| 1 | «Алхимик и замёрзший город» | Братья Элрики, государственный алхимик Эд и бронированный Ал, срывают теракт беглого «алхимика льда». Ввод: их тела искалечены после запретной трансмутации матери, цель — вернуть утраченное. |
| 2 | «Первый день» | Флэшбек: экзамен на Государственного алхимика, встреча с Мустангом, обет Эда и Ала отыскать философский камень как единственный шанс вернуть тела. |
| 3 | «Город ереси» | В Лиоре демагог-проповедник «творит чудеса» камнем-прототипом. Братья разоблачают мошенничество и понимают цену надежды толпы. |
| 4 | «Железная кровь и огонь» | Инцидент в Восточной штаб-квартире: полковник Рой Мустанг и подчинённые демонстрируют, как армия использует алхимию — и чем платят за безопасность. |
| 5 | «Детектив из лаборатории №5» | След камня ведёт к закрытой лаборатории. Эд сталкивается с говорящими доспехами — живыми печатями душ — и впервые видит, насколько бесчеловечна цена «прогресса». |
| 6 | «Алхимик-скальпель» | Шрам охотится на «госалхимиков». Доктор Нокс и криминальная хроника Востока: алхимия — и война, и хирургия, и вина. |
| 7 | «Правда о маэстро Марко» | Братья находят бывшего исследователя Марко, прячущегося с формулами камня. За ним охотятся и «гомункулы» — порождения грехов. |
| 8 | «Провал» | Похищение Марко. Эд и Ал сталкиваются с Энви и Ласт — становится ясно, что за армией стоит другая, нелюдская иерархия. |
| 9 | «Создатель химер» | Дом алхимика Туккера: он «создал» говорящую химеру ценой дочери. Эд впервые срывается: алхимия без морали — хуже монстра. |
| 10 | «Каждый свой грех» | Шрам карает Туккера, а Эд и Ал пытаются спасти остатки достоинства погибших. След лаборатории №5 становится главной линией. |
| 11 | «Мир стали и крови» | Эд обучается у учителя Изуми Картис: алхимия как дисциплина тела и духа. Флэшбек об их запретной попытке оживления и встрече с Истиной. |
| 12 | «Один — всё, всё — одно» | Урок Изуми на острове: познать круговорот жизни и отказ от богоигры. Братья впервые формулируют свою этику алхимии. |
| 13 | «Пламя против стали» | Мустанг демонстрирует силу огненной алхимии; кабинетные интриги в армии намекают на более высокий заговор. |
| 14 | «Разрушитель клана Ишвал» | Стычка со Шрамом обнажает травму войны Ишвала: государственные алхимики — «живое оружие», и не всем с этим жить. |
| 15 | «Старые шрамы» | История семьи Шрама и генезиса его мести; братья в первый раз оказываются на грани поражения. |
| 16 | «Прах к праху» | Куратор расследования Хьюз выходит на связь между лабораториями, камнем и верхами армии — и платит жизнью. |
| 17 | «Тень за дверью» | Смерть Хьюза ломает Риза Хокай и Мустанга. Рой клянётся добраться до убийц «по лестнице званий». |
| 18 | «Другое королевство» | Вестерн и Сентрал: политика поглощает сыщиков. Эд и Ал понимают, что «камень» — не вещь, а системный проект. |
| 19 | «Смертоносная искра» | Дуэль Мустанга и Ласт: холодная, выверенная алхимия огня против бессмертного регенератора. |
| 20 | «Отец и Бог» | Появляется «Отец» — источник гомункулов. Эд встречает Хохенхайма, загадочного отшельника-алхимика и… своего отца. |
| 21 | «Сигнал на севере» | След ведёт в Бриггс, крепость на севере. Генерал Оливия Армстронг принимает «южан» жёстким кодексом выживания. |
| 22 | «Крепость Бриггс» | Знакомство с дисциплиной Бриггса; на поверхности — «несчастные случаи», внизу — следы гигантского трансмутационного круга. |
| 23 | «Стальные нервы» | Стычка со Слотом; бриггсцы показывают, как бить сильного не силой, а инженерией и холодом. |
| 24 | «Подполье империи» | Ползающие по тоннелям «чудовища» оказываются частью огромного плана Отца: круг охватывает всю страну. |
