Аниме-сериал «Хвост феи (Фейри Тейл)»

Аниме-сериал «Хвост феи (Фейри Тейл)». Краткое содержание всех серий

Аниме-сериал «Хвост феи (Фейри Тейл)»

Краткое содержание всех серий

Сезон 1 (2009–2010)

Номер серии Название серии Описание серии
1 Гильдия «Фейри Тейл» Люси мечтает вступить в знаменитую гильдию и встречает Нацу, охотящегося за драконом Игнилом. Мошенник, прикидывающийся «саламандрой», заманивает Люси, но Нацу с Хэппи срывают аферу и приводят её в настоящий Фейри Тейл.
2 Огненный дракон, обезьяна и бык Люси вступает в гильдию и с первой миссии узнаёт цену «дружбе с феями»: шум, разрушения и верность. Магия ключей созвездий раскрывается в бою, а Нацу принимает вызов любого, кто заденет друзей.
3 Проникновение в особняк Эверлу Команда инфильтрируется в дом тирана-писателя, чтобы уничтожить книгу-издёвку. Люси решает изменить финал романа, сохранив его, — и получает первый урок милосердия.
4 Дорогой Кабби Заказчик оказывается поклонником книги; благодарность меняет всё: деньги не главное. Люси получает ключ Тельца и учится выбирать людей, а не выгоду.
5 Маг в доспехах Эрза возвращается и тащит команду на дело: тёмная гильдия Эйзенвальд планирует теракт с артефактом «Колыбельная» на собрании магов.
6 Феи на ветру Друзья мчатся остановить заговор. По дороге всплывают старые счёты и характеры: дисциплина Эрзы, пыл Нацу и холодная голова Грея.
7 Пламя и ветер Стычки на вокзале и в тоннелях: «Колыбельную» почти активируют, но команда сбивает план, рискуя собой.
8 Самая сильная команда Артефакт принимает демоническую форму; Нацу и Эрза валят противника в паре, а гильдия получает репутацию «разрушителей во благо».
9 Нацу съедает деревню Миссия в «проклятой» деревне оборачивается комедией наоборот: «проклятие» — чья-то ошибка. Нацу в голоде творит хаос, но всех спасают.
10 Нацу против Эрзы Спарринг Нацу и Эрзы — столкновение темперамента и опыта. Видно, почему Эрза — столп гильдии, а Нацу — её пылающее сердце.
11 Проклятый остров Команда тайком берёт S-миссию на остров Галлуна, где лунный свет «проклинает» жителей. Начинается расследование.
12 Лунная капля Открывается ритуал «Мун Дрип», что должен растопить печать на статуе демона Делиоры. Всплывает связь Грея с прошлым.
13 Нацу против юки-мага Нацу рубится с ледяным магом из команды противника; Грей осознаёт, что прошлое догнало его.
14 Делай как знаешь! Спор о цене запретной магии: что важнее — вернуть былое или спасти живых сейчас?
15 Вечная магия Грей решается нарушить клятву ради остановки ритуала. Искупление начинается.
16 Последняя схватка на острове Галлуна Правда о Делиоре раскрыта; жители избавляются от «проклятия», а Грей — от части вины.
17 Прорыв Возвращение в гильдию, передышка и новые заявки. Люси всё больше ощущает себя «дома».
18 Дотянись до неба Небольшая миссия про дружбу и поддержку. Гильдия шумит, но сплачивается.
19 Человек по имени Мерфи Подработка заканчивается разоблачением аферистов. Люси становится увереннее.
20 Нацу и яйцо дракона История из детства Нацу про «яйцо дракона» объясняет его привязанность к гильдии и Хэппи.
21 Призрачный Лорд Начинается война гильдий: Призрачный Лорд похищает Люси ради сделки с её отцом и самолюбия.
22 Люси — побег Люси бежит, выбирая свободу. Фейри Тейл идёт на выручку, конфликт вспыхивает в полный рост.
23 Двенадцать колец Город становится ареной боёв по «кругам». Команда разбивается на пары и срывает планы врагов.
24 Натиск «Железного дракона» Гаджилл унижает гильдию и бьёт по дому. Нацу клянётся ответить железу огнём.
25 Знамя фей Фейри Тейл собирается с духом; Джувия впервые встречает будущих товарищей по плечу.
26 Усмирение железа Нацу побеждает Гаджилла в лобовой схватке. Война подходит к развязке.
27 Слёзы Люси После боя — раны и решения. Люси разрывает связь с отцом и выбирает гильдию.
28 Друзья Гильдия восстанавливает дом. Гаджилл и Джувия получают шанс на перемены.
29 Улыбка Локи Локи избегает Люси; за улыбкой — тайна, связанная с миром духов.
30 Истинное имя Локи Прошлое Локи раскрывается; Люси рискует вернуть его домой.
31 Моё решение Контракт и доверие оказываются сильнее запретов. Локи — снова союзник.
32 Звёздный дух Локи С Локи арсенал Люси становится серьёзнее; команда крепнет.
33 Башня Рая Прошлое Эрзы — рабский труд на Башне; появляются друзья детства и имя Джерара.
34 Джуэл и Джерар Джерар выдаёт себя за «спасителя», но ведёт ритуал пробуждения древнего оружия.
35 Заложники прошлого Команда вязнет в ловушках Башни. Эрза разрывается между долгом и виной.
36 Сломанные кандалы Бывшие узники поднимают бунт; правда о ритуале становится явной.
37 Жертва Эрза готова пожертвовать собой. Нацу не принимает такую цену.
38 Дракон против кармы Нацу, «переварив» магию эфираноса, ломает замысел Джерара.
39 Стук сердца гильдии Башня рушится; уцелевшие возвращаются. Связь Эрзы с домом крепче.
40 Глаз дракона Новые намёки на тайну драконов и Игнила. В будущем имя Гилдартса прозвучит громче.
41 Сломанная корона Эрза возвращает себе мир; гильдия празднует.
42 Битва Фейри Тейл Люксус запускает «революцию» изнутри. В городе объявлен режим его правил.
43 Гроза в городе магов Стычки между поколениями: «очистим гильдию» против «семьи любой ценой».
44 Молния против пламени Нацу и Гаджилл объединяются. Люксус сталкивается с общей волей гильдии.
45 Вальпургиева ночь Праздник «Фантазия» под угрозой, но план Люксуса рушится.
46 Рёв дракона Финальный удар по мятежу; Люксус изгнан, но не забывает дом.
47 День драконов Передышка и тени будущих испытаний — исчезновение драконов, великие игры.
48 Фантазия Карнавал примиряет город и гильдию. Фейри Тейл — шумные, но свои.

Сезон 2 (2010–2011) — первые серии

Номер серии Название серии Описание серии
49 День судьбоносной встречи Люси сталкивается с тенью прошлой жизни и сталкивает гильдию с делами «серых зон» между магами и богачами.
50 Особый заказ: берегись парня, который тебе нравится! Комедийная заявка оборачивается реальной угрозой: «романтическая услуга» скрывает криминальную схему и проверку доверия в команде.

Сезон 2 (2010–2011) — продолжение

Номер серии Название серии Описание серии
51 Подарок из будущего Люси получает послание от самой себя — предупреждение не лезть в «лёгкие» дела. Команда узнаёт о движении тёмных гильдий и готовящейся охоте на редкие артефакты.
52 Пламя и лёд Задание в горах сталкивает Нацу и Грея с противниками, играющими на их противоположностях. Чтобы победить, им приходится действовать синхронно, а не спорить.
53 Ключ к тайне След привозит команду к древним руинам. Люси изучает надписи о звёздных духах; Эрза подбирает доспехи под ловушки, Нацу, как всегда, проверяет «прочность» дверей лбом.
54 Те, кто зовёт тьму Появляются маги тёмной гильдии, охотящиеся за руинным ядром. Грей берет на себя сдерживание ледяных печатей, остальные ищут способ обезвредить артефакт, не разрушив всё.
55 Печать, что нельзя снять Люси понимает: «ключ» к ядру — это легенда, а настоящая печать держится на жертве прошлых магов. Команда ищет выход, который сохранит и людей, и наследие.
56 Сердце гильдии Нацу и Гаджилл в паре пробивают коридор через осаду. Эрза принимает удар на себя, но отказывается жертвовать кем-либо — гильдия не отдаёт своих.
57 Свет звёздного неба Люси призывает нескольких духов подряд, перегружая себя, и завершает ритуал очищения руин. Враги отступают, но признают, что это лишь «разминка» перед большой охотой.
58 Шёпот наёмников Фейри Тейл сталкивается с наёмниками, работающими на сеть тёмных гильдий. Информация намекает на союз, который называют «шестёркой».
59 Договор о взаимопомощи Ламия Шкала и Синий Пегас предлагают объединиться против растущей угрозы. Мастер даёт добро: война гильдий выходит на новый уровень.
60 Первый контакт Совместный отряд сталкивается с магами противника, действующими парами. Команда Фейри Тейл быстро понимает: «шестёрка» играет грязно и на нервах.
61 Яд в венах Нацу получает проклятие, подавляющее огонь; Грей берёт роль «штаба», Эрза координирует союзников. Люси ищет способ снять отраву, чтобы не терять главную ударную силу.
62 Сломанные нити Противник бьёт по связям — разделяет союзный отряд. Джувия и Гаджилл прикрывают отход, показывая, как бывшие враги становятся стеной Фейри Тейл.
63 Стальные крылья Гаджилл дерётся против пары заклинателей металла и звука; находит «ритм» боя и ломает связку противника, сохранив базу.
64 Доспех, что не трескается Эрза сталкивается с мечницей, копирующей её стиль. Побеждает не сила доспеха, а решимость защищать товарищей.
65 Глаз бури Враг раскрывает план: добраться до древнего источника силы, способного «перекрашивать» магию мира. Союзникам нужно перехватить ядро операции.
66 Шагая по лезвию Нацу, едва оправившись от отравы, вступает в бой с лидером одной из пар противника. Победа достаётся ценой сил, но коридор к цели открыт.
67 Последняя ставка Союзный план меняют на ходу: Люси и её духи берут на себя ритуальную часть операции, чтобы «закрыть ворота» для тьмы.
68 Грех и искупление Один из врагов ломается, видя, как Фейри Тейл сражается за чужих. Он сдаёт код доступа и помогает остановить активацию.
69 Где кончается ночь Команда перерезает последний канал питания ритуала. Союзники удерживают периметр и вывозят раненых — победа без жертв невозможна, но потерь среди ключевых — нет.
70 Тот, кто идёт вперёд Фронт закрыт, но гильдии понимают: их мир не будет прежним. Мастер готовит дом к переменам, Люси — письма отцу, Нацу — новый вызов.
71 Дом — там, где гильдия Небольшая передышка: восстановление, работа по городу, маленькие радости. На фоне тишины слышен гул будущих проблем.
72 Песня для друзей Праздник в гильдии закрывает сезон: музыканты из Синего Пегаса заглядывают на огонёк, герои обещают друг другу встретить любую бурю вместе.

Сезон 3 (2011)

