Аниме-сериал «Хвост феи (Фейри Тейл)»
Краткое содержание всех серий
Сезон 1 (2009–2010)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 1 | Гильдия «Фейри Тейл» | Люси мечтает вступить в знаменитую гильдию и встречает Нацу, охотящегося за драконом Игнилом. Мошенник, прикидывающийся «саламандрой», заманивает Люси, но Нацу с Хэппи срывают аферу и приводят её в настоящий Фейри Тейл. |
| 2 | Огненный дракон, обезьяна и бык | Люси вступает в гильдию и с первой миссии узнаёт цену «дружбе с феями»: шум, разрушения и верность. Магия ключей созвездий раскрывается в бою, а Нацу принимает вызов любого, кто заденет друзей. |
| 3 | Проникновение в особняк Эверлу | Команда инфильтрируется в дом тирана-писателя, чтобы уничтожить книгу-издёвку. Люси решает изменить финал романа, сохранив его, — и получает первый урок милосердия. |
| 4 | Дорогой Кабби | Заказчик оказывается поклонником книги; благодарность меняет всё: деньги не главное. Люси получает ключ Тельца и учится выбирать людей, а не выгоду. |
| 5 | Маг в доспехах | Эрза возвращается и тащит команду на дело: тёмная гильдия Эйзенвальд планирует теракт с артефактом «Колыбельная» на собрании магов. |
| 6 | Феи на ветру | Друзья мчатся остановить заговор. По дороге всплывают старые счёты и характеры: дисциплина Эрзы, пыл Нацу и холодная голова Грея. |
| 7 | Пламя и ветер | Стычки на вокзале и в тоннелях: «Колыбельную» почти активируют, но команда сбивает план, рискуя собой. |
| 8 | Самая сильная команда | Артефакт принимает демоническую форму; Нацу и Эрза валят противника в паре, а гильдия получает репутацию «разрушителей во благо». |
| 9 | Нацу съедает деревню | Миссия в «проклятой» деревне оборачивается комедией наоборот: «проклятие» — чья-то ошибка. Нацу в голоде творит хаос, но всех спасают. |
| 10 | Нацу против Эрзы | Спарринг Нацу и Эрзы — столкновение темперамента и опыта. Видно, почему Эрза — столп гильдии, а Нацу — её пылающее сердце. |
| 11 | Проклятый остров | Команда тайком берёт S-миссию на остров Галлуна, где лунный свет «проклинает» жителей. Начинается расследование. |
| 12 | Лунная капля | Открывается ритуал «Мун Дрип», что должен растопить печать на статуе демона Делиоры. Всплывает связь Грея с прошлым. |
| 13 | Нацу против юки-мага | Нацу рубится с ледяным магом из команды противника; Грей осознаёт, что прошлое догнало его. |
| 14 | Делай как знаешь! | Спор о цене запретной магии: что важнее — вернуть былое или спасти живых сейчас? |
| 15 | Вечная магия | Грей решается нарушить клятву ради остановки ритуала. Искупление начинается. |
| 16 | Последняя схватка на острове Галлуна | Правда о Делиоре раскрыта; жители избавляются от «проклятия», а Грей — от части вины. |
| 17 | Прорыв | Возвращение в гильдию, передышка и новые заявки. Люси всё больше ощущает себя «дома». |
| 18 | Дотянись до неба | Небольшая миссия про дружбу и поддержку. Гильдия шумит, но сплачивается. |
| 19 | Человек по имени Мерфи | Подработка заканчивается разоблачением аферистов. Люси становится увереннее. |
| 20 | Нацу и яйцо дракона | История из детства Нацу про «яйцо дракона» объясняет его привязанность к гильдии и Хэппи. |
| 21 | Призрачный Лорд | Начинается война гильдий: Призрачный Лорд похищает Люси ради сделки с её отцом и самолюбия. |
| 22 | Люси — побег | Люси бежит, выбирая свободу. Фейри Тейл идёт на выручку, конфликт вспыхивает в полный рост. |
| 23 | Двенадцать колец | Город становится ареной боёв по «кругам». Команда разбивается на пары и срывает планы врагов. |
| 24 | Натиск «Железного дракона» | Гаджилл унижает гильдию и бьёт по дому. Нацу клянётся ответить железу огнём. |
| 25 | Знамя фей | Фейри Тейл собирается с духом; Джувия впервые встречает будущих товарищей по плечу. |
| 26 | Усмирение железа | Нацу побеждает Гаджилла в лобовой схватке. Война подходит к развязке. |
| 27 | Слёзы Люси | После боя — раны и решения. Люси разрывает связь с отцом и выбирает гильдию. |
| 28 | Друзья | Гильдия восстанавливает дом. Гаджилл и Джувия получают шанс на перемены. |
| 29 | Улыбка Локи | Локи избегает Люси; за улыбкой — тайна, связанная с миром духов. |
| 30 | Истинное имя Локи | Прошлое Локи раскрывается; Люси рискует вернуть его домой. |
| 31 | Моё решение | Контракт и доверие оказываются сильнее запретов. Локи — снова союзник. |
| 32 | Звёздный дух Локи | С Локи арсенал Люси становится серьёзнее; команда крепнет. |
| 33 | Башня Рая | Прошлое Эрзы — рабский труд на Башне; появляются друзья детства и имя Джерара. |
| 34 | Джуэл и Джерар | Джерар выдаёт себя за «спасителя», но ведёт ритуал пробуждения древнего оружия. |
| 35 | Заложники прошлого | Команда вязнет в ловушках Башни. Эрза разрывается между долгом и виной. |
| 36 | Сломанные кандалы | Бывшие узники поднимают бунт; правда о ритуале становится явной. |
| 37 | Жертва | Эрза готова пожертвовать собой. Нацу не принимает такую цену. |
| 38 | Дракон против кармы | Нацу, «переварив» магию эфираноса, ломает замысел Джерара. |
| 39 | Стук сердца гильдии | Башня рушится; уцелевшие возвращаются. Связь Эрзы с домом крепче. |
| 40 | Глаз дракона | Новые намёки на тайну драконов и Игнила. В будущем имя Гилдартса прозвучит громче. |
| 41 | Сломанная корона | Эрза возвращает себе мир; гильдия празднует. |
| 42 | Битва Фейри Тейл | Люксус запускает «революцию» изнутри. В городе объявлен режим его правил. |
| 43 | Гроза в городе магов | Стычки между поколениями: «очистим гильдию» против «семьи любой ценой». |
| 44 | Молния против пламени | Нацу и Гаджилл объединяются. Люксус сталкивается с общей волей гильдии. |
| 45 | Вальпургиева ночь | Праздник «Фантазия» под угрозой, но план Люксуса рушится. |
| 46 | Рёв дракона | Финальный удар по мятежу; Люксус изгнан, но не забывает дом. |
| 47 | День драконов | Передышка и тени будущих испытаний — исчезновение драконов, великие игры. |
| 48 | Фантазия | Карнавал примиряет город и гильдию. Фейри Тейл — шумные, но свои. |
Сезон 2 (2010–2011) — первые серии
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 49 | День судьбоносной встречи | Люси сталкивается с тенью прошлой жизни и сталкивает гильдию с делами «серых зон» между магами и богачами. |