| 25 | «Дверь, что не закрыть» | Эд и Ал сталкиваются с Истиной и понимают цену «получения» без эквивалента. Путь назад есть, но он не про тела — про ответственность. |
| 26 | «Возвращение в Резембул» | Дом, Винри и выбор: мстить за Хьюза руками Скара или разорвать круг ненависти. Винри делает шаг ко взрослости. |
| 27 | «Гость с Востока» | Лин Яо и Лан Фан из Ксинга ищут «бессмертие». Иностранная алхихестрия расширяет научную картину мира Элриков. |
| 28 | «Пламя и меч» | Мустанг продвигается в Сентрале; Кимбли, «алхимик-алмаз», выпускается для грязной работы режима. |
| 29 | «Метастазы войны» | Кимбли манипулирует ситуацией на севере, подталкивая к новой резне ради завершения круга. |
| 30 | «Строго на север» | Эд заключает прагматичный союз с Армстронг и готовит свой план под носом у Централа. |
| 31 | «Обещания Бриггса» | Лан Фан жертвует рукой ради побега; Лин принимает внутри себя Гриди — гомункула жадности — сохранив волю. |
| 32 | «Вечер в полумраке» | Риза узнаёт тайну Короля Брэдли: он — Гнев, гомункул. Игра переходит в режим «каждый шаг — под прицелом». |
| 33 | «Сплав» | Гриди/Лин перестраивает союз с Эдом. Эд осознаёт: побеждает не «сильнейший», а тот, кто держит слово. |
| 34 | «Лед и кровь» | Контратака Бриггса. Оливия забирает у брата Александра командование, демонстрируя железную волю полководца. |
| 35 | «Герой без ордена» | Мустанг собирает недовольных в Централе; каждый выбирает сторону, рискуя всем, вплоть до карьеры и жизни. |
| 36 | «Издали слышен гром» | Кимбли взрывает фронт, подталкивая к «необходимым жертвам». Эд ищет способ сорвать сценарий без новых кладбищ. |
| 37 | «Маленький алхимик» | Мэй Чанг с пандой Сяомэй привносит алхихестрийскую геометрию — ключ к пониманию гигантского круга. |
| 38 | «Битва за подземелье» | Эд, Гриди и компания идут в катакомбы. Появляется Прайд — древнейший гомункул, тень с разумом. |
| 39 | «Непокорённые» | Мустанг и его люди стартуют мятеж в столице, маскируя его под «перестановки» — точные ходы против диктатуры. |
| 40 | «Двухпутёвка в ад» | Кимбли охотится на Скара; Эд выбирает жизнь врага вместо удобной смерти — и за это платит новыми рисками. |
| 41 | «Лезвие на морозе» | Стычка с Кимбли на руднике. Эд спасает раненого, импровизируя трансмутацию «своей кровью». |
| 42 | «Поднятые флаги» | Армия Бриггса входит в Сентрал, поднимая бунт. Король Брэдли пропадает — но это лишь тишина перед бурей. |
| 43 | «Слон и мышь» | Прайд охотится на Хавока и Мустанга; Риза и Рой играют в «кошки-мышки» со сверххищником в тени. |
| 44 | «Лев и змея» | Гриди бросает вызов Гневу; дуэль на железнодорожном мосту показывает пределы человеческой воли и скорости. |
| 45 | «День обещаний (I)» | План мятежников вступает в решающую фазу: каждый узел — точка невозврата. Отец запускает подготовку ритуала. |
| 46 | «День обещаний (II)» | Сражения в столице и под ней: Прайд, Глаз, Гнев, Зависть — всем находят пару. Мустанг платит взглядом за шаг вперёд. |
| 47 | «День обещаний (III)» | Падение Зависти: он оказывается слабее человеческого презрения к подлости и уходит, не вынеся правды о себе. |
| 48 | «Отец поднимает завесу» | Ритуал стартует; страна превращается в гигантскую печать. Эд, Ал и союзники делают ход, на который Отец не рассчитывал. |
| 49 | «Клинок и руна» | Скар против Брэдли — схватка философий и школ алхимии. Вверху — пламя, внизу — тьма Отца. |
| 50 | «Падение титана» | Отец принимает «божественную» форму, но внутри пуст. Эд готовится к последнему обмену: эквивалент — собственная «алхимия». |