Номер серии Название серии Описание серии
73 Новый курс Гильдия берёт серию «обычных» заданий, но в отчётах всплывает один и тот же след — неизвестные собирают редкие магические реликты.
74 Девушка и храм Люси просит помочь жрице старого храма. Печати внутри реагируют на её ключи; команда вскрывает древний коридор, опередив охотников.
75 Охотники за реликтами Фейри Тейл вступает в гонку: соперничающая группа магов пытается украсть ядро печати. Нацу берёт на себя погоню по подземным водам.
76 Сильнее вместе Грей и Джувия сдерживают водяные ловушки, Эрза — защитников храма. Люси синхронизирует призыв нескольких духов и «закрывает» святилище.
77 Цена выбора Жрица раскрывает правду: если снять все печати, древняя сила выплеснется наружу. Команда оставляет одну печать и переносит угрозу в безопасное место.
78 Огни большого города Возвращение в Магнолию: в городе вспыхивают странные магические «короткие замыкания». Хватает ли это случайностей, чтобы говорить о заговоре?
79 Чужая тень Неизвестный маг проверяет оборону гильдии. Мастер видит знакомую подачу — кто-то из «старых времён» размялся на пороге.
80 Игра на нервах Противник действует «малой кровью»: провокации, слухи, подкуп. Фейри Тейл держит строй и срывает попытку поссорить союзников.
81 Тропа через пустошь На периферии обнаруживают лагерь сборщиков артефактов. Нацу с Гаджиллом устраивают «двигатель» для песчаной бури, отрезая врагам пути отхода.
82 Дуэль мечей Эрза встречает мечницу, некогда учившуюся в тех же краях. Их поединок — спор о смысле силы: ради кого поднимать клинок.
83 Письмо отца Люси получает весточку из дома и узнаёт, что отец тайком помогал гильдии. Она выбирает: прошлое не вернуть, но можно прожить его правильно.
84 Голоса издалека Духи предупреждают Люси: кто-то собирает «ключи» не для контрактов, а для взлома барьеров между мирами.
85 Пепел и искры Охотники поджигают склады с реагентами, провоцируя магические взрывы. Гильдия спасает жителей, параллельно отсекая саботажников.
86 Маяк в тумане Миссия на побережье оборачивается спасением маяка — в его сердце спрятан фрагмент печати, к которому тянутся тёмные маги.
87 Эхо древних Расшифровка рукописей выводит на карту с узором из точек печатей. Если соединить все — получится «ворота», которые враги пытаются открыть.
88 Город на грани Магнолия попадает под волну отключений магии. Команда ищет источник «поглотителя», пока Нацу, лишённый топлива, впервые дерётся почти «вручную».
89 Ритм воды Джувия синхронизирует такт с рекой и выводит из строя устройство siphon, что высасывало эфир. Магия возвращается в норму.
90 Тайный клиент Выясняется, кто оплатил саботаж против гильдии. Клиент исчезает раньше нападения — кто-то прикрывает следы наверху.
91 День испытаний Мастер устраивает внутренние испытания: кому-то — повышение ранга, кому-то — урок смирения. Нацу мечтает об S-классе и нарывается на штрафные работы.
92 Сила имён Люси укрепляет контракты, называя духов по именам и признавая их выбор. Это повышает отклик и боевую синергию.
93 Голова гильдии Мастер решает, кто поведёт совместный отряд в следующую операцию. Ответственность падает на плечи тех, кто сумел ставить людей выше амбиций.
94 Враг у ворот Сразу несколько тёмных гильдий пробуют зайти в Магнолию. Фейри Тейл принимает слаженную оборону кварталов.
95 Тот, кто горит Нацу срывает «удар в сердце» — сталкивается с магом, что подавляет природные стихии. Он находит обход — бьёт не силой пламени, а хитростью.
96 След на рукаве Эрза замечает геральдику на плащах противника — знак, ведущий к старому благотворительному дому. Под «помощью» десятилетиями воровали детей с магическим потенциалом.
97 Дом, который построил страх Гильдия освобождает подвал «дома милосердия» и находит лабораторию. Грей замораживает реакторы, Люси эвакуирует детей со своими духами.
98 Рассвет Город встречает рассвет без сирен. Мастер закрывает дело тихо, чтобы не дать врагам превратить скандал в оружие.
99 Как звучит дружба Праздник в гильдии: музыка, смех, драка Нацу с Гаджиллом «по-дружески». Каждый получает свой маленький тост.
100 Наш путь Подведение итогов: Фейри Тейл снова удержал дом и людей. Впереди — новые испытания, но теперь у гильдии больше союзников и опыта.

Сезон 4 (2011–2012)

Номер серии Название серии Описание серии
101 Шаг после бури Магнолия залечивает последствия войн гильдий. Нацу и Люси решают брать больше обычных заявок, но мастер намекает: спокойствие — временно.
102 Голоса, что зовут вдаль Следы редких артефактов вновь всплывают в отчётах соседних городов. Эрза предлагает проверить «немой» порт, где магия ведёт себя странно.
103 Порт с закрытыми воротами Команда сталкивается с купцами, перекупающими магические ядра. Нацу лезет напролом и едва не срывает слежку, но Грей спасает операцию.
104 Чёрный рынок Выясняется, что ядра отправляют в тайный аукционный дом. Люси с Локи проходят внутрь под видом покупательницы и телохранителя.
105 Лицо без имени На аукционе появляется «покровитель» сети контрабанды. Эрза и Джувия организуют перехват, но противник уходит, оставляя «приманку» — взведённый сигил.
106 Печать, что будит шторм Сигил вызывает шторм магии, накрывающий порт. Нацу гасит вихри огнём, Люси «запирает» эффекты с помощью духов — город спасён.
107 Мелодия стали Гаджилл сталкивается с наёмником, управляющим звуком и вибрацией металла. Поединок превращается в «концерт» ударов и ритмов.
108 Карта без дорог В бумагами контрабандистов находят карту, где точки складываются в узор печатей. Мастер видит знакомый почерк — кто-то собирает «раму» для древней силы.
109 Сделка на рассвете Союзники из Ламии Шкалы предлагают обмен данными. Эрза и Жерар встречаются на нейтральной территории; доверие хрупко, но необходимо.
110 Свет в колодце В глухой деревне магия «утекает» в старый колодец. Команда спускается — там древняя помпа перекачивает эфир к одному из узлов узора.
111 Песок и часы В пустоши Нацу и Хэппи попадают под «песочные» чары, ускоряющие износ магии. Грей и Люси тянут их обратно к нормальному потоку.
112 Доспехи и куклы Эрза сражается с кукольником, копирующим её стили. Побеждает не силой доспеха, а умением видеть «нить» противника.
113 Договор на краю Контрабандисты предлагают «перемирие за молчание». Мастер отказывает: Фейри Тейл не торгуется домом и людьми.
114 Поворот ключа Люси находит запись о «Воротах Полуночи» — последнем узле узора печатей. Духи предупреждают: в этом месте цена ошибки максимальна.
115 Тьма, что не любит шум Соперник глушит магию звуковым куполом. Джувия и Гаджилл комбинируют воду и металл, нарушая резонанс и открывая проход.
116 Маяк для своих Магнолия получает сигнал бедствия. Мастер поднимает гильдию: кто свободен — к «Полуночи», остальные держат дом.
117 Трое против шестерых Нацу, Эрза и Люси сталкиваются с тремя парами защитников узла. Победа добывается ценой сил и слаженности.
118 Ворота Полуночи Узел активируется — пространство «схлопывается». Люси с Локи проводят ритуал рассечения потока; Эрза держит купол.
119 Имя, которое защищает Люси зовёт духов по именам, усиливая отклик. Врата ослабевают, и Нацу выбивает «сердце» механизма.
120 Когда город просыпается Магия возвращается к норме. Магнолия встречает рассвет без тревоги, но союзники предупреждают: чья-то рука ещё не вытащена из игры.
121 Письмо без адреса Люси получает незавершённое письмо отца и решает закончить разговор с прошлым — без обид, но с правдой.
122 Праздник «Фантазии»: репетиция Гильдия готовит парад. Нацу и Гаджилл спорят о лучшем трюке; Эрза отвечает — дисциплина превыше шоу.
123 Песня гильдии Вечер музыки и признаний: каждый благодарит дом по-своему. На краю площади мастер тихо говорит о будущем.
124 Дом на фоне заката День заканчивается теплом. Люси пишет в дневнике: «Пока мы вместе — у нас всё получится».
125 Завтра начнётся снова Команда берёт новые заявки. За дверью гильдии — обычная жизнь, которая становится легендой, когда её проживают феи.

Сезон 5 (2012)

Номер серии Название серии Описание серии
126 Новые заявки После «Ворот Полуночи» город стабилен, но на границах королевства вспыхивают локальные проблемы. Гильдия делится на мобильные группы.
127 Зыбкая тропа Нацу, Люси и Хэппи берут охрану каравана и сталкиваются с иллюзионистами, ворующими магические реактивы.
128 Город без звёзд В городе гаснут астральные приборы. Люси с Локи восстанавливают связь с созвездиями, а Эрза наводит порядок в порту.
129 Клеймо контрабандиста Гаджилл ловит «меточный» канал передачи редких металлов на чёрный рынок. Его бой — про выбор: ломать или выковывать будущее.
130 Северный ветер Команда идёт в горы: там «замерзает» сама магия. Грей берёт лидерство — знание холода спасает товарищей.
131 Связи и узлы В подземелье герои находят узел, стягивающий потоки. Джувия и Грей синхронизируют воду и лёд, чтобы мягко расплести сеть.
132 Поводырь Неожиданный союзник из бывших врагов выводит команду к штабу наёмников. Фейри Тейл даёт шанс на исправление — на жёстких условиях.
133 Гром над степью Нацу и Люксус временно объединяются против колдуна молний. Личная гордость и общая цель сталкиваются — и всё-таки уживаются.
134 Проба пера Люси получает заказ написать «правдивую колонку» о гильдии. Сбор мнений превращается в калейдоскоп смешных (и трогательных) сцен.
135 Портрет мастера Мастер рассказывает о старых днях и цене ошибок. Для новичков это — урок ответственности, для ветеранов — напоминание о корнях.
136 Порог На окраине королевства обнаружен старый портал. Левый поток магии грозит обрушить ближайшие деревни.
137 Кто держит дверь Эрза ведёт штурм, Нацу тянет на себе силовой узел. Люси и Локи стабилизируют «петлю» — портал гаснет без жертв.
138 Пепел дороги Возвращаясь, команда помогает жителям восстановиться: расчищают завалы, чинят каналы — «магия» в мелочах.
139 Песня моря Джувия и Грей работают на побережье, где шторм «слушается» чужой флейты. Музыканта выводят на чистую воду — за подставой стояли контрабандисты.
140 Знаки на небе Над Магнолией странная аурора. Мастер собирает старейшин: кто-то «зондирует» барьеры королевства.
141 День гильдии Праздничный день превращается в совместную тренировку. Нацу снова спорит с Гаджиллом — гильдия делает ставки, кто кого.
142 Камень в воде Незначительное задание приводит к раскрытию «тихого» склада артефактов. Эрза даёт мастер-класс по тактике без разрушений.
143 Тихий заказчик Пожилой маг просит найти ученика, ушедшего «за силой». Нацу находит парня у секты и вытаскивает, не ломая — убеждая.
144 Крылья для тех, кто на земле Хэппи помогает детям мастерить воздушных змеев; эпизод превращается в мини-урок о смелости мечтать.
145 Мелкий шрам Люси замечает, что после недавних ритуалов отзываются духи. Она укрепляет контракты — и благодарит их поимённо.
146 Дым над холмами В деревнях вспыхивают поджоги «ради науки». Команда ловит пироманта и останавливает цепочку поджогов без жертв.
147 Кто мы Мастер собирает всех: Фейри Тейл — дом для тех, кого мир называл «слишком шумными». Это — клятва на будущее.
148 Ночные огни Серия мини-миссий по городу: защита лавок, помощь больнице, починка каналов. Повседневность как геройство.
149 Смех под крышей Вечер в гильдии — песни, возня, споры. Эрза неожиданно рассказывает смешную историю из детства — все в шоке и восторге.
150 Утро следующего дня Команда снова берёт задания. За дверью — работа, впереди — большие игры и большие ответы; но сегодня важнее просто идти вместе.

Сезон 6 (2012–2013)

Номер серии Название серии Описание серии
151 Возвращение шумной семьи Команда с Тэнро возвращается в Магнолию после семилетней «паузы». Фейри Тейл опустилась на дно рейтинга гильдий, но мастер объявляет цель: вернуться на вершину через участие в «Больших магических играх».
152 Дорога к Играм Чтобы пройти отборы, нужны тренировки и деньги. Нацу устраивает «спарринг-тур» по окрестным заданиям, Эрза берёт на себя дисциплину, Грей и Джувия отрабатывают связки.
153 Испытание духа Люси усиливает контракты со звёздными духами: параллельный вызов, ускоренные отклики, новые комбинации. Локи давит на скорость, Водолей — на качество.
154 Город Крост и отбор Крост встречает десятки гильдий. Отборочные состязания включают бег по лабиринту-иллюзии: Нацу теряет ориентиры, но инстинкт находит выход.
155 Команда Фейри Тейл А и Б Мастер выставляет две пятёрки, чтобы повысить шансы. В составе — Нацу, Грей, Люси, Эрза, Вэнди, Гаджилл и другие. Соперники: Саблезубые, Блю Пегас, Ламия Шкала, Мермайд Хилл.
156 Первый день: «Прятки» Игровая задача — «Прятки» в масштабах города. Эрза берёт очки у нескольких соперников подряд, проявляя стратегию вместо грубой силы.
157 Дуэль: Люси против Флеар Люси попадает под мелкое, но изнуряющее читерство Флеар из «Воронов». Судьи игнорируют нарушения; Фейри Тейл теряет важные очки, а в зале зреет гнев.
158 Второй день: «Навигация» Команды соревнуются в гонке над каналами. Нацу и Гаджилл терпят «морскую» пытку, но вытягивают место благодаря чистой силе и подстраховке Вэнди.
159 Поединок титанов: Эрза и Кагура Предвкушение дуэли Эрзы с мечницей «Русалок» Кагурой накаляет арену. До их боя доходят слухи о странном проекте «Затмение», которым интересуются королевские.
160 Третий день: «Скрытая» Игра в маскировку и обман. Джувия и Грей показывают синхронность — нарабатывают очки, прикрывая провал партнёров.
161 Драконы-близнецы Саблезубых На арену выходят Роуг и Стинг — убийцы драконов тени и света. Их победы выглядят слишком легкими; прессинг на Фейри Тейл растёт.
162 Четвёртый день: дуэли Эрза сражается сразу с сотней вооружённых манекенов — зрелищный номер для рыцаря в доспехах. Нацу сдерживается, экономя силы на ключевые стычки.
163 Камилла и Вэнди Вэнди сталкивается с «кошачьей» тактикой Камиллы. За счёт чистой выносливости и поддерживающей магии девочка берёт верх.
164 Гаджилл в жилах подземелья Гаджилл попадает в ловушку в катакомбах арены и сдерживает обвал, спасая зрителей от бедствия. Очков за это не дают — но гильдия делает пометку в сердце.
165 Ночь перед бурей За кулисами шепчутся о проекте «Затмение»: королевские собирают магию для «двери во времени». Люси узнаёт, что ей отведена особая роль.
166 Пятый день: «Хвост-финиш» Финальная гонка и схватки без пауз. Команды сходятся всей массой; Саблезубые пытаются «добить» Фейри Тейл психологически.
167 Нацу против Джеммы Нацу бросает вызов мастеру Саблезубых Джемме за издевательства над Лектером. Взрывной бой прерывают судьи — из соображений «безопасности» арены.
168 Люси и секрет «Затмения» Люси пытаются вывезти из города как «ключ» проекта. Поддержка друзей срывает план, но тени королевских всё ближе.
169 Эрза против Минервы Минерва, стратег Саблезубых, давит на слабые места противников. Эрза отвечает стойкостью и отбирает очки из-под контроля Минервы.
170 Ночь откровений Принцесса рассказывает о «Проекте Затмение»: якобы ворота времени помогут уничтожить драконов прошлого. Но в пророчествах звучит иное — «дверь» может привести драконов в наш мир.
171 Нацу против Стинга и Роуга Наконец — дуэль Нацу со «близнецами». Они уверены в своей непобедимости, но Нацу, вспомнив каждый проигрыш Фейри Тейл, задавливает их волей и силой.
172 Падает корона Саблезубых Поражение пары лидеров ломает мораль Саблезубых. Минерва удерживает команду страхом, но публика аплодирует Фейри Тейл стоя.
173 Итоги Игр Фейри Тейл возвращается в число сильнейших. В тот же момент кворум королевских ведёт Люси к воротам: начинается активация «Затмения».
174 Будущее шепчет Появляется «Люси из будущего» и умоляет не открывать ворота. Слишком поздно: створки расходятся, и из неба слышится рёв.
175 Рёв за стеной времени Над Кростом открывается разрыв — тени драконов прорываются к столице. Глава гвардии отдаёт приказ эвакуировать арену, гильдии поднимают щиты. Буря только начинается.

Сезон 7 (2014–2015) — первые серии

Номер серии Название серии Описание серии
176 Драконы над Кростом Из разрыва «Затмения» вырываются древние драконы. Арена превращается в поле битвы; гильдии объединяются, чтобы спасти жителей.
177 Будущее Роуга Нацу сталкивается с «Роугом из будущего», который признаётся: ворота — ловушка, чтобы привести драконов в наш век. Цель — «переписать» мир силой страха.
178 Клинок принцессы Принцесса понимает, что была использована. Она приказывает перекрыть потоки к воротам, пока Фейри Тейл сдерживает драконов в городе.
179 Плач созвездий Люси призывает духов сверх лимита и, с помощью друзей, блокирует вторичный импульс ворот. Цена — измождённая магия и риск потерять контракт.
180 Клык в небе Нацу в одиночку поднимается на дракона и пробивает ему чешую, найдя «узел» магии. Убийцы драконов объединяются в одном ударе.
181 День, когда стихли рёвы Разрыв закрыт, драконы исчезают из неба. Королевство объявляет благодарность гильдиям; в Фейри Тейл возвращается чувство дома.
182 После бури Город залечивает раны. Саблезубые расстаются с прежней гордыней; Минерва исчезает, оставив за собой следы мрачной магии.
183 Солнце, ушедшее в лёд Поступает просьба от Блю Пегаса: деревня Солнца замёрзла целиком, вместе с гигантами. Команда Нацу выдвигается к новым снегам.
184 Дорога к деревне Солнца Лёд не поддаётся обычному огню. Грей чувствует знакомый холод: в узлах заморозки слышится «подпись» ИД — демонов книги Зерефа.
185 Сердце гигантов В глубине льда герои находят «ядро» и след демона. Вмешивается гильдия охотников за головами; Нацу вытягивает ситуацию чистой напористостью.
186 Пламя бога огня Нацу сжигает чужой ладонь-впечать пламенем «бога огня», временно одолженным у союзников. Лёд начинает таять, гиганты просыпаются.
187 Тень в огне Из расколотого льда вырывается демон. Нацу и Грей, оставив споры, бьют в такт: демон падает, но за ним виднеется более крупная тень.
188 След к Тартаросу Свидетель указывает на культ демонов «Тартарос». В отчётах гильдий множатся странные «несчастные случаи» с высокими магами.
189 Передышка и сборы Гильдия готовится к долгой охоте: ремонты, пополнение арсенала, тренировки связок. Люси чинит ключи и переписывает контракты.
190 Гавань шёпотов В порту герои преследуют связного «Тартароса». Джувия выводит его на чистую воду и узнаёт о списке «целей» по всей стране.
191 Имена, что в списке Среди целей — бывшие члены Совета Магов. Мастер предупреждает: противник ударит по инфраструктуре магического мира.
192 Волна за волной Серия атак на городах побережья. Нацу и Вэнди спасают караваны, Грей и Эрза держат оборону на суше.
193 Дом, куда возвращаются Фейри Тейл успевает на очередной налёт на Магнолию. Дом стоит, но становится ясно: война станет затяжной.
194 Пропавшие звёздные ключи Люси обнаруживает, что некоторые ключи ведут себя странно. Духи предупреждают о возможном «срыве цикла» в мире созвездий.
195 Нить между мирами Чтобы восстановить равновесие контрактов, Люси устраивает ритуал благодарности. Духи отвечают сильнее, чем прежде, — связь углубляется.
196 Вестник из тени Появляется посланник с печатью Тартароса и приглашением: «Если хотите мира — приходите одни». Гильдия готовит засаду и встречный план.
197 Узлы и ножи Переговоры оборачиваются ловушкой. Нацу, Эрза и Грей вырываются из блокады, Джувия и Гаджилл прикрывают отход граждан.
198 Первый удар по Тартаросу Ответный рейд Фейри Тейл бьёт по складам культа. Выясняется: ядро организации — «демоны книги Зерефа», чьи тела не подчиняются обычной логике магии.
199 Перед бурей — тишина Короткая передышка. Мастер собирает совет: «Дальше — только вместе». Команда готова к походу на базу Тартароса.
200 Марш к вратам Тьмы Разведка приносит координаты цитадели врага. Фейри Тейл двигается колоннами: впереди разведчики, в центре — ударные пары, в арьергарде — эвакуационные звенья. Шаг за шагом — к войне.

Сезон 7 (2014–2015) — продолжение

Номер серии Название серии Описание серии
201 Где начинается ад Фейри Тейл выходит к цитадели Тартароса. Разведка сообщает: цели культа — бывшие члены Совета Магов; удар по инфраструктуре магии начнётся синхронно.
202 Печати совета Логово защищено тройной системой: анти-магический туман, руны и «живые узлы». Джувия и Грей берут на себя размыкание печатей, Нацу — отвлекающий штурм.
203 Демон в капсуле Эрза находит лаборатории с «капсулами» демонов книги Зерефа. Один из образцов, очнувшись раньше времени, атакует, но рыцарь удерживает коридор.
204 Имена на камне Список целей Тартароса высечен на базальтовой плите: каждый пункт — узел, поддерживающий мир. Мастер понимает, что враг бьёт по «основаниям» Эдоласа и Фиора разом.
205 Тень, что говорит правду Пленный из культа раскрывает: ядро их силы — «лицезрение» проклятий, не похожих на магию. Победить их возможно только связками и хитростью.
206 Нацу и сталь Нацу и Гаджилл пробивают тоннель под цитаделью. «Пищи» для огня мало; Нацу заимствует жар у промышленной печи — рискованно, но эффективно.
207 Лезвие Минервы Минерва, пропавшая после Игр, объявляется как союзница Тартароса. Её магия искажена проклятием; Эрза принимает вызов вслепую.
208 Схватка рыцарей Дуэль Эрзы и Минервы: грубая сила против опыта и интуиции. Эрза вытягивает бой, отрезая Минерву от подпитки проклятия.
209 Люси и ворота Люси пытается связаться со звёздными духами — в цитадели «шум» мешает призыву. Она находит обход: точечные контракты через имена.
210 Грей против холода прошлого Грей сталкивается с демоном, что использует «ледяную» карму, похожую на почерк его наставницы. Вспыхивает старый страх — и новая решимость.
211 Печать, которой нет имени Команда обнаруживает «безымянный» узел — проклятье, съедающее заклятия. Джувия сдвигает потоки воды, создавая коридор для удара.
212 Сердце Тартароса Внутренний зал открывает «сердце» базы — органическую машину, питающую демонов. Нацу пытается взорвать ядро, но оно регенерирует.
213 Рёв в темноте На цитадель накатывает волна демонов из глубины. Вэнди поднимает общую выносливость, Гаджилл держит проходы, Люси координирует эвакуацию пленных.
214 Цена силы Чтобы добить «сердце», нужен встречный импульс. Грей предлагает риск: взять на себя «лед последней формы», чтобы заморозить ядро на миг.
215 Лёд, что горит Связка «огонь Нацу + лед Грея» даёт эффект: ядро трескается. Цитадель начинает оседать; Фейри Тейл уходит под прикрытием Эрзы.
216 Падение башни Обрушение логова: команда выбирается через лабиринт. Минерва, оставленная своими, отступает — её путь ещё не окончен.
217 Город после бури Королевство фиксирует провал серии покушений на советников — Фейри Тейл перехватил инициативу. Но в отчётах появляется новое имя — «Эфирная частота-0».
218 Тихая благодарность Жители городов, которые удалось спасти, приносят спасибо гильдии. Нацу неловко принимает похвалу; для него всё это — «просто работа».
219 Невидимая угроза Серия вспышек магической нестабильности по стране. Исследования показывают: кто-то «настраивает» эфир под себя.
220 Письмо Люси Люси пишет колонку о настоящем значении слова «гильдия». Текст разлетается по газетам, возвращая людям надежду в суматохе слухов.
221 Пробуждение ключей Звёздные духи отзываются сильнее, чем прежде. Люси, называя каждого по имени, расширяет контракт — духи отвечают новым потенциалом.
222 След в пустоте В заброшенной обсерватории Нацу и Вэнди находят аппарат, «перепрошивающий» эфир. За устройством наблюдает демон-наблюдатель.
223 Узел в небе На высоте над городом открывается «узел-воронка». Вэнди, рискуя истощением, стабилизирует потоки, чтобы Гаджилл смог разрушить структуру.
224 Другая Минерва Минерва появляется в городе — уже без клейма Тартароса. Она ищет бой с Эрзой «как человеком», чтобы вернуть себе честь и нормальный путь.
225 Поединок на рассвете В честной дуэли Эрза и Минерва сходятся без проклятий и подлостей. Побеждает Эрза, но подаёт руку — шанс начать заново принят.
226 Ключ от дома Гильдия помогает восстановить квартал, пострадавший от «узла-воронки». Мастер напоминает: дом — это не стены, а люди.
227 Дым и зеркала Слухи о «новом хозяине демонов» водят за нос. Нацу вскрывает цепочку подстав — кто-то тестирует защиту городов.
228 Серебряная снежинка Грей находит знак, связанный с прошлой школой льда. Память больно давит, но друзья идут рядом — и страх отступает.
229 Крылья кошек Хэппи и Карла получают отдельное задание: провести детей через район с «эхо-ловушками». Забавная миссия превращается в важный подвиг.
230 Молчаливый портрет Художник рисует «немые» картины, в которых прячутся шпионы. Люси и Локи раскрывают код и снимают «наблюдателей».
231 Искра В городе вспыхивают одновременные возгорания — магическая диверсия. Нацу координирует тушение, показывая непривычную дисциплину.
232 Голоса под водой Джувия слышит «пение» в каналах — это сигналы врагов. Она перекрывает связь, а Грей ловит курьеров-пловцов.
233 Порог у дворца Королевская гвардия просит Фейри Тейл участвовать в аудите барьеров столицы. Мастер соглашается — репутация обязывает.
234 Тонкая нить Проверка выявляет «тонкую» дыру в защите. Эрза находит «внутренний» след: саботёр среди подрядчиков.
235 На шаг вперёд Гильдия переигрывает саботёров их же трюками. Заказчики получают не скандал, а решение — и урок на будущее.
236 Праздник живых В Магнолии — большой праздник. Даже хмурые улыбаются; гильдия поёт — и город поёт вместе с ней.
237 Смех под крышей Домашние сцены: спор Нацу с Гаджиллом, мечевые спарринги Эрзы, записки Люси. Повседневность снова клеит сердца.
238 На другом берегу Письмо от союзников приводит команду на границу королевства. Там — след «Эфирной частоты-0» и старого врага.
239 Каменная песня В каньоне враг использует резонанс скал. Гаджилл «слушает» камень и ломает ритм, оставляя противников без прикрытия.
240 Секрет мастера Мастер рассказывает Нацу историю основания гильдии: почему «семья» здесь — не слово, а обещание. Поколения соединяются одним смыслом.
241 Гармония Связки пар доведены до автоматизма: Локи и Люси, Грей и Джувия, Нацу и Вэнди. Общая тренировка превращается в спектакль.
242 Надпись на небе Над столицей возникает световая надпись — вызов для Фейри Тейл. Команда принимает игру и выходит на «сцену».
243 Шаг в пустоту Враг втягивает Нацу в карманное измерение. Он дерётся почти без магии, полагаясь на инстинкты и упрямство.
244 Возврат Команда разрубает «карман» снаружи, Нацу — изнутри. Портал схлопывается; противник теряет козырь.
245 Когда дом обнимает Магнолия встречает героев, как всегда — шумно. Мастер тихо поднимает кружку: «За тех, кто рядом».
246 Свет на дне Исследование затонувшего хранилища выводит к артефакту-фонарю, что «запоминает» голоса владельцев. Люси возвращает его семье заказчика.
247 Серебряный след Грей обрывает последний «серебряный» узел, тянущийся к его прошлому. Он ставит точку — и идёт дальше вместе с друзьями.
248 Горячие источники и холодные головы Редкая передышка в онсэне. Даже тут Нацу находит неприятности, а Эрза — способ превратить отдых в «учебный сбор».
249 Завтра без страха Гильдия готовит новых учеников: делят на пары с наставниками. «Семья» растёт — с ней растёт и ответственность.
250 Песня для Магнолии Музыкальный вечер в доме гильдии закрывает большой отрезок борьбы: у каждого — свой куплет, у всех вместе — один припев.
251 Флаг на ветру Мастер сообщает о грядущих переменах в мире гильдий: союзники собирают конвент. Нацу уже тянется за новым заданием.
252 Карта дорог Команда получает доступ к архиву путевых карт магов. В старых записях — забытые тропы и имена, что снова понадобятся.
253 Дом там, где ждут Люси навещает знакомых из первых дел и понимает, как изменилась сама — и как неизменен смысл слова «ждать».
254 Один шаг до неба На башне наблюдения замечают странный «метеор». Вэнди чувствует дрожь эфира — это не камень, а пробный зонд.
255 Трудно быть героем Нацу раздражают церемонии и речи; он предпочитает дела. Люси смеётся: «Таким тебя и любят».
256 Где учат летать Хэппи учит детей запускать воздушных змеев и рассказывает, как важно падать — чтобы потом взлетать выше.
257 Сталь и пламя Спарринг Нацу и Гаджилла собирает весь зал. Побеждает дружба — и разрушенная мебель.
258 Слова мастера Мастер формулирует новое правило: «Мы защищаем мир не громко, а вовремя». Все кивают — и разбегаются по задачам.
259 Короткое письмо Люси отправляет записку в маленький городок: «Если потребуется помощь — позовите». Ответ не заставит себя ждать.
260 Три звонка В гильдию приходят сразу три срочных запроса. Команда делится: на восток, север и юг — чтобы везде успеть вовремя.
261 Сердце города Эрза остаётся на хозяйстве и вдруг понимает, как непросто быть «сердцем» дома, когда все на заданиях. Но дом стоит крепко.
262 Вернуться и рассказать Все группы возвращаются и делятся историями. Смех, слёзы, объятия — и новые планы.
263 Новые времена Конвент гильдий объявляет реформы правил. Фейри Тейл соглашается: мир меняется — и им нужно быть примером.
264 Фейри — это мы Большая общая фотография в зале: старшие, младшие, кошки и духи. На стене появляется новая рамка — память о времени, когда они снова стали сильнейшими.
265 Идём дальше Мастер закрывает собрание простой фразой: «Завтра — новые заявки». Нацу улыбается: вот это — жизнь.

Сезон 8 (2016) — «Fairy Tail Zero»

Номер серии Название серии Описание серии
266 Девочка на Сириусе Маленькая Мэвис служит в гильдии «Красный Ящер» на острове Тэнро и дружит с загадочной Зерой. Мечта — увидеть мир и фей.
267 Пепел и обещание Вражеская гильдия разрушает остров. Мэвис выживает и клянётся однажды вернуть свет дому; Зера становится её невидимой опорой.
268 Три искателя сокровищ На остров прибывают Юрий Дрейар, Прехт и Уоррод. Мэвис обещает привести их к «самоцвету Сириуса», если они помогут покинуть остров.
269 Путь к magnolia Команда отплывает на материк. Мэвис проявляет необычную интуицию и талант к стратегиям, бережёт друзей от ловушек.
270 Город без фей След к самоцвету приводит в Магнолию. Юрий увлекается наживой, Прехт проверяет Мэвис — её «слабость» скрывает хитрый план.
271 Знание — тоже магия Мэвис изучает основы заклинаний, опираясь на логику и наблюдательность. Впервые слышит имя Зерефа — мага табу.
272 Лес чёрных букв Друзья встречают Зерефа в чаще. Он учит Мэвис магии иллюзий и законам мира, предостерегая от «любых желаний любой ценой».
273 Сокровище Сириуса Юрий добирается до сокровища и пытается использовать силу, но едва не гибнет. Мэвис снимает печать ценой собственного тела — запускается проклятие противо-естественной жизни.
274 Когда рождается гильдия Мэвис, Прехт, Уоррод и Юрий решают создать гильдию, где «дом — это люди». Так появляется «Фейри Тейл» в Магнолии.
275 Первое знамя Новые феи помогают горожанам, останавливают бандитов и рисуют эмблему. Мэвис становится первым мастером — «ведущим к чудесам».
276 Зера Правда всплывает: Зера — иллюзия, рождённая желанием Мэвис не быть одинокой. Прощание тихое и светлое, но больное.
277 Сказка продолжается Мэвис провожает друзей в новую эпоху, скрывая своё проклятие. В Магнолию приходит мир — пока.