| 50 | Особый заказ: берегись парня, который тебе нравится! | Комедийная заявка оборачивается реальной угрозой: «романтическая услуга» скрывает криминальную схему и проверку доверия в команде. |
Сезон 2 (2010–2011) — продолжение
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 51 | Подарок из будущего | Люси получает послание от самой себя — предупреждение не лезть в «лёгкие» дела. Команда узнаёт о движении тёмных гильдий и готовящейся охоте на редкие артефакты. |
| 52 | Пламя и лёд | Задание в горах сталкивает Нацу и Грея с противниками, играющими на их противоположностях. Чтобы победить, им приходится действовать синхронно, а не спорить. |
| 53 | Ключ к тайне | След привозит команду к древним руинам. Люси изучает надписи о звёздных духах; Эрза подбирает доспехи под ловушки, Нацу, как всегда, проверяет «прочность» дверей лбом. |
| 54 | Те, кто зовёт тьму | Появляются маги тёмной гильдии, охотящиеся за руинным ядром. Грей берет на себя сдерживание ледяных печатей, остальные ищут способ обезвредить артефакт, не разрушив всё. |
| 55 | Печать, что нельзя снять | Люси понимает: «ключ» к ядру — это легенда, а настоящая печать держится на жертве прошлых магов. Команда ищет выход, который сохранит и людей, и наследие. |
| 56 | Сердце гильдии | Нацу и Гаджилл в паре пробивают коридор через осаду. Эрза принимает удар на себя, но отказывается жертвовать кем-либо — гильдия не отдаёт своих. |
| 57 | Свет звёздного неба | Люси призывает нескольких духов подряд, перегружая себя, и завершает ритуал очищения руин. Враги отступают, но признают, что это лишь «разминка» перед большой охотой. |
| 58 | Шёпот наёмников | Фейри Тейл сталкивается с наёмниками, работающими на сеть тёмных гильдий. Информация намекает на союз, который называют «шестёркой». |
| 59 | Договор о взаимопомощи | Ламия Шкала и Синий Пегас предлагают объединиться против растущей угрозы. Мастер даёт добро: война гильдий выходит на новый уровень. |
| 60 | Первый контакт | Совместный отряд сталкивается с магами противника, действующими парами. Команда Фейри Тейл быстро понимает: «шестёрка» играет грязно и на нервах. |
| 61 | Яд в венах | Нацу получает проклятие, подавляющее огонь; Грей берёт роль «штаба», Эрза координирует союзников. Люси ищет способ снять отраву, чтобы не терять главную ударную силу. |
| 62 | Сломанные нити | Противник бьёт по связям — разделяет союзный отряд. Джувия и Гаджилл прикрывают отход, показывая, как бывшие враги становятся стеной Фейри Тейл. |
| 63 | Стальные крылья | Гаджилл дерётся против пары заклинателей металла и звука; находит «ритм» боя и ломает связку противника, сохранив базу. |
| 64 | Доспех, что не трескается | Эрза сталкивается с мечницей, копирующей её стиль. Побеждает не сила доспеха, а решимость защищать товарищей. |
| 65 | Глаз бури | Враг раскрывает план: добраться до древнего источника силы, способного «перекрашивать» магию мира. Союзникам нужно перехватить ядро операции. |
| 66 | Шагая по лезвию | Нацу, едва оправившись от отравы, вступает в бой с лидером одной из пар противника. Победа достаётся ценой сил, но коридор к цели открыт. |
| 67 | Последняя ставка | Союзный план меняют на ходу: Люси и её духи берут на себя ритуальную часть операции, чтобы «закрыть ворота» для тьмы. |
| 68 | Грех и искупление | Один из врагов ломается, видя, как Фейри Тейл сражается за чужих. Он сдаёт код доступа и помогает остановить активацию. |
| 69 | Где кончается ночь | Команда перерезает последний канал питания ритуала. Союзники удерживают периметр и вывозят раненых — победа без жертв невозможна, но потерь среди ключевых — нет. |
| 70 | Тот, кто идёт вперёд | Фронт закрыт, но гильдии понимают: их мир не будет прежним. Мастер готовит дом к переменам, Люси — письма отцу, Нацу — новый вызов. |
| 71 | Дом — там, где гильдия | Небольшая передышка: восстановление, работа по городу, маленькие радости. На фоне тишины слышен гул будущих проблем. |
| 72 | Песня для друзей | Праздник в гильдии закрывает сезон: музыканты из Синего Пегаса заглядывают на огонёк, герои обещают друг другу встретить любую бурю вместе. |
Сезон 3 (2011)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 73 | Новый курс | Гильдия берёт серию «обычных» заданий, но в отчётах всплывает один и тот же след — неизвестные собирают редкие магические реликты. |
| 74 | Девушка и храм | Люси просит помочь жрице старого храма. Печати внутри реагируют на её ключи; команда вскрывает древний коридор, опередив охотников. |
| 75 | Охотники за реликтами | Фейри Тейл вступает в гонку: соперничающая группа магов пытается украсть ядро печати. Нацу берёт на себя погоню по подземным водам. |
| 76 | Сильнее вместе | Грей и Джувия сдерживают водяные ловушки, Эрза — защитников храма. Люси синхронизирует призыв нескольких духов и «закрывает» святилище. |
| 77 | Цена выбора | Жрица раскрывает правду: если снять все печати, древняя сила выплеснется наружу. Команда оставляет одну печать и переносит угрозу в безопасное место. |
| 78 | Огни большого города | Возвращение в Магнолию: в городе вспыхивают странные магические «короткие замыкания». Хватает ли это случайностей, чтобы говорить о заговоре? |
| 79 | Чужая тень | Неизвестный маг проверяет оборону гильдии. Мастер видит знакомую подачу — кто-то из «старых времён» размялся на пороге. |
| 80 | Игра на нервах | Противник действует «малой кровью»: провокации, слухи, подкуп. Фейри Тейл держит строй и срывает попытку поссорить союзников. |
| 81 | Тропа через пустошь | На периферии обнаруживают лагерь сборщиков артефактов. Нацу с Гаджиллом устраивают «двигатель» для песчаной бури, отрезая врагам пути отхода. |
| 82 | Дуэль мечей | Эрза встречает мечницу, некогда учившуюся в тех же краях. Их поединок — спор о смысле силы: ради кого поднимать клинок. |
| 83 | Письмо отца | Люси получает весточку из дома и узнаёт, что отец тайком помогал гильдии. Она выбирает: прошлое не вернуть, но можно прожить его правильно. |
| 84 | Голоса издалека | Духи предупреждают Люси: кто-то собирает «ключи» не для контрактов, а для взлома барьеров между мирами. |
| 85 | Пепел и искры | Охотники поджигают склады с реагентами, провоцируя магические взрывы. Гильдия спасает жителей, параллельно отсекая саботажников. |
| 86 | Маяк в тумане | Миссия на побережье оборачивается спасением маяка — в его сердце спрятан фрагмент печати, к которому тянутся тёмные маги. |
| 87 | Эхо древних | Расшифровка рукописей выводит на карту с узором из точек печатей. Если соединить все — получится «ворота», которые враги пытаются открыть. |
| 88 | Город на грани | Магнолия попадает под волну отключений магии. Команда ищет источник «поглотителя», пока Нацу, лишённый топлива, впервые дерётся почти «вручную». |
| 89 | Ритм воды | Джувия синхронизирует такт с рекой и выводит из строя устройство siphon, что высасывало эфир. Магия возвращается в норму. |
| 90 | Тайный клиент | Выясняется, кто оплатил саботаж против гильдии. Клиент исчезает раньше нападения — кто-то прикрывает следы наверху. |
| 91 | День испытаний | Мастер устраивает внутренние испытания: кому-то — повышение ранга, кому-то — урок смирения. Нацу мечтает об S-классе и нарывается на штрафные работы. |
| 92 | Сила имён | Люси укрепляет контракты, называя духов по именам и признавая их выбор. Это повышает отклик и боевую синергию. |
| 93 | Голова гильдии | Мастер решает, кто поведёт совместный отряд в следующую операцию. Ответственность падает на плечи тех, кто сумел ставить людей выше амбиций. |
| 94 | Враг у ворот | Сразу несколько тёмных гильдий пробуют зайти в Магнолию. Фейри Тейл принимает слаженную оборону кварталов. |
| 95 | Тот, кто горит | Нацу срывает «удар в сердце» — сталкивается с магом, что подавляет природные стихии. Он находит обход — бьёт не силой пламени, а хитростью. |
| 96 | След на рукаве | Эрза замечает геральдику на плащах противника — знак, ведущий к старому благотворительному дому. Под «помощью» десятилетиями воровали детей с магическим потенциалом. |
| 97 | Дом, который построил страх | Гильдия освобождает подвал «дома милосердия» и находит лабораторию. Грей замораживает реакторы, Люси эвакуирует детей со своими духами. |
| 98 | Рассвет | Город встречает рассвет без сирен. Мастер закрывает дело тихо, чтобы не дать врагам превратить скандал в оружие. |
| 99 | Как звучит дружба | Праздник в гильдии: музыка, смех, драка Нацу с Гаджиллом «по-дружески». Каждый получает свой маленький тост. |
| 100 | Наш путь | Подведение итогов: Фейри Тейл снова удержал дом и людей. Впереди — новые испытания, но теперь у гильдии больше союзников и опыта. |
Сезон 4 (2011–2012)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 101 | Шаг после бури | Магнолия залечивает последствия войн гильдий. Нацу и Люси решают брать больше обычных заявок, но мастер намекает: спокойствие — временно. |
| 102 | Голоса, что зовут вдаль | Следы редких артефактов вновь всплывают в отчётах соседних городов. Эрза предлагает проверить «немой» порт, где магия ведёт себя странно. |
| 103 | Порт с закрытыми воротами | Команда сталкивается с купцами, перекупающими магические ядра. Нацу лезет напролом и едва не срывает слежку, но Грей спасает операцию. |
| 104 | Чёрный рынок | Выясняется, что ядра отправляют в тайный аукционный дом. Люси с Локи проходят внутрь под видом покупательницы и телохранителя. |
| 105 | Лицо без имени | На аукционе появляется «покровитель» сети контрабанды. Эрза и Джувия организуют перехват, но противник уходит, оставляя «приманку» — взведённый сигил. |
| 106 | Печать, что будит шторм | Сигил вызывает шторм магии, накрывающий порт. Нацу гасит вихри огнём, Люси «запирает» эффекты с помощью духов — город спасён. |
| 107 | Мелодия стали | Гаджилл сталкивается с наёмником, управляющим звуком и вибрацией металла. Поединок превращается в «концерт» ударов и ритмов. |
| 108 | Карта без дорог | В бумагами контрабандистов находят карту, где точки складываются в узор печатей. Мастер видит знакомый почерк — кто-то собирает «раму» для древней силы. |
| 109 | Сделка на рассвете | Союзники из Ламии Шкалы предлагают обмен данными. Эрза и Жерар встречаются на нейтральной территории; доверие хрупко, но необходимо. |
| 110 | Свет в колодце | В глухой деревне магия «утекает» в старый колодец. Команда спускается — там древняя помпа перекачивает эфир к одному из узлов узора. |
| 111 | Песок и часы | В пустоши Нацу и Хэппи попадают под «песочные» чары, ускоряющие износ магии. Грей и Люси тянут их обратно к нормальному потоку. |
| 112 | Доспехи и куклы | Эрза сражается с кукольником, копирующим её стили. Побеждает не силой доспеха, а умением видеть «нить» противника. |
| 113 | Договор на краю | Контрабандисты предлагают «перемирие за молчание». Мастер отказывает: Фейри Тейл не торгуется домом и людьми. |
| 114 | Поворот ключа | Люси находит запись о «Воротах Полуночи» — последнем узле узора печатей. Духи предупреждают: в этом месте цена ошибки максимальна. |
| 115 | Тьма, что не любит шум | Соперник глушит магию звуковым куполом. Джувия и Гаджилл комбинируют воду и металл, нарушая резонанс и открывая проход. |
| 116 | Маяк для своих | Магнолия получает сигнал бедствия. Мастер поднимает гильдию: кто свободен — к «Полуночи», остальные держат дом. |
| 117 | Трое против шестерых | Нацу, Эрза и Люси сталкиваются с тремя парами защитников узла. Победа добывается ценой сил и слаженности. |
| 118 | Ворота Полуночи | Узел активируется — пространство «схлопывается». Люси с Локи проводят ритуал рассечения потока; Эрза держит купол. |
| 119 | Имя, которое защищает | Люси зовёт духов по именам, усиливая отклик. Врата ослабевают, и Нацу выбивает «сердце» механизма. |
| 120 | Когда город просыпается | Магия возвращается к норме. Магнолия встречает рассвет без тревоги, но союзники предупреждают: чья-то рука ещё не вытащена из игры. |
| 121 | Письмо без адреса | Люси получает незавершённое письмо отца и решает закончить разговор с прошлым — без обид, но с правдой. |
| 122 | Праздник «Фантазии»: репетиция | Гильдия готовит парад. Нацу и Гаджилл спорят о лучшем трюке; Эрза отвечает — дисциплина превыше шоу. |
| 123 | Песня гильдии | Вечер музыки и признаний: каждый благодарит дом по-своему. На краю площади мастер тихо говорит о будущем. |
| 124 | Дом на фоне заката | День заканчивается теплом. Люси пишет в дневнике: «Пока мы вместе — у нас всё получится». |
| 125 | Завтра начнётся снова | Команда берёт новые заявки. За дверью гильдии — обычная жизнь, которая становится легендой, когда её проживают феи. |
Сезон 5 (2012)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 126 | Новые заявки | После «Ворот Полуночи» город стабилен, но на границах королевства вспыхивают локальные проблемы. Гильдия делится на мобильные группы. |
| 127 | Зыбкая тропа | Нацу, Люси и Хэппи берут охрану каравана и сталкиваются с иллюзионистами, ворующими магические реактивы. |
| 128 | Город без звёзд | В городе гаснут астральные приборы. Люси с Локи восстанавливают связь с созвездиями, а Эрза наводит порядок в порту. |
| 129 | Клеймо контрабандиста | Гаджилл ловит «меточный» канал передачи редких металлов на чёрный рынок. Его бой — про выбор: ломать или выковывать будущее. |
| 130 | Северный ветер | Команда идёт в горы: там «замерзает» сама магия. Грей берёт лидерство — знание холода спасает товарищей. |
| 131 | Связи и узлы | В подземелье герои находят узел, стягивающий потоки. Джувия и Грей синхронизируют воду и лёд, чтобы мягко расплести сеть. |
| 132 | Поводырь | Неожиданный союзник из бывших врагов выводит команду к штабу наёмников. Фейри Тейл даёт шанс на исправление — на жёстких условиях. |
| 133 | Гром над степью | Нацу и Люксус временно объединяются против колдуна молний. Личная гордость и общая цель сталкиваются — и всё-таки уживаются. |
| 134 | Проба пера | Люси получает заказ написать «правдивую колонку» о гильдии. Сбор мнений превращается в калейдоскоп смешных (и трогательных) сцен. |
| 135 | Портрет мастера | Мастер рассказывает о старых днях и цене ошибок. Для новичков это — урок ответственности, для ветеранов — напоминание о корнях. |
| 136 | Порог | На окраине королевства обнаружен старый портал. Левый поток магии грозит обрушить ближайшие деревни. |
| 137 | Кто держит дверь | Эрза ведёт штурм, Нацу тянет на себе силовой узел. Люси и Локи стабилизируют «петлю» — портал гаснет без жертв. |
| 138 | Пепел дороги | Возвращаясь, команда помогает жителям восстановиться: расчищают завалы, чинят каналы — «магия» в мелочах. |
| 139 | Песня моря | Джувия и Грей работают на побережье, где шторм «слушается» чужой флейты. Музыканта выводят на чистую воду — за подставой стояли контрабандисты. |
| 140 | Знаки на небе | Над Магнолией странная аурора. Мастер собирает старейшин: кто-то «зондирует» барьеры королевства. |
| 141 | День гильдии | Праздничный день превращается в совместную тренировку. Нацу снова спорит с Гаджиллом — гильдия делает ставки, кто кого. |
| 142 | Камень в воде | Незначительное задание приводит к раскрытию «тихого» склада артефактов. Эрза даёт мастер-класс по тактике без разрушений. |
| 143 | Тихий заказчик | Пожилой маг просит найти ученика, ушедшего «за силой». Нацу находит парня у секты и вытаскивает, не ломая — убеждая. |
| 144 | Крылья для тех, кто на земле | Хэппи помогает детям мастерить воздушных змеев; эпизод превращается в мини-урок о смелости мечтать. |
| 145 | Мелкий шрам | Люси замечает, что после недавних ритуалов отзываются духи. Она укрепляет контракты — и благодарит их поимённо. |
| 146 | Дым над холмами | В деревнях вспыхивают поджоги «ради науки». Команда ловит пироманта и останавливает цепочку поджогов без жертв. |
| 147 | Кто мы | Мастер собирает всех: Фейри Тейл — дом для тех, кого мир называл «слишком шумными». Это — клятва на будущее. |
| 148 | Ночные огни | Серия мини-миссий по городу: защита лавок, помощь больнице, починка каналов. Повседневность как геройство. |
| 149 | Смех под крышей | Вечер в гильдии — песни, возня, споры. Эрза неожиданно рассказывает смешную историю из детства — все в шоке и восторге. |
| 150 | Утро следующего дня | Команда снова берёт задания. За дверью — работа, впереди — большие игры и большие ответы; но сегодня важнее просто идти вместе. |
Сезон 6 (2012–2013)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 151 | Возвращение шумной семьи | Команда с Тэнро возвращается в Магнолию после семилетней «паузы». Фейри Тейл опустилась на дно рейтинга гильдий, но мастер объявляет цель: вернуться на вершину через участие в «Больших магических играх». |
| 152 | Дорога к Играм | Чтобы пройти отборы, нужны тренировки и деньги. Нацу устраивает «спарринг-тур» по окрестным заданиям, Эрза берёт на себя дисциплину, Грей и Джувия отрабатывают связки. |
| 153 | Испытание духа | Люси усиливает контракты со звёздными духами: параллельный вызов, ускоренные отклики, новые комбинации. Локи давит на скорость, Водолей — на качество. |
| 154 | Город Крост и отбор | Крост встречает десятки гильдий. Отборочные состязания включают бег по лабиринту-иллюзии: Нацу теряет ориентиры, но инстинкт находит выход. |
| 155 | Команда Фейри Тейл А и Б | Мастер выставляет две пятёрки, чтобы повысить шансы. В составе — Нацу, Грей, Люси, Эрза, Вэнди, Гаджилл и другие. Соперники: Саблезубые, Блю Пегас, Ламия Шкала, Мермайд Хилл. |
| 156 | Первый день: «Прятки» | Игровая задача — «Прятки» в масштабах города. Эрза берёт очки у нескольких соперников подряд, проявляя стратегию вместо грубой силы. |
| 157 | Дуэль: Люси против Флеар | Люси попадает под мелкое, но изнуряющее читерство Флеар из «Воронов». Судьи игнорируют нарушения; Фейри Тейл теряет важные очки, а в зале зреет гнев. |
| 158 | Второй день: «Навигация» | Команды соревнуются в гонке над каналами. Нацу и Гаджилл терпят «морскую» пытку, но вытягивают место благодаря чистой силе и подстраховке Вэнди. |
| 159 | Поединок титанов: Эрза и Кагура | Предвкушение дуэли Эрзы с мечницей «Русалок» Кагурой накаляет арену. До их боя доходят слухи о странном проекте «Затмение», которым интересуются королевские. |
| 160 | Третий день: «Скрытая» | Игра в маскировку и обман. Джувия и Грей показывают синхронность — нарабатывают очки, прикрывая провал партнёров. |
| 161 | Драконы-близнецы Саблезубых | На арену выходят Роуг и Стинг — убийцы драконов тени и света. Их победы выглядят слишком легкими; прессинг на Фейри Тейл растёт. |
| 162 | Четвёртый день: дуэли | Эрза сражается сразу с сотней вооружённых манекенов — зрелищный номер для рыцаря в доспехах. Нацу сдерживается, экономя силы на ключевые стычки. |
| 163 | Камилла и Вэнди | Вэнди сталкивается с «кошачьей» тактикой Камиллы. За счёт чистой выносливости и поддерживающей магии девочка берёт верх. |
| 164 | Гаджилл в жилах подземелья | Гаджилл попадает в ловушку в катакомбах арены и сдерживает обвал, спасая зрителей от бедствия. Очков за это не дают — но гильдия делает пометку в сердце. |
| 165 | Ночь перед бурей | За кулисами шепчутся о проекте «Затмение»: королевские собирают магию для «двери во времени». Люси узнаёт, что ей отведена особая роль. |
| 166 | Пятый день: «Хвост-финиш» | Финальная гонка и схватки без пауз. Команды сходятся всей массой; Саблезубые пытаются «добить» Фейри Тейл психологически. |
| 167 | Нацу против Джеммы | Нацу бросает вызов мастеру Саблезубых Джемме за издевательства над Лектером. Взрывной бой прерывают судьи — из соображений «безопасности» арены. |
| 168 | Люси и секрет «Затмения» | Люси пытаются вывезти из города как «ключ» проекта. Поддержка друзей срывает план, но тени королевских всё ближе. |
| 169 | Эрза против Минервы | Минерва, стратег Саблезубых, давит на слабые места противников. Эрза отвечает стойкостью и отбирает очки из-под контроля Минервы. |
| 170 | Ночь откровений | Принцесса рассказывает о «Проекте Затмение»: якобы ворота времени помогут уничтожить драконов прошлого. Но в пророчествах звучит иное — «дверь» может привести драконов в наш мир. |
| 171 | Нацу против Стинга и Роуга | Наконец — дуэль Нацу со «близнецами». Они уверены в своей непобедимости, но Нацу, вспомнив каждый проигрыш Фейри Тейл, задавливает их волей и силой. |
| 172 | Падает корона Саблезубых | Поражение пары лидеров ломает мораль Саблезубых. Минерва удерживает команду страхом, но публика аплодирует Фейри Тейл стоя. |
| 173 | Итоги Игр | Фейри Тейл возвращается в число сильнейших. В тот же момент кворум королевских ведёт Люси к воротам: начинается активация «Затмения». |
| 174 | Будущее шепчет | Появляется «Люси из будущего» и умоляет не открывать ворота. Слишком поздно: створки расходятся, и из неба слышится рёв. |
| 175 | Рёв за стеной времени | Над Кростом открывается разрыв — тени драконов прорываются к столице. Глава гвардии отдаёт приказ эвакуировать арену, гильдии поднимают щиты. Буря только начинается. |
Сезон 7 (2014–2015) — первые серии
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 176 | Драконы над Кростом | Из разрыва «Затмения» вырываются древние драконы. Арена превращается в поле битвы; гильдии объединяются, чтобы спасти жителей. |
| 177 | Будущее Роуга | Нацу сталкивается с «Роугом из будущего», который признаётся: ворота — ловушка, чтобы привести драконов в наш век. Цель — «переписать» мир силой страха. |
| 178 | Клинок принцессы | Принцесса понимает, что была использована. Она приказывает перекрыть потоки к воротам, пока Фейри Тейл сдерживает драконов в городе. |
| 179 | Плач созвездий | Люси призывает духов сверх лимита и, с помощью друзей, блокирует вторичный импульс ворот. Цена — измождённая магия и риск потерять контракт. |
| 180 | Клык в небе | Нацу в одиночку поднимается на дракона и пробивает ему чешую, найдя «узел» магии. Убийцы драконов объединяются в одном ударе. |
| 181 | День, когда стихли рёвы | Разрыв закрыт, драконы исчезают из неба. Королевство объявляет благодарность гильдиям; в Фейри Тейл возвращается чувство дома. |
| 182 | После бури | Город залечивает раны. Саблезубые расстаются с прежней гордыней; Минерва исчезает, оставив за собой следы мрачной магии. |
| 183 | Солнце, ушедшее в лёд | Поступает просьба от Блю Пегаса: деревня Солнца замёрзла целиком, вместе с гигантами. Команда Нацу выдвигается к новым снегам. |
| 184 | Дорога к деревне Солнца | Лёд не поддаётся обычному огню. Грей чувствует знакомый холод: в узлах заморозки слышится «подпись» ИД — демонов книги Зерефа. |
| 185 | Сердце гигантов | В глубине льда герои находят «ядро» и след демона. Вмешивается гильдия охотников за головами; Нацу вытягивает ситуацию чистой напористостью. |
| 186 | Пламя бога огня | Нацу сжигает чужой ладонь-впечать пламенем «бога огня», временно одолженным у союзников. Лёд начинает таять, гиганты просыпаются. |
| 187 | Тень в огне | Из расколотого льда вырывается демон. Нацу и Грей, оставив споры, бьют в такт: демон падает, но за ним виднеется более крупная тень. |
| 188 | След к Тартаросу | Свидетель указывает на культ демонов «Тартарос». В отчётах гильдий множатся странные «несчастные случаи» с высокими магами. |
| 189 | Передышка и сборы | Гильдия готовится к долгой охоте: ремонты, пополнение арсенала, тренировки связок. Люси чинит ключи и переписывает контракты. |
| 190 | Гавань шёпотов | В порту герои преследуют связного «Тартароса». Джувия выводит его на чистую воду и узнаёт о списке «целей» по всей стране. |
| 191 | Имена, что в списке | Среди целей — бывшие члены Совета Магов. Мастер предупреждает: противник ударит по инфраструктуре магического мира. |
| 192 | Волна за волной | Серия атак на городах побережья. Нацу и Вэнди спасают караваны, Грей и Эрза держат оборону на суше. |
| 193 | Дом, куда возвращаются | Фейри Тейл успевает на очередной налёт на Магнолию. Дом стоит, но становится ясно: война станет затяжной. |
| 194 | Пропавшие звёздные ключи | Люси обнаруживает, что некоторые ключи ведут себя странно. Духи предупреждают о возможном «срыве цикла» в мире созвездий. |
| 195 | Нить между мирами | Чтобы восстановить равновесие контрактов, Люси устраивает ритуал благодарности. Духи отвечают сильнее, чем прежде, — связь углубляется. |
| 196 | Вестник из тени | Появляется посланник с печатью Тартароса и приглашением: «Если хотите мира — приходите одни». Гильдия готовит засаду и встречный план. |
| 197 | Узлы и ножи | Переговоры оборачиваются ловушкой. Нацу, Эрза и Грей вырываются из блокады, Джувия и Гаджилл прикрывают отход граждан. |
| 198 | Первый удар по Тартаросу | Ответный рейд Фейри Тейл бьёт по складам культа. Выясняется: ядро организации — «демоны книги Зерефа», чьи тела не подчиняются обычной логике магии. |
| 199 | Перед бурей — тишина | Короткая передышка. Мастер собирает совет: «Дальше — только вместе». Команда готова к походу на базу Тартароса. |
| 200 | Марш к вратам Тьмы | Разведка приносит координаты цитадели врага. Фейри Тейл двигается колоннами: впереди разведчики, в центре — ударные пары, в арьергарде — эвакуационные звенья. Шаг за шагом — к войне. |
Сезон 7 (2014–2015) — продолжение
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 201 | Где начинается ад | Фейри Тейл выходит к цитадели Тартароса. Разведка сообщает: цели культа — бывшие члены Совета Магов; удар по инфраструктуре магии начнётся синхронно. |
| 202 | Печати совета | Логово защищено тройной системой: анти-магический туман, руны и «живые узлы». Джувия и Грей берут на себя размыкание печатей, Нацу — отвлекающий штурм. |
| 203 | Демон в капсуле | Эрза находит лаборатории с «капсулами» демонов книги Зерефа. Один из образцов, очнувшись раньше времени, атакует, но рыцарь удерживает коридор. |
| 204 | Имена на камне | Список целей Тартароса высечен на базальтовой плите: каждый пункт — узел, поддерживающий мир. Мастер понимает, что враг бьёт по «основаниям» Эдоласа и Фиора разом. |
| 205 | Тень, что говорит правду | Пленный из культа раскрывает: ядро их силы — «лицезрение» проклятий, не похожих на магию. Победить их возможно только связками и хитростью. |
| 206 | Нацу и сталь | Нацу и Гаджилл пробивают тоннель под цитаделью. «Пищи» для огня мало; Нацу заимствует жар у промышленной печи — рискованно, но эффективно. |
| 207 | Лезвие Минервы | Минерва, пропавшая после Игр, объявляется как союзница Тартароса. Её магия искажена проклятием; Эрза принимает вызов вслепую. |
| 208 | Схватка рыцарей | Дуэль Эрзы и Минервы: грубая сила против опыта и интуиции. Эрза вытягивает бой, отрезая Минерву от подпитки проклятия. |
| 209 | Люси и ворота | Люси пытается связаться со звёздными духами — в цитадели «шум» мешает призыву. Она находит обход: точечные контракты через имена. |
| 210 | Грей против холода прошлого | Грей сталкивается с демоном, что использует «ледяную» карму, похожую на почерк его наставницы. Вспыхивает старый страх — и новая решимость. |
| 211 | Печать, которой нет имени | Команда обнаруживает «безымянный» узел — проклятье, съедающее заклятия. Джувия сдвигает потоки воды, создавая коридор для удара. |
| 212 | Сердце Тартароса | Внутренний зал открывает «сердце» базы — органическую машину, питающую демонов. Нацу пытается взорвать ядро, но оно регенерирует. |
| 213 | Рёв в темноте | На цитадель накатывает волна демонов из глубины. Вэнди поднимает общую выносливость, Гаджилл держит проходы, Люси координирует эвакуацию пленных. |
| 214 | Цена силы | Чтобы добить «сердце», нужен встречный импульс. Грей предлагает риск: взять на себя «лед последней формы», чтобы заморозить ядро на миг. |
| 215 | Лёд, что горит | Связка «огонь Нацу + лед Грея» даёт эффект: ядро трескается. Цитадель начинает оседать; Фейри Тейл уходит под прикрытием Эрзы. |
| 216 | Падение башни | Обрушение логова: команда выбирается через лабиринт. Минерва, оставленная своими, отступает — её путь ещё не окончен. |
| 217 | Город после бури | Королевство фиксирует провал серии покушений на советников — Фейри Тейл перехватил инициативу. Но в отчётах появляется новое имя — «Эфирная частота-0». |
| 218 | Тихая благодарность | Жители городов, которые удалось спасти, приносят спасибо гильдии. Нацу неловко принимает похвалу; для него всё это — «просто работа». |
| 219 | Невидимая угроза | Серия вспышек магической нестабильности по стране. Исследования показывают: кто-то «настраивает» эфир под себя. |
| 220 | Письмо Люси | Люси пишет колонку о настоящем значении слова «гильдия». Текст разлетается по газетам, возвращая людям надежду в суматохе слухов. |
| 221 | Пробуждение ключей | Звёздные духи отзываются сильнее, чем прежде. Люси, называя каждого по имени, расширяет контракт — духи отвечают новым потенциалом. |
| 222 | След в пустоте | В заброшенной обсерватории Нацу и Вэнди находят аппарат, «перепрошивающий» эфир. За устройством наблюдает демон-наблюдатель. |
| 223 | Узел в небе | На высоте над городом открывается «узел-воронка». Вэнди, рискуя истощением, стабилизирует потоки, чтобы Гаджилл смог разрушить структуру. |
| 224 | Другая Минерва | Минерва появляется в городе — уже без клейма Тартароса. Она ищет бой с Эрзой «как человеком», чтобы вернуть себе честь и нормальный путь. |
| 225 | Поединок на рассвете | В честной дуэли Эрза и Минерва сходятся без проклятий и подлостей. Побеждает Эрза, но подаёт руку — шанс начать заново принят. |
| 226 | Ключ от дома | Гильдия помогает восстановить квартал, пострадавший от «узла-воронки». Мастер напоминает: дом — это не стены, а люди. |
| 227 | Дым и зеркала | Слухи о «новом хозяине демонов» водят за нос. Нацу вскрывает цепочку подстав — кто-то тестирует защиту городов. |
| 228 | Серебряная снежинка | Грей находит знак, связанный с прошлой школой льда. Память больно давит, но друзья идут рядом — и страх отступает. |
| 229 | Крылья кошек | Хэппи и Карла получают отдельное задание: провести детей через район с «эхо-ловушками». Забавная миссия превращается в важный подвиг. |
| 230 | Молчаливый портрет | Художник рисует «немые» картины, в которых прячутся шпионы. Люси и Локи раскрывают код и снимают «наблюдателей». |
| 231 | Искра | В городе вспыхивают одновременные возгорания — магическая диверсия. Нацу координирует тушение, показывая непривычную дисциплину. |
| 232 | Голоса под водой | Джувия слышит «пение» в каналах — это сигналы врагов. Она перекрывает связь, а Грей ловит курьеров-пловцов. |
| 233 | Порог у дворца | Королевская гвардия просит Фейри Тейл участвовать в аудите барьеров столицы. Мастер соглашается — репутация обязывает. |
| 234 | Тонкая нить | Проверка выявляет «тонкую» дыру в защите. Эрза находит «внутренний» след: саботёр среди подрядчиков. |
| 235 | На шаг вперёд | Гильдия переигрывает саботёров их же трюками. Заказчики получают не скандал, а решение — и урок на будущее. |
| 236 | Праздник живых | В Магнолии — большой праздник. Даже хмурые улыбаются; гильдия поёт — и город поёт вместе с ней. |
| 237 | Смех под крышей | Домашние сцены: спор Нацу с Гаджиллом, мечевые спарринги Эрзы, записки Люси. Повседневность снова клеит сердца. |
| 238 | На другом берегу | Письмо от союзников приводит команду на границу королевства. Там — след «Эфирной частоты-0» и старого врага. |
| 239 | Каменная песня | В каньоне враг использует резонанс скал. Гаджилл «слушает» камень и ломает ритм, оставляя противников без прикрытия. |
| 240 | Секрет мастера | Мастер рассказывает Нацу историю основания гильдии: почему «семья» здесь — не слово, а обещание. Поколения соединяются одним смыслом. |
| 241 | Гармония | Связки пар доведены до автоматизма: Локи и Люси, Грей и Джувия, Нацу и Вэнди. Общая тренировка превращается в спектакль. |
| 242 | Надпись на небе | Над столицей возникает световая надпись — вызов для Фейри Тейл. Команда принимает игру и выходит на «сцену». |
| 243 | Шаг в пустоту | Враг втягивает Нацу в карманное измерение. Он дерётся почти без магии, полагаясь на инстинкты и упрямство. |
| 244 | Возврат | Команда разрубает «карман» снаружи, Нацу — изнутри. Портал схлопывается; противник теряет козырь. |
| 245 | Когда дом обнимает | Магнолия встречает героев, как всегда — шумно. Мастер тихо поднимает кружку: «За тех, кто рядом». |
| 246 | Свет на дне | Исследование затонувшего хранилища выводит к артефакту-фонарю, что «запоминает» голоса владельцев. Люси возвращает его семье заказчика. |
| 247 | Серебряный след | Грей обрывает последний «серебряный» узел, тянущийся к его прошлому. Он ставит точку — и идёт дальше вместе с друзьями. |
| 248 | Горячие источники и холодные головы | Редкая передышка в онсэне. Даже тут Нацу находит неприятности, а Эрза — способ превратить отдых в «учебный сбор». |
| 249 | Завтра без страха | Гильдия готовит новых учеников: делят на пары с наставниками. «Семья» растёт — с ней растёт и ответственность. |
| 250 | Песня для Магнолии | Музыкальный вечер в доме гильдии закрывает большой отрезок борьбы: у каждого — свой куплет, у всех вместе — один припев. |
| 251 | Флаг на ветру | Мастер сообщает о грядущих переменах в мире гильдий: союзники собирают конвент. Нацу уже тянется за новым заданием. |
| 252 | Карта дорог | Команда получает доступ к архиву путевых карт магов. В старых записях — забытые тропы и имена, что снова понадобятся. |
| 253 | Дом там, где ждут | Люси навещает знакомых из первых дел и понимает, как изменилась сама — и как неизменен смысл слова «ждать». |
| 254 | Один шаг до неба | На башне наблюдения замечают странный «метеор». Вэнди чувствует дрожь эфира — это не камень, а пробный зонд. |
| 255 | Трудно быть героем | Нацу раздражают церемонии и речи; он предпочитает дела. Люси смеётся: «Таким тебя и любят». |
| 256 | Где учат летать | Хэппи учит детей запускать воздушных змеев и рассказывает, как важно падать — чтобы потом взлетать выше. |
| 257 | Сталь и пламя | Спарринг Нацу и Гаджилла собирает весь зал. Побеждает дружба — и разрушенная мебель. |
| 258 | Слова мастера | Мастер формулирует новое правило: «Мы защищаем мир не громко, а вовремя». Все кивают — и разбегаются по задачам. |
| 259 | Короткое письмо | Люси отправляет записку в маленький городок: «Если потребуется помощь — позовите». Ответ не заставит себя ждать. |
| 260 | Три звонка | В гильдию приходят сразу три срочных запроса. Команда делится: на восток, север и юг — чтобы везде успеть вовремя. |
| 261 | Сердце города | Эрза остаётся на хозяйстве и вдруг понимает, как непросто быть «сердцем» дома, когда все на заданиях. Но дом стоит крепко. |
| 262 | Вернуться и рассказать | Все группы возвращаются и делятся историями. Смех, слёзы, объятия — и новые планы. |
| 263 | Новые времена | Конвент гильдий объявляет реформы правил. Фейри Тейл соглашается: мир меняется — и им нужно быть примером. |
| 264 | Фейри — это мы | Большая общая фотография в зале: старшие, младшие, кошки и духи. На стене появляется новая рамка — память о времени, когда они снова стали сильнейшими. |
| 265 | Идём дальше | Мастер закрывает собрание простой фразой: «Завтра — новые заявки». Нацу улыбается: вот это — жизнь. |
Сезон 8 (2016) — «Fairy Tail Zero»
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 266 | Девочка на Сириусе | Маленькая Мэвис служит в гильдии «Красный Ящер» на острове Тэнро и дружит с загадочной Зерой. Мечта — увидеть мир и фей. |
| 267 | Пепел и обещание | Вражеская гильдия разрушает остров. Мэвис выживает и клянётся однажды вернуть свет дому; Зера становится её невидимой опорой. |
| 268 | Три искателя сокровищ | На остров прибывают Юрий Дрейар, Прехт и Уоррод. Мэвис обещает привести их к «самоцвету Сириуса», если они помогут покинуть остров. |
| 269 | Путь к magnolia | Команда отплывает на материк. Мэвис проявляет необычную интуицию и талант к стратегиям, бережёт друзей от ловушек. |
| 270 | Город без фей | След к самоцвету приводит в Магнолию. Юрий увлекается наживой, Прехт проверяет Мэвис — её «слабость» скрывает хитрый план. |
| 271 | Знание — тоже магия | Мэвис изучает основы заклинаний, опираясь на логику и наблюдательность. Впервые слышит имя Зерефа — мага табу. |
| 272 | Лес чёрных букв | Друзья встречают Зерефа в чаще. Он учит Мэвис магии иллюзий и законам мира, предостерегая от «любых желаний любой ценой». |
| 273 | Сокровище Сириуса | Юрий добирается до сокровища и пытается использовать силу, но едва не гибнет. Мэвис снимает печать ценой собственного тела — запускается проклятие противо-естественной жизни. |
| 274 | Когда рождается гильдия | Мэвис, Прехт, Уоррод и Юрий решают создать гильдию, где «дом — это люди». Так появляется «Фейри Тейл» в Магнолии. |
| 275 | Первое знамя | Новые феи помогают горожанам, останавливают бандитов и рисуют эмблему. Мэвис становится первым мастером — «ведущим к чудесам». |
| 276 | Зера | Правда всплывает: Зера — иллюзия, рождённая желанием Мэвис не быть одинокой. Прощание тихое и светлое, но больное. |
| 277 | Сказка продолжается | Мэвис провожает друзей в новую эпоху, скрывая своё проклятие. В Магнолию приходит мир — пока. |
Сезон 9 (2018–2019) — «Финал» (Война с Альваресом)
| Номер серии | Название серии | Описание серии |
|---|---|---|
| 278 | Дом, который ждёт | Нацу и Люси собирают распавшихся членов гильдии; цель — возродить «Фейри Тейл» и вернуть зал к жизни. |
| 279 | Аватар | Грей внедрён в культ «Аватар». Команда вскрывает ритуал массовой резни и срывает план, вернув товарища домой. |
| 280 | Сбор фей | Старые друзья возвращаются один за другим. Эмблема снова сияет на плечах — гильдия официально возрождена. |
| 281 | Империя Альварес | На горизонте — огромная империя под началом Зерефа. «Двенадцать Спринганов» готовят вторжение на Фиор. |
| 282 | Посол войны | Первая стычка с разведкой Альвареса показывает: враг превосходит по числу и силе, бьёт организованно и без жалости. |
| 283 | Огни Магнолии | Город укрепляют к осаде. Люси и Мира берут на себя эвакуацию мирных, Нацу рвётся в бой. |
| 284 | Человек по имени Ичига | Ичига из Спринганов проверяет оборону. Гаджилл и Вэнди сдерживают натиск, изучая ритм атаки врага. |
| 285 | Знамёна на ветру | Гильдии королевства выстраивают общий фронт. Мастер объявляет: «Мы держим дом и соседей — до последнего». |
| 286 | Боги войны | На поле выходят Спринганы. Эрза сталкивается с Айрин, Нацу — с Аджилом. Первый урок: «один на один» — роскошь. |
| 287 | Пыль пустыни | Нацу вырубает Аджила, лишив врага опоры в воздухе. Победа локальная, но армия всё ещё давит. |
| 288 | Клинок, что правит | Эрза едва уходит от чар Айрин-Зачаровательницы. На будущее нужен план против «переписывания» материи. |
| 289 | Короткое письмо | Люси пишет колонку поддержки жителям. Слова поднимают дух; дом держится не только магией, но и надеждой. |
| 290 | Тени шпионов | Леви, Джет и Дрой вскрывают сеть лазутчиков. Информация указывает на удар по советникам сразу в нескольких городах. |
| 291 | Гром и сталь | Лаксас возвращается в строй и сметает вражеский отряд молниями; цена — собственное здоровье, но линия устояла. |
| 292 | Карандаш и меч | Эрза и Брандис обмениваются «уроками»: сила против масштаба. Эрза побеждает тактикой, а не тупой мощью. |
| 293 | Пламя, что не гаснет | Нацу чувствует в себе странный жар — след от встречи с Зерефом. Хэппи тревожится: сила меняет друга. |
| 294 | Линия фронта | Спринганы перегруппировываются. Маркаров решает: наступаем первыми, пока враг не стянул все силы к столице. |
| 295 | Альварес — контрудар | Империя отвечает натиском трех армий. Союзники из других гильдий успевают на помощь в последний момент. |
| 296 | Соль на ране | Грей сталкивается с Инвилом; лёд и металл меряются волей. Грей удерживает участок, спасая подразделение. |
| 297 | Голос в воде | Джувия перехватывает вражескую связь через русло рек. Появляется шанс ударить по штабу снабжения. |
| 298 | Эхо прошлого | Зереф вспоминает Мэвис. Их узел — любовь и проклятие; оба понимают цену бесконечности. |
| 299 | Печать феи | Мэвис как «первый мастер» ведёт ментальную войну, просчитывая Спринганов. План: выманить Зерефа из его армии. |
| 300 | Драконий крик | В небе гремит имя Акнологии. Легендарный убийца драконов приближается — война приобретает второй фронт. |
| 301 | Сомнение | Нацу узнаёт правду о себе как о E.N.D. Грей рвётся к поединку, но Люси становится мостом между друзьями. |
| 302 | Договор | Грей и Нацу дают слово: сначала Альварес, потом разберёмся. Фронт получает двух самых упрямых бойцов вместе. |
| 303 | Разрушитель чар | Леви и Фрид снимают «массовые» руны врага. Оборона Магнолии снова дышит полной грудью. |
| 304 | Мэтр и ученик | Марков идет ва-банк ради детей гильдии и едва не платит жизнью. Нацу вытаскивает мастера из под удара. |
| 305 | Встречный ветер | Саблезубые и Мермайд Хилл закрывают брешь в обороне. Общий фронт впервые перегибает чашу весов. |
| 306 | Падение забрала | Айрин творит «Переписывание мира», меняя географию поля боя. Фронт разрезан, связь между отрядами теряется. |
| 307 | Дочь Алой | Открывается правда о родстве Айрин и Эрзы. Дуэль превращается в трагедию, но Эрза остаётся стоять. |
| 308 | Блуждающий дракон | Акнология охотится на охотников драконов. Вэнди и Гаджилл готовят хитрый манёвр, чтобы не дать себя «пометить». |
| 309 | Набат | Столицу спасают ценой тяжёлых ран союзников. Люси с Мира держат тыл — больницы переполнены. |
| 310 | Лёд и кровь | Грей понимает, что месть пожирает его. Он выбирает жить ради тех, кто рядом, а не ради призраков. |
| 311 | Сердце Мэвис | Мэвис находит способ обойти проклятие любви: принимает боль как часть себя и делает шаг к свободе. |
| 312 | Путь к Зерефу | Нацу прорывается к главному шатру и вызывает Зерефа на бой — огонь против вечности. |
| 313 | Конец и начало | Раскрывается истина о E.N.D.; Нацу разрывается между яростью и волей защитить своих. Хэппи удерживает его от фатальной черты. |
| 314 | Война чувств | Люси и друзья поддерживают Нацу. Команда стирает разрыв между «чудовищем» и «товарищем», возвращая ему самого себя. |
| 315 | Сказка фей | Мэвис запускает стратегию «Fairy Heart», чтобы лишить Зерефа козыря. Шахматная партия близится к мату. |
| 316 | Алхимия времени | Зереф пытается «переписать время», чтобы уйти от поражения. Мэвис отвечает ходом, который он не просчитал — любовью смертной. |
| 317 | Поцелуй под проклятием | Мэвис и Зереф, связанные одним проклятием, застывают в последнем объятии. Их история получает тихую развязку. |
| 318 | Рёв Акнологии | Акнология выходит на главный план. Мир содрогается; охотники на драконов становятся его единственной добычей. |
| 319 | Ловушка времени | Акнология заключает убийц драконов в временной разлом. Нацу и остальные ищут выход из «камеры» без магии. |
| 320 | Крылья и сердца | Вэнди ведёт связку магов через «нитки эфира». Снаружи союзники держат тело Акнологии, чтобы оно не уничтожило столицу. |
| 321 | Платформа судьбы | Внутри временной клетки Нацу собирает всех убийц драконов. План прост: один общий удар, как в день драконов. |
| 322 | Один удар | Синхронная атака прорывает клетку. Нацу наносит решающий удар по духу Акнологии, не давая тому переродиться вновь. |
| 323 | Тишина после грозы | Мир замирает. Гильдии празднуют победу; Фиор подписывает мирные договоры, зализывая раны войны. |
| 324 | Дом и дорога | Каждый выбирает путь: кто — в странствия, кто — учить молодых. Фейри Тейл остаётся домом для всех. |
| 325 | Письмо Мэвис | В архиве находят послание первого мастера — напоминание, что чудеса случаются там, где люди держатся за руки. |
| 326 | Новая мечта | Люси получает литературную награду за хронику войны. В тексте — не героика, а люди. |
| 327 | Фея, что смеётся | Праздник в Магнолии. Шутки, песни, драка Нацу с Гаджиллом «по расписанию» — жизнь возвращается в привычное русло. |
| 328 | До встречи, легенда | Нацу зовёт команду в новое путешествие. Дверь гильдии распахнута, знамя на ветру — их сказка продолжается. |
