364 | Падение Xcution | Фулбрингеры проигрывают по одному; некоторые спасены Рирукой. Юкио прекращает бой, признавая поражение и принимая условия Бьякуи. |
| 365 | Последний удар | Ичиго побеждает Гиндзё. Перед смертью тот спрашивает: «Почему ты всё ещё веришь им?» Ответ Ичиго: «Потому что это мой выбор». |
| 366 | Рассвет над городом | Похороны Гиндзё проходят в тишине. Ичиго прощается с Xcution, благодарит Рукию и смотрит на Каракуру с башни — подменный синигами возвращается на пост. |