Сезон 9 (2018–2019) — «Финал» (Война с Альваресом)

Номер серии Название серии Описание серии
278 Дом, который ждёт Нацу и Люси собирают распавшихся членов гильдии; цель — возродить «Фейри Тейл» и вернуть зал к жизни.
279 Аватар Грей внедрён в культ «Аватар». Команда вскрывает ритуал массовой резни и срывает план, вернув товарища домой.
280 Сбор фей Старые друзья возвращаются один за другим. Эмблема снова сияет на плечах — гильдия официально возрождена.
281 Империя Альварес На горизонте — огромная империя под началом Зерефа. «Двенадцать Спринганов» готовят вторжение на Фиор.
282 Посол войны Первая стычка с разведкой Альвареса показывает: враг превосходит по числу и силе, бьёт организованно и без жалости.
283 Огни Магнолии Город укрепляют к осаде. Люси и Мира берут на себя эвакуацию мирных, Нацу рвётся в бой.
284 Человек по имени Ичига Ичига из Спринганов проверяет оборону. Гаджилл и Вэнди сдерживают натиск, изучая ритм атаки врага.
285 Знамёна на ветру Гильдии королевства выстраивают общий фронт. Мастер объявляет: «Мы держим дом и соседей — до последнего».
286 Боги войны На поле выходят Спринганы. Эрза сталкивается с Айрин, Нацу — с Аджилом. Первый урок: «один на один» — роскошь.
287 Пыль пустыни Нацу вырубает Аджила, лишив врага опоры в воздухе. Победа локальная, но армия всё ещё давит.
288 Клинок, что правит Эрза едва уходит от чар Айрин-Зачаровательницы. На будущее нужен план против «переписывания» материи.
289 Короткое письмо Люси пишет колонку поддержки жителям. Слова поднимают дух; дом держится не только магией, но и надеждой.
290 Тени шпионов Леви, Джет и Дрой вскрывают сеть лазутчиков. Информация указывает на удар по советникам сразу в нескольких городах.
291 Гром и сталь Лаксас возвращается в строй и сметает вражеский отряд молниями; цена — собственное здоровье, но линия устояла.
292 Карандаш и меч Эрза и Брандис обмениваются «уроками»: сила против масштаба. Эрза побеждает тактикой, а не тупой мощью.
293 Пламя, что не гаснет Нацу чувствует в себе странный жар — след от встречи с Зерефом. Хэппи тревожится: сила меняет друга.
294 Линия фронта Спринганы перегруппировываются. Маркаров решает: наступаем первыми, пока враг не стянул все силы к столице.
295 Альварес — контрудар Империя отвечает натиском трех армий. Союзники из других гильдий успевают на помощь в последний момент.
296 Соль на ране Грей сталкивается с Инвилом; лёд и металл меряются волей. Грей удерживает участок, спасая подразделение.
297 Голос в воде Джувия перехватывает вражескую связь через русло рек. Появляется шанс ударить по штабу снабжения.
298 Эхо прошлого Зереф вспоминает Мэвис. Их узел — любовь и проклятие; оба понимают цену бесконечности.
299 Печать феи Мэвис как «первый мастер» ведёт ментальную войну, просчитывая Спринганов. План: выманить Зерефа из его армии.
300 Драконий крик В небе гремит имя Акнологии. Легендарный убийца драконов приближается — война приобретает второй фронт.
301 Сомнение Нацу узнаёт правду о себе как о E.N.D. Грей рвётся к поединку, но Люси становится мостом между друзьями.
302 Договор Грей и Нацу дают слово: сначала Альварес, потом разберёмся. Фронт получает двух самых упрямых бойцов вместе.
303 Разрушитель чар Леви и Фрид снимают «массовые» руны врага. Оборона Магнолии снова дышит полной грудью.
304 Мэтр и ученик Марков идет ва-банк ради детей гильдии и едва не платит жизнью. Нацу вытаскивает мастера из под удара.
305 Встречный ветер Саблезубые и Мермайд Хилл закрывают брешь в обороне. Общий фронт впервые перегибает чашу весов.
306 Падение забрала Айрин творит «Переписывание мира», меняя географию поля боя. Фронт разрезан, связь между отрядами теряется.
307 Дочь Алой Открывается правда о родстве Айрин и Эрзы. Дуэль превращается в трагедию, но Эрза остаётся стоять.
308 Блуждающий дракон Акнология охотится на охотников драконов. Вэнди и Гаджилл готовят хитрый манёвр, чтобы не дать себя «пометить».
309 Набат Столицу спасают ценой тяжёлых ран союзников. Люси с Мира держат тыл — больницы переполнены.
310 Лёд и кровь Грей понимает, что месть пожирает его. Он выбирает жить ради тех, кто рядом, а не ради призраков.
311 Сердце Мэвис Мэвис находит способ обойти проклятие любви: принимает боль как часть себя и делает шаг к свободе.
312 Путь к Зерефу Нацу прорывается к главному шатру и вызывает Зерефа на бой — огонь против вечности.
313 Конец и начало Раскрывается истина о E.N.D.; Нацу разрывается между яростью и волей защитить своих. Хэппи удерживает его от фатальной черты.
314 Война чувств Люси и друзья поддерживают Нацу. Команда стирает разрыв между «чудовищем» и «товарищем», возвращая ему самого себя.
315 Сказка фей Мэвис запускает стратегию «Fairy Heart», чтобы лишить Зерефа козыря. Шахматная партия близится к мату.
316 Алхимия времени Зереф пытается «переписать время», чтобы уйти от поражения. Мэвис отвечает ходом, который он не просчитал — любовью смертной.
317 Поцелуй под проклятием Мэвис и Зереф, связанные одним проклятием, застывают в последнем объятии. Их история получает тихую развязку.
318 Рёв Акнологии Акнология выходит на главный план. Мир содрогается; охотники на драконов становятся его единственной добычей.
319 Ловушка времени Акнология заключает убийц драконов в временной разлом. Нацу и остальные ищут выход из «камеры» без магии.
320 Крылья и сердца Вэнди ведёт связку магов через «нитки эфира». Снаружи союзники держат тело Акнологии, чтобы оно не уничтожило столицу.
321 Платформа судьбы Внутри временной клетки Нацу собирает всех убийц драконов. План прост: один общий удар, как в день драконов.
322 Один удар Синхронная атака прорывает клетку. Нацу наносит решающий удар по духу Акнологии, не давая тому переродиться вновь.
323 Тишина после грозы Мир замирает. Гильдии празднуют победу; Фиор подписывает мирные договоры, зализывая раны войны.
324 Дом и дорога Каждый выбирает путь: кто — в странствия, кто — учить молодых. Фейри Тейл остаётся домом для всех.
325 Письмо Мэвис В архиве находят послание первого мастера — напоминание, что чудеса случаются там, где люди держатся за руки.
326 Новая мечта Люси получает литературную награду за хронику войны. В тексте — не героика, а люди.
327 Фея, что смеётся Праздник в Магнолии. Шутки, песни, драка Нацу с Гаджиллом «по расписанию» — жизнь возвращается в привычное русло.
328 До встречи, легенда Нацу зовёт команду в новое путешествие. Дверь гильдии распахнута, знамя на ветру — их сказка продолжается.
Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Кинострана - описание всех серий любимых сериалов
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: