Аниме-сериал «Синяя тюрьма: Блю Лок»
Краткое содержание всех серий
Сезон 1
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
| 1 | Стадия выживания | После поражения Японии на ЧМ U-18 нападающий Ёити Исаги попадает в экспериментальную программу «Blue Lock», где тренер Его Дзимпати объявляет новый принцип: эгоизм форварда превыше командной гармонии. Первая проверка — игра «салок» на выбывание. |
| 2 | Эгоист и монстр | Исаги замечает в себе «чутьё гола» и учится доверять первому импульсу вместо «правильного паса». Команда Z знакомится с соперниками и меряется «оружиями» — сильнейшими качествами каждого. |
| 3 | Команда Z против команды X | Дебютный матч: под лидерство Чигиpи и Бачиры команда Z противостоит команде X с мощным бомбардиром Баро. Исаги понимает, что его «радар поля» и выбор позиции — ключ к взятию ворот. |
| 4 | Пробуждение рыси | Травмированный спринтер Чигири колеблется между страхом и мечтой. Параллельно Зет адаптируется к схеме и учится подыгрывать «оружию» Исаги. |
| 5 | Связка с Бачирой | Тандем Исаги–Бачира становится мотором атак: дриблинг «монстра» Бачиры раскрывает зоны для решающего удара Исаги. |
| 6 | Команда Y и «нос на гол» | Против инстинктного форварда Нику: Исаги оттачивает выбор позиции, предугадывая отскоки и вторые темпы. |
| 7 | Команда Z vs Команда W | Братья Нараха «ломают» прессинг Z. Куон предаёт команду ради личного прохода, ставя Зет в безвыходное положение. |
| 8 | Предательство и расчёт | Исаги переосмысливает «эгоизм» как холодную рациональность: делает ходы наперёд и минимизирует ущерб от предателя. |
| 9 | Возвращение спринта | Чигири решается на рывок спустя травму и, разорвав линию, возвращает матч к жизни. Команда Z находит новую скорость. |
| 10 | Выбор зоны | Исаги учится «рисовать» на поле зоны для удара через прессинг и стенки, превращая хаос в план. |
| 11 | Матч на всё | Перед последним туром Его подбрасывает новое испытание: победа или конец мечте. Команда конструирует шаблоны атак под сильные стороны каждого. |
| 12 | Последний гол | В решающей атаке Исаги «считывает» поле быстрее всех и забивает победный — команда Z выживает и проходит дальше. |
| 13 | Второй отбор: 2×2×2 | Новые правила: дуэли 3-на-3 с «перехватом» лучшего игрока у проигравших. Исаги собирает трио с Наги и Бачирой. |
| 14 | Наги просыпается | Гений-новичок Наги открывает «удобство» футбола эгоизма. Исаги начинает управлять пространством вокруг партнёров. |
| 15 | Поражение как апгрейд | Проигрыш тройке Рин–Араи–Токумицу вскрывает потолок Исаги: нужны «чтение миллисекунд» и мгновенная перестройка. |
| 16 | Рекомпоновка | После серии матчей Исаги и Наги перехватывают Реяо. Команда учится совмещать импровизацию Наги и расчёт Исаги. |
| 17 | Эволюция удара | Исаги перенастраивает технику: шаги, разворот корпуса, контакт — чтобы бить из «невозможных» углов вторым темпом. |
| 18 | Чтение поля | Отточенное «сканирование» позволяет Исаги перехватывать инициативу у Рина на доли секунды, меняя темп розыгрыша. |
| 19 | Перехват Бачиры | Схватка с Рином заканчивается потерей Бачиры: соперники «уводят» его в свою тройку. Исаги решает стать сильнее без привычного партнёра. |
| 20 | Новый «монстр» | Исаги формирует тройку с Баро, превращая его «царский» эгоизм в управляемое орудие через приманки и ложные коридоры. |
| 21 | Импровизация Наги | Наги учится смотреть шире, подстраивая первый касание под маршрут Исаги. Их связка становится многоходовой. |
| 22 | Финальная дуэль | Матч-реванш против команды Рина: темп растёт, решения принимаются «на вдохе». Исаги навязывает свою геометрию поля. |
| 23 | Опередить на один шаг | Кульминация аналитики: Исаги предсказывает выбор Рина и открывает окно для завершающего удара. |
| 24 | Время пришло | Победа, возвращение Бачиры и проход на следующий этап. Исаги фиксирует свой стиль: эгоист-плеймейкер с «нюхом на гол». (Финал сезона.) |
Сезон 2 — Против сборной Японии U-20
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
| 25 | Отбор в «Блю Лок Илевен» | Его вызывает лучших для спарринга против сборной U-20 Японии. Исаги, Наги, Баро и др. борются за места; на горизонте — капитан U-20 Оливер Айку. |
| 26 | Убийца и ниндзя | Под стилем «убийцы» Рина и «хамелеона» Хиоpи строится новая тактика. Исаги учится считать не только свои, но и чужие «первые касания». |
| 27 | Мир ощущений | Исаги добавляет к «сканированию» чтение телодвижений соперника, расширяя радиус решения ещё до приёма мяча. |
| 28 | Хамелеон | Хиоpи показывает «беззвучные» подстройки, связывая линии. Связка Исаги–Хиори ускоряет выходы из-под прессинга U-20. |
| 29 | Векторы шестерёнок | Его перетасовывает роли: каждый — «зубец» общей машины эгоизма. Баро учится быть «приманкой-королём». |
| 30 | Гений и соавтор | Наги требует пасов «на ходу мысли», а Исаги отвечает траекториями «в будущее» — рождается их новый паттерн атак. |
| 31 | Капитан Айку | U-20 душит игру интеллектом Айку, читающего всё поле. Исаги ловит момент слепой зоны капитана. |
| 32 | Противостояние братьев | Рин стремится решить всё «в одиночку»; Исаги навязывает совместное уравнение, где его выбор «под Рина» — тоже эгоизм. |
| 33 | Оффсайд ловушка | U-20 ставит капканы по линии. Исаги соотносит время рывка и фазу паса, взламывая ловушку в миллисекундах. |
| 34 | Сердце защитника | Айку показывает ценность «эгоизма защитника»: перехваты как искусство. Команда Blue Lock ищет иной вход в штрафную. |
| 35 | Передышка — тоже план | Его меняет рисунок прессинга: экономия сил под взрыв в концовке. Исаги копит «кадры будущего» для решающего удара. |
| 36 | Шаг вперёд | Рин и Исаги синхронизируются на шаг — один отвлекает взгляд Айку, другой врывается в его слепое пятно. |
| 37 | Гол-манифест | Исаги забивает после многоходовки с Хиори, формулируя своё кредо: управлять полем, чтобы быть финальным ударом. |
| 38 | Новая сцена: НЭО Эгоист Лига | После матча против U-20 открывается следующий этап — международная «Neo Egoist League». Исаги, Наги и другие получают приглашения в клубные академии Европы. (Финал сезона.) |
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )